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Todas las computadoras tienen características comunes.

Hardware:
Componentes físicos internos y externos.
CONCEPTOS BÁSICOS
 Interfaces:
Son los tipos de conexiones que existen para
proveer entradas y salidas. Las mas comunes en
las redes son RS-232 o V.35 externas.

 Comunicación:
Es la transferencia de señales de una fuente o
transmisor hacia un receptor.

 Señal:
Una señal es una función de una o más variables
físicas que contiene información acerca del
comportamiento o la naturaleza de algún
fenómeno (Humo, luz, voltaje, sonido).
 Atenuación:
Perdida de energía de la señal durante su
propagación por el medio. Aumenta con la
frecuencia.

Resistencia:
Oposición al flujo de la corriente eléctrica.

 Ruido:
Señal parasitas en el medio de diversas índole:
ruido técnico.

Eco:
Reflejo de la señal, en cortas distancias no se
nota.
Es todo aquello que nos dicen o nos plantea
algo nuevo, para que exista la información debe
haber comunicación mas no al contrario, es
decir, puede existir comunicación sin
información.
Asíncrona:
Cada byte se envía de forma independiente. Cuando no
hay datos que enviar, la línea está en silencio

 Síncrona:
La trama se envía sin separación entre los bytes.
Cuando no hay nada que enviar el emisor envía una
secuencia determinada de forma ininterrumpida para
asegurar que no se pierde el sincronismo.

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Características de la transmisión asíncrona

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 Es el proceso de implantar la información
original en una señal pasabanda con una
frecuencia portadora, mediante la
introducción de perturbaciones de amplitud o
fase.

 La señal pasabanda se llama señal modulada:


la señal original banda base se llama señal
moduladora.
 Reduce el tamaño de las antenas.
 Uso de otro medio de transmisión.
 Transmisión simultanea de varias señales.
 Reducir el ruido.
Una red de computadoras, también llamada red
de ordenadores; es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.
La finalidad principal para la creación de una
red de computadoras es compartir los recursos
y la información en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo
general de estas acciones.

Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red


de millones de computadoras ubicadas en
distintos puntos del planeta interconectadas
básicamente para compartir información y
recursos.
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Electrónicos
¿Qué necesita un computador para
conectarse a una red?

 Adaptador de Red
Tarjeta de red cableado o inalámbrica, modem.

 Red
El medio como tal de comunicación.

 Sistema operativo con capacidades de red.


Controla y permite el acceso a la red.
Un módem, corto para Modulador, Demodulador, es un dispositivo de
hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica.
Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del
sistema de teléfono. Velocidad (56 Kbps).
Network Interface Card: Utiliza IRQ (interruption request) para avisar de algún
acontecimiento, una dirección de E/S y una dirección de memoria. Proporciona la
comunicación a la red mediante interfaces UTP. Velocidad (10,100,1000 Mbps).
Adaptadores de red en los portátiles (laptop o notebooks, PDA, ...)
a través de tarjetas PCMCIA, PCI, USB, entre otros
Se presentan según el computador que los va a utilizar

Servidores
 Permitir conectividad de las estaciones y ofrece recursos a
varios Host.
 Acceso a los recursos de la red.
(Almacenamiento, impresión, conectividad, Seguridad)

Estaciones
 Utilizar los recursos de la red.

__________________________________________________
Termino Host: Es todo aquel dispositivo que se conecta a la
Red.
 Los servidores son computadoras de alto rendimiento
utilizadas en empresas y otras organizaciones.

 Los servidores brindan servicios a muchos usuarios finales o


clientes.

 El hardware del servidor se optimiza para lograr un tiempo de


respuesta rápido para múltiples solicitudes de red.

