• Ysaac Sanchez Pilay • Juan Zoller Layana *Este proyecto dirigido específicamente para ser aplicado en los Restaurantes de comidas rápida, en donde se muestran diferentes puntos que deben ser considerados para el otorgamiento de un servicio que busque satisfacer las necesidades que los clientes al visitar dichos establecimientos. *Este sistema está basado en las necesidades actuales de los clientes y en las principales carecías de estos, detectadas por medio de una investigación de campo previamente realizada. *Realizar el diseño de un Sistema de Gestión de Calidad para los Restaurantes, que permita organizar sus operaciones, para poder brindar un servicio de alta calidad que satisfaga las necesidades del cliente, de manera constante. *Brindar al restaurante los parámetros necesarios para establecer una organización formal que le permita asegurar una adecuada distribución de funciones. *Diseñar cada uno de los subsistemas que forman parte de la solución planteada en la etapa de diagnóstico, de manera que estos permitan contribuir a la mejora de las operaciones del establecimiento, acoplándolos a las necesidades de los clientes y los establecimientos de la zona. *Realizar un diagnóstico de la situación actual de los restaurantes para poder obtener una base realista y a través de esta ejecutar los análisis para el desarrollo una propuesta de solución que permita ofrecer productos y servicios de calidad. *El presente diseño estará basado en la información obtenida a través de la realización investigación realizadas en la etapa de diagnóstico y planteamiento del diseño generado, contemplando básicamente el desarrollo de cuatro subsistemas orientados hacia la mejora de los servicios proporcionados en los Restaurantes *El proyecto representa una contribución importante para la actividad restaurantera del cantón Guayaquil, el sector restaurantero como un elemento que contribuye a potenciar el turismo de la zona, necesita implantar mejoras significativas que permitan alcanzar la satisfacción de las expectativas y necesidades de los clientes. *Pantallas táctiles donde se puede ver las opciones de platos del día, estas opciones pueden ser actualizadas por el restaurante, los clientes seleccionarían el plato, cantidad y confirmarían el pedido. El mesero recibiría la orden y comenzara el proceso de entrega. *Un chatbot es un programa informático con el que es posible mantener una conversación, tanto si queremos pedirle algún tipo de información o que lleve a cabo una acción. *En el restaurante la realidad aumentada abre una especie de ventana mágica. A través de los dispositivos de realidad aumentada, el cliente verá en su mesa frente a él, los platos del menú. La presencia será tan real que le parecerá que puede pinchar y cortar los alimentos. La realidad virtual abre el apetito. La visualización de los platos produce más ganas de comer; el cliente observa los platos que tienen una apariencia muy apetitosa. La imagen los muestra como reales y así los percibe. AUTOGRILL .- Es una cadena de restaurantes de Europa. Ha creado una App con realidad aumentada, “AutogrillOn”. El viajero puede conocer detalladamente el menú antes de llegar al restaurante.
STARBUCKS .- Mientras degustan su exquisito café, los
clientes de Starbucks Shanghái pueden conocer cómo se cultiva el café. Visualizarán, como si lo estuvieran viviendo, todo el proceso que lo lleva a su taza y a su mesa. * La digitalización dará la posibilidad de pedir y pagar directamente desde el smartphone sin intermediarios mediante un código QR. Actualemente, los pagos se realizan a través de un enlace de Paypal o una cartera digital como Apple Pay. Además, permitirá a tus clientes dividir la cuenta con otros comensales e incluso dejar propina.