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Computación

Gráfica
Unidades 1, 2 y 3:
Paso 5 - Socializar
el proyecto.
Integrantes Grupo 23
 Andrés Mauricio Ceferino Cód.
1112763603
 Miguel Ángel Herrera Cód. 18524151
 Ximena Jaramillo Dávila Cód. 52736286
 Grupo: 299210_23
 Presentado al tutor: Gustavo Castro
 Mayo 2019
Descripción del proyecto planteado
y el problema identificado
 En esta ocasión los ha contactado la compañía
de venta de frutas y verduras Horti-Frutas
SAS, la cual necesita desarrollar una
presentación de los productos que ofrece a sus
clientes a través de sus pantallas en los
diferentes locales comerciales en la ciudad, se
requiere que la presentación sea animada,
dinámica, presentando imágenes de sus
productos utilizando transformaciones, cambio
de color o de posición.
Descripción del proyecto planteado
y el problema identificado
 Lapresentación requerida
por la compañía Horti-
Frutas SAS, es requerida en
archivo para distribuir por
cualquier medio, por lo que
se requiere de su entrega en
un archivo digital y que esta
sea construida en el lenguaje
de programación Java.
Pasos realizados del 1 al 4 de la
estrategia de aprendizaje, actividades
realizadas y productos realizados.
 Conocer el planteamiento del problema del proyecto
a desarrollar

Se analizó lo requerido por el cliente, mediante el


planteamiento del problema.

 Buscar y evaluar información

Se selecciona y se muestra los 10 productos más


significativos de la compañía, se define cómo se puede
implementar la solución y con qué herramientas
Pasos realizados del 1 al 4 de la
estrategia de aprendizaje, actividades
realizadas y productos realizados.
 Analizar la información
- Se presenta una propuesta para dar
solución al proyecto.
- Se realiza un manual de instalación de
herramientas de JAVA. JDK, Librerías 3D,
IDE de desarrollo para JAVA.
- Se hace la construcción de gráficas
primitivas, como líneas, círculos y
polígonos en 2D
Pasos realizados del 1 al 4 de la
estrategia de aprendizaje, actividades
realizadas y productos realizados.

 Brindar solución al problema


 Se escoge y presenta la propuesta para
dar solución al proyecto
 Se presenta las imágenes de la solución
propuesta y desarrollada por el equipo
de trabajo
Presentación del programa
generado
Presentación del programa
generado
Presentación del programa
generado
Conclusiones
 Se interiorizó el conocimiento y ejecución
de los mismos para desarrollo de
imágenes en 3D.
 Se aprendió y se obtuvo conocimiento de
como es hacer un producto a la medida,
en base a unos requerimientos específicos.
 Se lleva a cabo trabajo en equipo con las
herramientas de graficación de java.
 Se logra entregar un producto teniendo en
cuenta las especificaciones entregadas.

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