 Los servidores tienen :


◦ varias unidades de procesamiento central (CPU),
◦ Grandes cantidades de memoria de acceso aleatorio (RAM)
◦ Varias unidades de disco de alta capacidad que permiten
encontrar información de manera muy rápida.
 Los servicios proporcionados por los servidores suelen ser
importantes, y es posible que deban estar a disposición de
los usuarios en todo momento.
 Por lo tanto, muchas veces contienen partes duplicadas o
redundantes para prevenir fallas.
 También se suelen crear copias de seguridad automáticas y
manuales con regularidad.
 Por lo general, los servidores se ubican en áreas protegidas
donde se controla el acceso.
 Como se suelen usar como punto de almacenamiento y no
como dispositivo diario para usuarios finales, es posible que
los servidores no tengan monitor ni teclado, o que se
compartan con otros dispositivos.
 Existen diferentes tipos de diseños para los servidores:
◦ Pueden estar en una torre independiente,
◦ Pueden estar montados en bastidor,
◦ Pueden tener un diseño de blade.

 Los servicios comunes de los servidores son: almacenamiento


de archivos, almacenamiento de correo electrónico, páginas
Web, uso compartido de impresoras, entre otros.
 Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos
de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de
impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes
impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un
sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la
impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio
de trabajo.

 Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras


operaciones relacionadas con email para los clientes de la red. fax:
almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la
transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax.

 Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía,


como es la de contestador automático, realizando las funciones de un
sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes
de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet,
p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.
 Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes
en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej.,
prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy
frecuentemente), también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye
un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de
computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.

 Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los
monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones
conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas
entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria
y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.

 Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un


uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las
operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de
trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la
porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se
requiere para trabajar correctamente.

 Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto,


escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos
colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la
piden en la red.
 Servidor de base de datos: provee servicios de base de
datos a otros programas u otras computadoras, como es
definido por el modelo cliente-servidor. También puede
hacer referencia a aquellas computadoras (servidores)
dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el
servicio.

 Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red


instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento
de la red en discos duros u otras formas del
almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se
utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un
servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también
es denominada clustering.

 Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para


detener intrusiones maliciosas, normalmente tienen
antivirus, antispyware, antiadware, además de contar con
cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas
para evitar ataques, los servidores de seguridad varían
dependiendo de su utilización e importancia.
 Servidor dedicado: son aquellos que le
dedican toda su potencia a administrar los
recursos de la red, es decir, a atender las
solicitudes de procesamiento de los clientes.

 Servidor no dedicado: son aquellos que no


dedican toda su potencia a los clientes, sino
también pueden jugar el rol de estaciones de
trabajo al procesar solicitudes de un usuario
local.
 Admiten muchas opciones y capacidades.

 Existe una gran variedad de gabinetes, fuentes de energía,


unidades de disco duro, tarjetas de vídeo, monitores y otros
componentes.

 Pueden tener diferentes tipos de conexión, opciones de vídeo


y una amplia gama de periféricos compatibles.

 Por lo general, se usan para ejecutar aplicaciones como


procesadores de textos, hojas de cálculo y aplicaciones de
red, como correo electrónico y navegación por la Web.

 Existe otro tipo de computadora que puede resultar parecida


a la de escritorio, pero es mucho más potente: la estación de
trabajo.
 Son computadoras comerciales muy potentes.

 Están diseñadas para aplicaciones especializadas de nivel


superior, como programas de ingeniería, por ejemplo, CAD
(diseño asistido por computadora).

 Las estaciones de trabajo se usan para diseño de gráficos 3-


D, animación de vídeo y simulación de realidad virtual.

 También se pueden usar como estaciones de administración


para telecomunicaciones o equipos médicos.

 Al igual que los servidores, las estaciones de trabajo suelen


tener varias CPU, grandes cantidades de RAM y varias
unidades de disco duro de gran capacidad y muy veloces.
 Por lo general, tienen capacidades gráficas muy potentes y un
monitor grande o varios monitores.

