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Eliminación de Desperdicios y

Sistemas de Producción
ELIMINACIÓN DE
DESPERDICIOS Y SISTEMAS DE
PRODUCCIÓN
 Aprender a identificar desperdicios.
 Aprender a identificar un Sistema de Producción
 Aprender la filosofía Just-in-Time (Justo a Tiempo).
 Desperdicios: Muda, Mura y Muri.
 Sistemas de Producción
 TPS (Sistema de Producción Toyota).
 JIT (Just In Time):
 Sistema Pull
 Flujo continuo
 Takt time
Los japoneses resumieron en
tres palabras aquellas
actividades que consumen
recursos, esfuerzos e implica
dificultad.
 Muda

 Mura

 Muri
Muda, Mura, Muri,
La base del pensamiento esbelto

Muda: Es utilizar recursos superiores a los mínimos requeridos (Desperdicios de


Tiempo, Materiales, Mano de obra, etc..).
Mura: Consiste en una irregularidad (desbalance) en la carga de trabajo.
Muri: Consiste en trabajar a un ritmo por encima (exceso) de la capacidad
nominal de la línea de producción, provoca ineficiencias por cansancio del
personal, deterioros acelerados de maquinas o equipos, generalmente
aumentan los defectos de calidad.
Ejemplo:
Necesitamos transportar 6 cargas de 1 tonelada cada una, sabiendo que tenemos
unidades que pueden transportar hasta tres cargas por viaje, identificar las
anomalías que estamos cometiendo en las siguientes cargas.

Actividad realizada Anomalía


 Es todo lo adicional a lo mínimo
necesario de recursos (materiales,
equipo, personal, tecnología, etc.)
para fabricar un producto o prestar
un servicio.
 Actividades que no agregan valor.
 MUDA: Cualquier actividad humana
que absorbe recursos pero no
agrega valor.
1. Sobreproducción.
2. Tiempo de espera.
3. Transporte.
4. Procesos inapropiados o
sobreprocesos.
5. Inventarios innecesarios.
6. Movimientos Innecesarios.
7. Defectos.
8. Talento humano mal utilizado.
Muda 無駄, = (Desperdicio)
Actualmente se han clasificado 9 tipos de desperdicio o mudas de las cuales los primeros 7
fueron identificados por Taichi Ohno , creador del Toyota Production System.
Sobreproducción Es considerado el peor de las mudas ya que genera los demás,
consiste en producir antes de que el cliente lo requiera.
Esperas Los operarios esperan que las maquinas terminen el ciclo, esperas por
material, información, etc.
Movimientos Movimientos que se pueden evitar como búsqueda de herramientas o
innecesarios materiales.
Transporte Cuando se transporta el material a algún sitio para un almacenamiento
temporal.
Sobreprocesamiento Procesos mas allá del estándar requerido por el cliente calidad no que
el cliente no requiere.
No calidad Corresponde a los recursos utilizados (Materiales, tiempo, etc.) para
cubrir una falla de calidad.
Inventario Aumentan los costos por área, se puede volver obsoletos, demanda
administración y cuidado que es costoso.
Utilización de las No aprovechar la inventiva del personal para mejorar.
personas
Desperdicios al son emisiones o energía desperdiciada que puede ser útil en otro
medio ambiente proceso.
 Mura: Se refiere a fluctuaciones en el trabajo usualmente
causado por planes de producción igualmente
desbalanceados

 Muri: Significa «difícil de hacer» y puede ser causado por un


pobre diseño de operación, falta de atención a la ergonomía,
herramientas inadecuadas especificaciones confusas , etc.
 Ejemplo: Como mover una carga de 6000 kg con un
montacargas de 2000Kg de la mejor manera?
 Muda (desperdicio) : 6 viajes de 1000Kg
 Mura (desbalance) : 2 viajes de 2000 Kg + 2 viajes de
1000Kg
 Muri (difícil de hacer) : 2 viajes de 3000 kg

