Sunteți pe pagina 1din 20

FUNDAMENTOS PARA

PROPUESTAS DE DISEÑO

MC FEBE MUÑOZ GÓMEZ


 La gente cree que el diseño es algo
decorativo. Para mí, nada es más
importante en el futuro que el diseño. El
Steve Jobs. diseño es el alma de todo lo creado por
el hombre
PARA QUE?
PARA
QUIEN?
PARA DONDE?
PARA QUE
TIEMPO
 Todo proyecto tiene un origen que evoluciona por
motivaciones diversas, el reconocer, identificar y
definir este origen nos permite crear sobre bases que
satisfagan genuinamente nuestro ser creativo.

Fabricar
Armar  La idea de diseño debe clarificarse con la intención de
Construir transmitir significativamente a través de su forma y
Producir materialización mi concepto personal del objeto.
Investigar
Diseñar  Diseñar nos obliga a designar, determinar que es
aquello que materializamos, nos compromete a ser
claros en el porque del resultado obtenido.

DISEÑAR ES CREAR SOBRE BASES IDEOLÓGICAS


Reconocer la necesidad es la principal
condición para el diseño

Charles Eames.
“Una necesidad es un constructo que representa una
fuerza en la zona cerebral que organiza la acción para
transformar en cierta dirección una situación
insatisfecha que existe”
Murray Final

Las necesidades y deseos del hombre


nacen de su contexto personal, social y
económico.
Para que haya diseño es
necesario que exista un
usuario.

Para que haya diseño es


necesario que exista una
necesidad o un deseo.

Para que haya diseño es


necesario que la necesidad se
haga problema, proyecto y
acción.
 El conocer para quien diseñamos clarifica la visión, nos
permite delinear las cualidades que tendrá el objeto

CARACTERISTICAS
FUNCIONALES

USUARIO MATERIA
DETERMINAN ACABADOS
PROCESOS
DIMENSIONES
CARACTERISTICAS
FORMALES
 El entorno o lugar en el que va a estar el diseño
clarifica el plan de trabajo, delimita el campo de acción
y nos ayuda a reconocer las propiedades que
deseamos otorgar al objeto.

Normas
ENTORNO legales y
reglamentarias

Propiedades

Masa
Peso
Volumen
La investigación es la
principal herramienta
para tomar decisiones en
el desarrollo de un
proyecto de diseño.

Esta foto de Autor desconocido está bajo licencia CC BY-NC-SA


 Diseñamos con un propósito.
El propósito le da sentido al diseño, es el motor que mueve la
idea y le otorga identidad al diseño.

 Diseñamos para alguien.


El usuario del producto otorga características formales y
funcionales al objeto, determina recursos económicos para él y
estos a su vez perfilan las características materiales del objeto.

 Diseñamos para un lugar y espacio en particular.


El objeto esta destinado a ser usado en un espacio con
características físicas y dimensionales determinadas, esto
delimita los materiales y acabados que el objeto tendrá.
El diseño es una expresión
de propósitos. Puede, si es
suficientemente bueno,
llegar a ser considerado
como arte

Charles Eames
El diseño debe nacer con un propósito.
Lo equipamos con elementos que ayudan a cumplirlo.
Lo dotamos con características esenciales para que
cumpla su objetivo.
Es su motivo de ser.

PROPÓSITO
ENFOQUE. PLAN.
 Debes pensar que tu diseño • Plasma por escrito lo que
es único. deseas hacer.
 No pierdas de vista lo que
deseas. Esto te da • Delimita
seguridad. • Muestra prioridades
 Te permite estar
concentrado. • Cuenta tus recursos.
Una vez identificado la
motivación principal de
nuestra idea, debemos
establecer objetivos para
ella, cuales serían aquellos
aspectos con las que ésta
tiene que cumplir.
OBJETIVO y META Y cual es la meta a la que
deseamos llegar al final.
RESUMEN:

• La necesidad da origen al diseño


• El diseño se piensa en razón del usuario y su entorno
• Todo diseño debe tener propósito e intención
• El propósito necesita enfoque y objetivo para alcanzar la meta deseada.
 Realizar un esquema donde se haga patente la relación
entre los conceptos vistos, utilizar herramientas de edición
de gráficos como apoyo para desarrollar el mapa
basándose en los conceptos vistos.
Entrega como documento electrónico utilizando Power
Point o Prezi. Subir a Plataforma Nexus en tiempo
establecido.

 ¿Que es diseñar, que implicaciones conlleva ?


TRABAJOS •¿ Que es el usuario del diseño?
• ¿Que es el entorno del diseño?
• A que nos referimos cuando hablamos del uso y la
funcionalidad.
Comprensión de cada uno de los conceptos y la relación
entre ellos.
 Subir a la plataforma NEXUS, del 14 al 18 de agosto.

S-ar putea să vă placă și