 Los servidores, las computadoras de escritorio y las


estaciones de trabajo están diseñados como dispositivos
estacionarios. No son transportables fácilmente como las
computadoras portátiles.
 Estos dispositivos portátiles varían en tamaño, potencia y
capacidad gráfica, y entre ellos se encuentran los siguientes:
◦ Computadora portátil
◦ Tablet PC
◦ Computadora de bolsillo
◦ Asistente digital personal (PDA)
◦ Dispositivo de juegos
◦ Teléfono celular

 Las computadoras portátiles son comparables con las de


escritorio en cuanto a uso y capacidad de procesamiento.

 son dispositivos portátiles creados para ser livianos y emplear


menos energía, con mouse, monitor y teclado incorporados.
Computadora de PDA «Personal
Tablet PC
Bolsillo Digital Assistant»

Dispositivos de Celulares
Juegos
 Traducción: anfitrión, huésped, hospedador,
multitud, ejército.
 El término host es usado en informática para
referirse a las computadoras conectadas a una red,
que proveen y utilizan servicios de ella. Los
usuarios deben utilizar anfitriones para tener
acceso a la red. En general, los anfitriones son
computadores monousuario o multiusuario que
ofrecen servicios de transferencia de archivos,
conexión remota, servidores de base de datos,
servidores web.
 #Definición de localhost
 127.0.0.1 localhost #Correspondencia para
una página web 209.85.229.104
www.google.es #Dominios de Internet
bloqueados 255.255.255.0
www.paginabloqueada1.com
www.paginabloqueada2.com 255.255.255.0
www.paginabloqueada3.com
 El alojamiento web (en inglés web hosting) es
el servicio que provee a los usuarios de
Internet un sistema para poder almacenar
información, imágenes, vídeo, o cualquier
contenido accesible vía web.
 En las computadoras, la información se representa y se
almacena en un formato binario digital.

 El término bit es una abreviatura de dígito binario y


representa el dato más pequeño posible.

 Los seres humanos interpretamos palabras e imágenes; las


computadoras sólo interpretan patrones de bits.

 Un bit sólo puede tener dos valores, el dígito uno (1) o el


dígito cero (0).

 Los bits se pueden usar para representar el estado de algo


que tiene dos estados. Por ejemplo: un switch de luz puede
estar encendido o apagado; en la representación binaria,
estos estados corresponderían al 1 y al 0 respectivamente.
 La unidad básica de almacenamiento digital es el byte.

 Un byte consta de 8 bits y es la unidad de medida más


pequeña empleada para representar la capacidad de
almacenamiento de datos.

 Al referirnos al espacio de almacenamiento, utilizamos los


términos bytes (B), kilobytes (KB), megabytes (MB), gigabytes
(GB) y terabytes (TB).
 Una red con dos clientes y un servidor.
 El modelo clinte-servidor involucra peticiones y respuestas.
 Acceso a información remota

 Comunicaciones persona a persona

 Entretenimiento Interactivo

 Comercio Electrónico
 En sistemas peer-to-peer no hay clientes y servidores
fijos.
Sistema Operativo:
 Conjunto de programas que administran el hardware.

 Controla los recursos de la computadora: memoria y


almacenamiento en el disco
Software de aplicación:
 Programas que cumplen una función específica usando las
capacidades de una computadora
OS Para estaciones

OS Para servidores Microsoft


DOS, Win. 9X, Win. XP,
Microsoft Windows NT / 2000 Win. 2000 – Win Vista. – Win 7
/ 2003 / 2008 RC2 / Win 8 Win 8.
Apple MAC OS X
Apple Google
UNIX: MAC Android, Chrome IOS
IBM AIX
HP UX Unix
SUN Solaris AIX, Solaris
SGI IRIX Linux Red Hat, FReeBSD, SuSE,
SCO Unix Ubuntu
Linux
PDA/Celulares
Palm OS, MS Pocket PC, Win
Mobile, Symbian, Android
 La utilidad de una computadora depende de la utilidad del
programa o de la aplicación:
1. Software comercial o industrial: Software diseñado para ser
usado en la industria.
2. Software de uso general: Aplicaciones usadas por cualquier
empresa o individuo
 Pueden clasificarse también en locales o de red
1. Aplicación Local:
◦ Es un programa, como un procesador de textos.
◦ almacenado en la unidad de disco duro de la
computadora.
◦ La aplicación sólo se ejecuta en esa computadora.