 Solución : 3 viajes de 2000 kg


SISTEMAS DE PRODUCCION
 El Sistema de Producción Toyota
(Toyota Production System ”TPS”) es
un sistema integral de producción y
gestión surgido en la empresa
japonesa automotriz del mismo
nombre.
 El sistema se diseñó para fábricas de
automóviles y sus relaciones con
proveedores y consumidores, sin
embargo este se ha extendido hacia
otros ámbitos. Este sistema es un
gran precursor para el genérico Lean
Manufacturing.
 El desarrollo del sistema se atribuye fundamentalmente a
tres personas: el fundador de Toyota, Sakichi Toyoda, su
hijo Kiichiro y el ingeniero Taiichi Ohno, quienes crearon
este sistema entre 1946 y 1975.
 Originalmente llamado "Producción Justo-a-tiempo”. Los
principios principales de SPT son mencionados en el libro
"La Manera de Toyota".
 Significa producir sólo lo necesario, en el momento justo y en
la cantidad necesaria. Esto permite que el sistema de
producción y de distribución a los concesionarios sea flexible
y asegure que cada cliente compre el vehículo de la
especificación y color que desea y lo obtenga en el plazo más
breve posible.
 El Just in Time apunta a generar productos de calidad al más
bajo costo y de manera más eficiente. Para ello, se programa
una secuencia de producción equilibrada y se minimizan
los stocks.
OBJETIVOS DEL JIT

Diseñar sistemas
para identificar
fundamentales

desperdicios

simplicidad
problemas

problemas
Atacar los

Buscar la
Eliminar
 Analogía del “río de las  Hacerlo bien a la primera.  Se basa en el hecho de que
 Con los sistemas de
El operario asume la es muy probable que los
existencias”.  kanban se sacan los
enfoques simples conlleven problemas a la luz.
 Cuando una empresa responsabilidad de
una gestión más eficaz.
intenta bajar el nivel del río, controlar, es decir, el  Otro ejemplo es el uso
◦ Líneas de flujo de material. del control de calidad
en otras palabras, reducir el operario trabaja en
nivel de las existencias, autocontrol. ◦ Control de estas líneas de estadístico que ayuda a
descubre rocas, es decir, flujo. identificar la fuente del
 Garantizar el proceso
problemas.  Eliminar las rutas complejas problema.
mediante el control
 Hasta hace bastante poco, y buscar líneas de flujo más  Con el JIT cualquier
estadístico.
cuando estos problemas directas, si es posible sistema que identifique
surgían en algunas  Analizar y prevenir los unidireccionales. los problemas se
empresas, la respuesta era riesgos potenciales que  Agrupar los productos en considera beneficioso y
aumentar las existencias hay en un proceso. familias que se fabrican en cualquier sistema que
para tapar el problema.  Reducir stocks al máximo. una línea de flujo. los enmascare,
perjudicial.
El sistema se basa en tres principios:
 El sistema PULL dentro del proceso de producción, significa solicitar
las piezas que se necesitan, cuando se necesitan y en la cantidad
exacta necesaria.
 El flujo continuo implica la eliminación rápida y definitiva de los
problemas que detienen las líneas de producción. Es la eliminación
del estancamiento del trabajo durante los procesos, produciendo
una sola pieza en un tiempo de producción.
 El Takt Time es el tiempo que debería tomar el producir un vehículo
o un componente. En síntesis, es la velocidad constante y
sincronizada requerida entre las líneas de producción.
Ventajas Desventajas
 Niveles de inventarios
 Peligro de problemas,
necesarios en todos los pasos
de la línea productiva. retrasos y de suspensiones
 Minimiza pérdidas por causa
por falta de suministros.
de suministros obsoletos.  Limita la posibilidad de
 Permite (exige) una relación reducción de precios de
más cercana con los compra si las compras son
proveedores.
de bajas cantidades.
 Facilita acordar compras
aseguradas a lo largo del año.  Aumenta el costo de

 El sistema es más flexible y cambiar de proveedor.


permite cambios más rápidos.
 Tanto la Reingeniería como la Mejora de Procesos
tienen como objetivo final mejorar la eficiencia de una
empresa, aumentar su productividad o conseguir
mayor calidad en sus productos y servicios.
 La Reingeniería de Procesos es rediseñar
completamente un proceso empezando de cero.
 La Mejora de Procesos es modificar los procesos
actuales.
 El Just in Time apunta a generar productos de calidad
al más bajo costo y de manera más eficiente

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