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CLASE N° 1:

INTRODUCCIÓN A LA PERSPECTIVA

ING. EDWARD JULIÁN COLMENARES CRISTANCHO

CORPORACION ESCUELA DE ARTES Y LETRAS


PROGRAMA TECNICO EN DISEÑO GRÁFICO
PERSPECTIVA
2015
PERSPECTIVA
Técnica de representar en
una superficie plana
(2D), como un papel o un
lienzo, la tercera
dimensión de los objetos,
dando la sensación de
profundidad y volumen
de los retratos
PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
 Es un sistema de
representación gráfica,
consistente en representar
elementos geométricos o
volúmenes en un plano,
mediante proyección paralela
o cilíndrica, referida a tres ejes
ortogonales, de tal forma que
conserven sus proporciones en
cada una de las tres
direcciones del espacio: altura,
anchura y longitud.
PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
La perspectiva axonométrica
cumple dos propiedades
importantes:

 La escala del objeto


representado no depende de
su distancia al observador
como si el observador
estuviera en el infinito.

 Dos líneas paralelas en la


realidad son también
paralelas en su proyección,
es decir, en su
representación
axonométrica.
PERSPECTIVA OBLICUA
Se obtiene cuando las proyectantes no
son perpendiculares al plano de
proyección. Preferentemente al dibujar
en proyección oblicua se coloca el plano
de proyección paralelo a una de las caras
principales del objeto; ya que de esta
forma dicha cara se proyectará en
verdadero tamaño

 Sin embargo, la escala a utilizar para el


eje recedente debe elegirse en forma
intuitiva, en función del ángulo en que
se dibuje, de modo que la
representación del objeto muestre una
apreciación real de su forma y
proporciones.
PERSPECTIVA CABALLERA
 La perspectiva caballera es un sistema de
representación que utiliza la proyección
paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano
proyectante frontal, como las de los elementos
paralelos a él, están en verdadera magnitud.
PERSPECTIVA CABALLERA
En perspectiva caballera, dos dimensiones
del volumen a representar se proyectan en
verdadera magnitud (el alto y el ancho) y
la tercera (la profundidad) con un
coeficiente de reducción, 1:2, 2:3 o 3:4
suelen ser los coeficientes de reducción
más habituales.

Los ejes X e Z forman un


ángulo de 90º, y el eje Y suele
tener 45º respecto ambos. Se
adoptan, ángulos iguales o
múltiplos de 30º y 45º y el
coeficiente de reducción se
determinará dependiendo el
ángulo.
PERSPECTIVA MILITAR
Perspectiva militar, es la técnica utilizada para
representar cuerpos en el espacio, aunque sin
utilizar la deformación producida por la
lejanía de los cuerpos al observador, se le da
preferencia a una de las caras del cuerpo la
cual aparece horizontal y en verdadera
magnitud, mientras las demás están
deformadas.

Su utilidad se basa en poder hacer la


perspectiva de un conjunto de edificios a partir
de su planta.

Generalmente se utilizan ángulos de 135º entre los


ejes XZ e YZ (90º en XY) y un coeficiente de
reducción de 1/2
PERSPECTIVA ORTOGONAL
Es aquella cuyas rectas
proyectantes auxiliares
son perpendiculares al
plano de proyección (o a
la recta de proyección),
estableciéndose una
relación entre todos los
puntos del elemento
proyectante con los
proyectados.
PERSPECTIVA ORTOGONAL
DIBUJO
ISOMÉTRICO
 No tiene reducción en
ninguno de los tres ejes.
 Esto permite tanto
dibujar directamente
estas dimensiones en el
papel (lo que facilita el
dibujo por coordenadas
cartesianas como medir
directamente en el
dibujo las de un objeto.
PERSPECTIVA
PERSPECTIVA CÓNICA
La perspectiva cónica es un
sistema de representación gráfico
basado en la proyección de un
cuerpo tridimensional sobre
un plano auxiliándose en rectas
proyectantes que pasan por un
punto. El resultado se aproxima a
la visión obtenida si el ojo
estuviera situado en dicho punto.
PERSPECTIVA CÓNICA
La perspectiva cónica o
lineal permite representar
los objetos tal y como los
vemos, dependiendo el
resultado de la posición que
ocupan éstos en el espacio y
de la nuestra respecto a
ellos.
PERSPECTIVA CÓNICA
Utilizada en arquitectura
e interiorismo para
representar edificios y
volúmenes. Es la que más
se aproxima a la visión
real, y equivale a la
imagen que observamos
al mirar un objeto con un
solo ojo. Nos permite
percibir la profundidad
espacial de la visión
estereoscópica.

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