2. Aplicación de red:
◦ Una aplicación de red está diseñada para ejecutarse en
una red, como Internet.
◦ Tiene dos componentes:
1. Uno que se ejecuta en la computadora local
2. Otro que se ejecuta en una computadora remota.
◦ Ej. El correo electrónico.
Tipos
 Voz Información en Bytes,
sistema binario
 Video 1 KB = 1024 Bytes.
 Datos

En bits, Sistema decimal


 Ancho de Banda (Bandwidth) 1 Kb = 1000 bits.

bps, Kbps, Mbps ...


 Velocidad de transmisión
Ayer Hoy Mañana

Mainframes Redes de datos Redes Globales

• Procesamiento • Procesamiento • Procesamiento


centralizado. distribuido (fijo). centralizado pero
usuarios móviles.
• Terminales • Terminales
de visualización. multipropósito. • Convergencia de
servicios.
• Comunicaciones • Altas velocidades
lentas. de comunicación.
Próxima clase

1. Desarrollo de la Guía de aprendizaje sobre la


Instalación de tarjeta de red y controladores

2. Exposición de los aprendices en grupos colaborativos


sobre los sistemas operativos:

• Windows XP (Grupo:)
• Windows 7 (Grupo:)
• Windows 8 (Grupo:)
• Linux (Grupo:)
• MAC (Grupo:)
• Adroid (Grupo:)
• UNIX (Grupo:)
 Por su ámbito o cubrimiento:

◦ Redes de área local o LAN (Local Area Network):


Diseñadas desde el principio para transportar datos.

◦ Redes de área extensa o WAN (Wide Area Network):


Utilizan el sistema telefónico, diseñado inicialmente
para transportar voz.

Distancia Ubicación Ejemplo


1m Sistema PAN

100 m Edificio
1 Km Campus LAN
10 Km Ciudad MAN (o WAN)
100 Km Varias Ciudades
1.000 Km País WAN
 Se caracterizan por utilizar normalmente medios
telefónicos, diseñados en principio para transportar la voz.
 Son servicios contratados normalmente a operadoras o ISP
(Telefonica, TELMEX, UNE, Global Crossing, Media-
Commerce, etc).
 Las comunicaciones tienen un costo elevado, por lo que se
suele optimizar su diseño.
 Normalmente utilizan enlaces punto a punto “temporales”
o “permanentes”, salvo las comunicaciones vía satélite que
son broadcast. También hay servicios WAN que son redes
de conmutación de paquetes.
 Los circuitos permanentes se llaman PVC (Permanent
Virtual Circuit) y los temporales (o conmutados, switched)
se llaman SVC.
 Pueden ser de tres tipos:
◦ Líneas dedicadas. El enlace está dedicado de forma
permanente con un caudal reservado, se use o no.
◦ Conmutación de circuitos. La conexión solo se
establece cuando se necesita, pero mientras hay
conexión el caudal está reservado al usuario tanto si lo
usa como si no. Se aprovecha mejor la infraestructura.
◦ Conmutación de paquetes. El ancho de banda
disponible es compartido por diversos usuarios, de
forma que se multiplexa el tráfico. Se pueden generar
circuitos virtuales. El ancho de banda no está reservado
y la infraestructura se aprovecha de manera óptima.
LAN

WAN
Una intranet es un conjunto de servicios
de Internet (por ejemplo, un servidor
Web) dentro de una red local, es decir
que es accesible sólo desde estaciones
de trabajo de una red local o que es un
conjunto de redes bien definidas
invisibles (o inaccesibles) desde el
exterior. Implica el uso de estándares
cliente-servidor de Internet mediante
protocolos TCP/IP, como por ejemplo el
uso de navegadores de Internet (cliente
basado en protocolo HTTP) y servidores
Web (protocolo HTTP) para crear un
sistema de información dentro de una
organización o empresa.
En una intranet se puede disponer de documentos de cualquier
tipo (de texto, imágenes, videos, sonido, etc.). Éstas son algunas
de las funciones que puede ofrecer una intranet:

