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MODELADO DEL
MOVIMIENTO DE UN CARRO
CON 2 RUEDAS
- El modelo matemático
del carro.
- El dibujo del carro
donde podemos
apreciar que esta
compuesto de 3 cuerpos
solidos.
En Cambiemos los
parametros del cuerpo
solido.
Primero sus dimensiones:
Cambiemos el color:
Modificamos la opacidad:
Conectamos nuestro cuerpo
solido con los bloques
principales:
Aprieta Ctrl D para ver el
cuerpo:
Conectamos Rigid
Transform para fijar las
ruedas en el cuerpo:
Configuramos Rigid Vemos que las ruedas
Transform: deben estar montadas
sobre el eje y:
La rueda (Solid1) debe
Para la rueda introducimos
tener los siguientes
otro cuerpo solido:
parametros:
La rueda ya aparece:
Configuramos rigid transform para que la rueda este
en su posición correcta:
Configuramos rigid transform donde todo es lo mismo,
Colocamos Solid2 para la segunda : solo en Axis colocamos -Y:
Las ruedas aparecen en la posición correcta:
Luego de la Librería elegimos Revolute Joint:
Introducimos 2 para que nuestras ruedas puedan
girar:
Configuramos los revolute joint de la siguiente
manera:
Ordenamos estos otros 3 bloques: Configuramos PS Simulink:
Ordenamos estos otros 3 bloques: Configuramos PS Simulink:
Introducimos el bloque “rampa” para tenerlo como
entrada :
Introducimos un nuevo cuerpo solid3:
Obtenemos la simulación y la gráfica:
Veamos con mas detalle el modelo matemático del
movil:
Construimos la ecuación para Vx:
Para encapsular: