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PROBABILIDAD

Definiciones

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Definiciones

• Un suceso es el resultado de un
experimento.
• Un experimento es un proceso por el
cual se obtiene un resultado.
• Un experimento aleatorio es aquel en el
cual existe incertidumbre acerca del
suceso que pueda ocurrir.

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Algunos ejemplos de experimentos
aleatorios son:
• Arrojar un dado tres veces
• Lanzar una moneda
• Tomar dos naipes de un mazo
• Registrar un número de automóviles
que pasan por la entrada de un colegio
en un lapso de 5 minutos.

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Podemos expresar las posibilidades de
que ocurra un suceso usando un número
comprendido entre 0 y 1.

Medianamente
Imposible probable Seguro

0 ½ 1

Podemos escribir la
Una probabilidad no
probabilidad como
puede ser mayor a 1
decimal, fracción o
porcentaje
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Podemos escribir P(A) para escribir la probabilidad
de que ocurra un suceso A. De aquí que 0 ≤
𝑃(𝐴) ≤ 1.
Existen tres formas de calcular la probabilidad de
un suceso:
• Probabilidad teórica
• Probabilidad experimental
• Probabilidad subjetiva

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PROBABILIDAD TEÓRICA
Un dado equilibrado tiene seis caras numeradas, todas las
cuales pueden ocurrir con la misma probabilidad. La lista
de los sucesos equiprobables es: 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
Llamamos a toda la lista de resultados posibles el espacio
muestral, U. La notación n(U) = 6 muestra que hay seis
elementos en el espacio muestral. Sea el número A,
definido como “el número obtenido es el 6”. En este
espacio muestral hay un 6, n(A) = 1 muestra que hay un 6
en el espacio muestral. La probabilidad de obtener un 6
cuando se arroja un dado es una en seis, 0 1/6. En
notación de probabilidad:
𝒏(𝑨) 𝟏
𝑷 𝑨 = =
𝒏(𝑼) 𝟔

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PROBABILIDAD TEÓRICA
La probabilidad teórica de un suceso A es
𝒏(𝑨)
𝑷 𝑨 =
𝒏(𝑼)
Donde n(A) es el número de casos favorables al
suceso A y n(U) es el número total de resultados
posibles.

Si la probabilidad de un suceso es P, en n
experimentos se espera que el suceso ocurra 𝑛 × 𝑃
veces.

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Ejemplo 1
Se arroja un dado equilibrado con 20 caras numeradas
del 1 al 20. El suceso A se define como “el número
obtenido es múltiplo de 4”.
a) Determine P(A)

Se denomina icosaedro a un poliedro de 20 caras.


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Ejemplo 1
Se arroja un dado equilibrado con 20 caras numeradas
del 1 al 20. El suceso A se define como “el número
obtenido es múltiplo de 4”.
b) Si el dado se arroja 100 veces, ¿cuántas veces
espera obtener un múltiplo de 4?

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PROBABILIDAD EXPERIMENTAL
Muchas veces los resultados no resultan equiprobables
pero se puede usar un experimento para estimar las
probabilidades.
Por ejemplo, para calcular la probabilidad de que una
determinada pieza que se está produciendo en una fábrica
sea defectuosa, deberíamos evaluar algunas de ellas.

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PROBABILIDAD EXPERIMENTAL
Si la primera pieza que evaluamos es defectuosa,
podríamos concluir que todas lo son, Si la segunda no es
defectuosa, podríamos concluir que la probabilidad de que
una pieza sea defectuosa es ½, dado que la mitad ha
resultado así.
Continuando así y a medida que el número de piezas
evaluadas crece, la frecuencia relativa se acerca más y
más a la probabilidad de que sea defectuosa.

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PROBABILIDAD EXPERIMENTAL
Podemos usar esta frecuencia relativa para estimar la
probabilidad. Cuando mayor es el número de
experimentos, más se acerca la frecuencia relativa a la
probabilidad.

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EJEMPLO 2
Los colores de los automóviles que pasan
por la entrada del colegio durante la mañana
se dan en la tabla adjunta:
a) Estime la probabilidad de que el próximo
auto que pase sea rojo.

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EJEMPLO 2
b) A la mañana siguiente pasaron 350 carros.
Estime el número de autos rojos en esa
mañana.

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PROBABILIDAD SUBJETIVA
Muchas veces no es posible repetir un experimento
un gran número de veces.
Por ejemplo cuando Liverpool y Arsenal se
enfrentan, ¿cuál es la posibilidad de que el
Liverpool gane?. Podemos basarnos en resultados
anteriores, los últimos partidos o el desempeño en
las condiciones meteorológicas, pero finalmente
tenemos que “adivinar”.

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