• Acceso a la información sobre la empresa


(tablero de anuncios).
• Acceso a documentos técnicos.
• Motores de búsqueda para la
documentación.
• Intercambio de datos entre compañeros de
trabajo
• Nómina del personal.
• Dirección de proyectos, asistencia en la
toma de decisiones.
• Mensajería electrónica.
• Foros de discusión, listas de distribución,
chat directo.
• Video conferencia.
• Portal de Internet.
 Características:
◦ Generalmente son de tipo broadcast (medio compartido)
◦ Cableado normalmente propiedad del usuario
◦ Diseñadas inicialmente para transporte de datos

 Ejemplos:
◦ Ethernet (IEEE 802.3): 1, 10, 100, 1000, 10000 Mb/s
◦ Token Ring (IEEE 802.5): 1, 4, 16, 100 Mb/s
◦ FDDI: 100 Mb/s
◦ HIPPI: 800, 1600, 6400 Mb/s
◦ Fibre Channel: 100, 200, 400, 800 Mb/s
◦ Redes inalámbricas por radio (IEEE 802.11): 1, 2, 5.5,
11,54,108,600 Mb/s

 Topología en bus (Ethernet) o anillo (Token Ring, FDDI)


Clasificación de las redes
◦ Redes punto a punto: De uno a uno

◦ Redes multipunto: De uno a varios


 Según el número de destinatarios el envío de un paquete
puede ser:
◦ Unicast: si se envía a un destinatario concreto. Es el mas
normal.
◦ Broadcast: si se envía a todos los destinatarios posibles en la
red. Ejemplo: para anunciar nuevos servicios en la red.
◦ Multicast: si se envía a un grupo selecto de destinatarios de
entre todos los que hay en la red. Ejemplo: emisión de
videoconferencia.
◦ Anycast: si se envía a uno cualquiera de un conjunto de
destinatarios posibles. Ejemplo: servicio de alta
disponibilidad ofrecido por varios servidores
simultáneamente; el cliente solicita una determinada
información y espera recibir respuesta de uno cualquiera de
ellos.
Tipo Broadcast Enlaces punto a punto

Características La información se envía La información se envía


a todos los nodos de la solo al nodo al cual va
red, aunque sólo interese dirigida
a unos pocos

Ejemplos  Casi todas las LANs  Enlaces dedicados


(excepto LANs  Servicios de
conmutadas) conmutación de
 Redes de satélite paquetes (X.25, Frame
 Redes de TV por cable Relay y ATM).
 LANs conmutadas
TIPOS DE TRANSMISIÓN DE UN CANAL
DE COMUNICACIONES

Transmisión Simplex: Es aquella que ocurre en una dirección


solamente. Ejemplos: La radiodifusión (broadcast) de TV y
radio.

Transmisión Half-duplex: Permite transmitir en ambas


direcciones; sin embargo, la transmisión puede ocurrir
solamente en una dirección a la vez. Ejemplo: wokitoki

Transmisión Full-duplex: Permite transmitir en ambas


dirección, pero simultáneamente por el mismo canal. Existen
dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir. Ejemplo:
telefonía.
ALGUNAS TOPOLOGÍAS TÍPICAS DE REDES LAN Y WAN

Estrella
Anillo Estrella distribuida, árbol sin
bucles o ‘spanning tree’: topología
jerárquica
Estrella extendida

Topología irregular
Malla completa Anillos interconectados (malla parcial)
Escenario típico de una red completa
(LAN-WAN)
Subred
Host Router

LAN (red broadcast WAN (red de


o LAN conmutada) enlaces punto a punto)

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28/05/2019 65

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