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Hardware:
Componentes físicos internos y externos.
CONCEPTOS BÁSICOS
Interfaces:
Son los tipos de conexiones que existen para
proveer entradas y salidas. Las mas comunes en
las redes son RS-232 o V.35 externas.
Comunicación:
Es la transferencia de señales de una fuente o
transmisor hacia un receptor.
Señal:
Una señal es una función de una o más variables
físicas que contiene información acerca del
comportamiento o la naturaleza de algún
fenómeno (Humo, luz, voltaje, sonido).
Atenuación:
Perdida de energía de la señal durante su
propagación por el medio. Aumenta con la
frecuencia.
Resistencia:
Oposición al flujo de la corriente eléctrica.
Ruido:
Señal parasitas en el medio de diversas índole:
ruido técnico.
Eco:
Reflejo de la señal, en cortas distancias no se
nota.
Es todo aquello que nos dicen o nos plantea
algo nuevo, para que exista la información debe
haber comunicación mas no al contrario, es
decir, puede existir comunicación sin
información.
Asíncrona:
Cada byte se envía de forma independiente. Cuando no
hay datos que enviar, la línea está en silencio
Síncrona:
La trama se envía sin separación entre los bytes.
Cuando no hay nada que enviar el emisor envía una
secuencia determinada de forma ininterrumpida para
asegurar que no se pierde el sincronismo.
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Características de la transmisión asíncrona
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Es el proceso de implantar la información
original en una señal pasabanda con una
frecuencia portadora, mediante la
introducción de perturbaciones de amplitud o
fase.
Adaptador de Red
Tarjeta de red cableado o inalámbrica, modem.
Red
El medio como tal de comunicación.
Servidores
Permitir conectividad de las estaciones y ofrece recursos a
varios Host.
Acceso a los recursos de la red.
(Almacenamiento, impresión, conectividad, Seguridad)
Estaciones
Utilizar los recursos de la red.
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Termino Host: Es todo aquel dispositivo que se conecta a la
Red.
Los servidores son computadoras de alto rendimiento
utilizadas en empresas y otras organizaciones.
Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los
monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones
conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas
entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria
y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.
Dispositivos de Celulares
Juegos
Traducción: anfitrión, huésped, hospedador,
multitud, ejército.
El término host es usado en informática para
referirse a las computadoras conectadas a una red,
que proveen y utilizan servicios de ella. Los
usuarios deben utilizar anfitriones para tener
acceso a la red. En general, los anfitriones son
computadores monousuario o multiusuario que
ofrecen servicios de transferencia de archivos,
conexión remota, servidores de base de datos,
servidores web.
#Definición de localhost
127.0.0.1 localhost #Correspondencia para
una página web 209.85.229.104
www.google.es #Dominios de Internet
bloqueados 255.255.255.0
www.paginabloqueada1.com
www.paginabloqueada2.com 255.255.255.0
www.paginabloqueada3.com
El alojamiento web (en inglés web hosting) es
el servicio que provee a los usuarios de
Internet un sistema para poder almacenar
información, imágenes, vídeo, o cualquier
contenido accesible vía web.
En las computadoras, la información se representa y se
almacena en un formato binario digital.
Entretenimiento Interactivo
Comercio Electrónico
En sistemas peer-to-peer no hay clientes y servidores
fijos.
Sistema Operativo:
Conjunto de programas que administran el hardware.
2. Aplicación de red:
◦ Una aplicación de red está diseñada para ejecutarse en
una red, como Internet.
◦ Tiene dos componentes:
1. Uno que se ejecuta en la computadora local
2. Otro que se ejecuta en una computadora remota.
◦ Ej. El correo electrónico.
Tipos
Voz Información en Bytes,
sistema binario
Video 1 KB = 1024 Bytes.
Datos
• Windows XP (Grupo:)
• Windows 7 (Grupo:)
• Windows 8 (Grupo:)
• Linux (Grupo:)
• MAC (Grupo:)
• Adroid (Grupo:)
• UNIX (Grupo:)
Por su ámbito o cubrimiento:
100 m Edificio
1 Km Campus LAN
10 Km Ciudad MAN (o WAN)
100 Km Varias Ciudades
1.000 Km País WAN
Se caracterizan por utilizar normalmente medios
telefónicos, diseñados en principio para transportar la voz.
Son servicios contratados normalmente a operadoras o ISP
(Telefonica, TELMEX, UNE, Global Crossing, Media-
Commerce, etc).
Las comunicaciones tienen un costo elevado, por lo que se
suele optimizar su diseño.
Normalmente utilizan enlaces punto a punto “temporales”
o “permanentes”, salvo las comunicaciones vía satélite que
son broadcast. También hay servicios WAN que son redes
de conmutación de paquetes.
Los circuitos permanentes se llaman PVC (Permanent
Virtual Circuit) y los temporales (o conmutados, switched)
se llaman SVC.
Pueden ser de tres tipos:
◦ Líneas dedicadas. El enlace está dedicado de forma
permanente con un caudal reservado, se use o no.
◦ Conmutación de circuitos. La conexión solo se
establece cuando se necesita, pero mientras hay
conexión el caudal está reservado al usuario tanto si lo
usa como si no. Se aprovecha mejor la infraestructura.
◦ Conmutación de paquetes. El ancho de banda
disponible es compartido por diversos usuarios, de
forma que se multiplexa el tráfico. Se pueden generar
circuitos virtuales. El ancho de banda no está reservado
y la infraestructura se aprovecha de manera óptima.
LAN
WAN
Una intranet es un conjunto de servicios
de Internet (por ejemplo, un servidor
Web) dentro de una red local, es decir
que es accesible sólo desde estaciones
de trabajo de una red local o que es un
conjunto de redes bien definidas
invisibles (o inaccesibles) desde el
exterior. Implica el uso de estándares
cliente-servidor de Internet mediante
protocolos TCP/IP, como por ejemplo el
uso de navegadores de Internet (cliente
basado en protocolo HTTP) y servidores
Web (protocolo HTTP) para crear un
sistema de información dentro de una
organización o empresa.
En una intranet se puede disponer de documentos de cualquier
tipo (de texto, imágenes, videos, sonido, etc.). Éstas son algunas
de las funciones que puede ofrecer una intranet:
Ejemplos:
◦ Ethernet (IEEE 802.3): 1, 10, 100, 1000, 10000 Mb/s
◦ Token Ring (IEEE 802.5): 1, 4, 16, 100 Mb/s
◦ FDDI: 100 Mb/s
◦ HIPPI: 800, 1600, 6400 Mb/s
◦ Fibre Channel: 100, 200, 400, 800 Mb/s
◦ Redes inalámbricas por radio (IEEE 802.11): 1, 2, 5.5,
11,54,108,600 Mb/s
Estrella
Anillo Estrella distribuida, árbol sin
bucles o ‘spanning tree’: topología
jerárquica
Estrella extendida
Topología irregular
Malla completa Anillos interconectados (malla parcial)
Escenario típico de una red completa
(LAN-WAN)
Subred
Host Router
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28/05/2019 65