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¿Qué es probabilidad?
# 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑟𝑎𝑠 1
• 𝑝 𝑐𝑎𝑟𝑎 = = = 0.5000
# 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑠𝑢𝑙𝑡𝑎𝑑𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠 2
¿Qué es probabilidad?
# 𝑟𝑒𝑦𝑒𝑠 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑚𝑎𝑧𝑜 4
a) 𝑝 𝑟𝑒𝑦 = # 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑟𝑡𝑎𝑠 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑚𝑎𝑧𝑜 = 52 0.0769
# 𝑑𝑒 7 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑚𝑎𝑧𝑜 4
b) 𝑝 7 = # 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑟𝑡𝑎𝑠 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑚𝑎𝑧𝑜
=
52
= 0.0769
# 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑟𝑎𝑧𝑜𝑛𝑒𝑠 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑚𝑎𝑧𝑜 13
c) 𝑝 𝑐𝑜𝑟𝑎𝑧𝑜𝑛𝑒𝑠 = # 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑟𝑡𝑎𝑠 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑚𝑎𝑧𝑜
=
52
= 0.2500
Regla de probabilidad 1: las probabilidades
siempre varían entre 0 y 1.
• Como las probabilidades son proporciones, su
límite numérico inferior es cero (el evento no puede
ocurrir) y su límite numérico superior es uno (el
evento debe ocurrir).
• Algunos eventos tienen una probabilidad de cero
ocurrencia, otras ocurren con una probabilidad del
100 % siempre suceden, sin embargo muchos
eventos no están tan definidos, sus probabilidades
de ocurrencia están en alguna parte entre nunca y
siempre.
Regla de probabilidad 2: la regla de la adición
para eventos alternativos.
• Establece que la probabilidad de eventos alternativos es
igual a la suma de las probabilidades de los eventos
individuales.
• En otras palabras, imaginemos, cual es la probabilidad de
sacar un rey o un as de un mazo de cartas?
• 𝑝 𝑟𝑒𝑦 𝑜 𝑎𝑠 = 𝑝 𝑟𝑒𝑦 + 𝑝 𝑎𝑠
4 4 8
• 𝑝 𝑟𝑒𝑦 𝑜 𝑎𝑠 = + = = 0.1538
52 52 52
Regla de probabilidad 2: la regla de la adición
para eventos alternativos.
• Si el resultado lo multiplicamos por 100 obtenemos el
porcentaje. (0.1538)(100)= 15%
• Un truco simple a seguir con la regla de la adición es
reemplazar la palabra o con un signo de adición, +.
• Usaremos el símbolo P para representar la probabilidad
de éxito y Q para representar la probabilidad de fracaso.
La probabilidad de éxito o fracaso debe ser 1.00; es decir,
P+Q=1.
• Q=1-P
• De manera similar P=1-Q
Regla de probabilidad 3: ajuste para las
ocurrencias conjuntas
• Cuando tenemos un evento que tiene doble éxito o une
dos aspectos de éxito lo llamamos ocurrencia conjunta.
Para calcular la probabilidad correcta debemos restar cada
ocurrencia conjunta para eliminar este doble conteo.
• Ejemplo:
• 𝑝 𝑟𝑒𝑦 𝑜 𝑟𝑒𝑖𝑛𝑎 𝑜 𝑐𝑜𝑟𝑎𝑧𝑜𝑛 = 𝑝 𝑟𝑒𝑦 + 𝑝 𝑟𝑒𝑖𝑛𝑎 + 𝑝 𝑐𝑜𝑟𝑎𝑧𝑜𝑛
• Esto es incorrecto
Regla de probabilidad 3: ajuste para las ocurrencias
conjuntas
21 2 19
• = − = = 0.3654
52 52 52
Regla de probabilidad 4: la regla multiplicativa para
eventos compuestos
4 4 16
• 𝑝 𝑎𝑠 𝑙𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑎𝑠 = 𝑝 𝑎𝑠 ∙ 𝑝 𝑎𝑠 = ∙ = = 0.0059
52 52 2704
4 3 12
• 𝑝 𝑎𝑠 𝑙𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑎𝑠 = 𝑝 𝑎𝑠 ∙ 𝑝 𝑎𝑠 = ∙ = = 0.0045
52 51 2652
Uso de la curva normal como distribución
de probabilidades
• Como pudimos observar, la desviación estándar se
utiliza para examinar la forma en que las puntuaciones
se dispersan en una distribución y para comparar la
dispersión de dos o mas muestras.