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UNIDAD 2

Conmutación de Redes
Lan
2.1
SEGMENTACIÓN DE DOMINIO
DE COLISIÓN Y BROADCAST
2
CONCEPTOS IMPORTANTES

Trama: Es una unidad de envío de datos. Sinónimo de paquete de datos o Paquete de red, aplicado
principalmente en los niveles OSI mas bajos, especialmente en el Nivel de enlace de datos.

Broadcast: Es una forma de transmisión de información donde un nodo emisor envía información a una
multitud de nodos receptores de manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión
nodo por nodo.

Ancho de Banda: Es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de
red en un período de tiempo dado.

Dirección MAC: Es el identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware de red.

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TIPOS DE COMUNICACIONES EN ETHERNET

Unicast
Comunicación en la que un host envía una trama a un destino específico. En una trama unicast, se tiene
perfectamente definida la MAC del emisor y la MAC del receptor. Ejemplos de transmisiones unicast se dan
una vez establecida una comunicación Cliente-Servidor para la transferencia de información por medio de
protocolo como HTTP, SMTP, FTP y Telnet.

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Broadcast
Un host origen envía una trama con su propia dirección MAC (MAC origen) hacia todas las demás direcciones. En este
caso, existe sólo un emisor pero se envía la información a todos los receptores conectados (usando la MAC de difusión
ffff.ffff.ffff como MAC destino). Con esta MAC como destino, todos los dispositivos aceptarán y procesarán la trama de
broadcast.

La transmisión broadcast es fundamental cuando se envía el mismo mensaje a todos los dispositivos de la LAN.

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Multicast
Comunicación en la que se envía una trama a un grupo específico de dispositivos o clientes.
Los clientes de la transmisión multicast deben ser miembros de un grupo multicast lógico para poder recibir la
información.
Un ejemplo de transmisión multicast son las transmisiones de voz y video que usan en las reuniones de negocios en
conferencia basadas en la red.

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DOMINIO DE COLISIÓN

Para conectar tres o más equipos es necesario contar con un dispositivo de red que habilite la
comunicación entre ellos.

El dispositivo será seleccionado en base a los requerimientos de red, permitiendo dividirla en dominios
de colisión y broadcast.

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En una red Ethernet, cuando 2 o más host requieren
transmitir sus tramas, escuchan el medio para determinar
si el mismo está libre. Si todos ellos detectan que está
libre, envían sus respectivas tramas por el medio y
ocurrirá una colisión.

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Un dominio de colisión puede ser representado como una carretera, los automóviles, comparten el
medio y en cualquier instante pueden colisionar entre ellos.

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Los repetidores y los Hubs propagan las colisiones.
Los puentes, Switches y los Routers no las propagan.

Hub
Dispositivo de red que trabaja en la capa física del modelo OSI, su funcionamiento es similar a un cable por lo que solo
cuenta con un dominio de colisión.

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SWITCH
Dispositivo de red usados para dividir los segmentos de colisión, cada puerto es un segmento diferente.

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DOMINIO DE BROADCAST (DIFUSIÓN)

Es un conjunto de todos los dispositivos que reciben tramas de broadcast que se originan en cualquier
dispositivo del conjunto.

Una cantidad inapropiada de estos mensajes de difusión (broadcast) provocara un bajo rendimiento en la
red, una cantidad exagerada (tormenta de broadcast) dará como resultado el mal funcionamiento de la
red hasta tal punto de poder dejarla completamente congestionada.

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Cuando se emite una trama de Broadcast, la intención es que dicha trama llegue a todos los hosts de la misma
red pero no a los de otras redes.

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 Los repetidores y los Hubs propagan las tramas de Broadcast.
 Los puentes, Los switches propagan las tramas de Broadcast.
 Los Routers no las propagan.

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EJEMPLO
TEÓRICO
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EJERCICIOS
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Transcribe el diagrama en tu
libreta e identifica la cantidad
de dominios de Broadcast y
de colisión existentes en el
diagrama.

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