Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CUNDINAMARCA
Actividad 1. Organizaciones que cambian vs organizaciones que
se anclan
En 1980 llega el
Posteriormente juego Donkey Kong
Hiroshi Yamauchi Ya en 1977 la empresa
teniendo un alto
estuvo a cargo empieza a desarrollar auge de impacto y
por más de 50 videojuegos de la acogida, lo que
años en la mano de Mitsubishi hace comercializar
compañía en el Electronic sus videojuegos y
periodo de 1950 licencias
a 2002. expandiendo su
mercado en 1984.
En 2011 llegan las
En 1993 tras el éxito
nintendo 3DS, con
de Mario Bros y otra
pantallas grandes, lápiz
infinidad de juegos
tátcil, ajuste de
mas en 1993 se
experiencia en 3D. Y
establecieron filiales
llega también Nintendo
en Holanda, Francia,
Switch una consola
Reino unido, España,
híbrida que fusiona la
bélgica y Australia.
línea portátil y la de
sobremesa de Nintendo.
El modelo de cambio que usó Nintendo fue el de Kurt Lewin puesto que su proceso de descongelación se da
entorno a la necesidad del cambio de su juego de cartas a la idea de reestructurarlas por consolas de
videojuegos.
La segunda fase de cambio se empieza a dar cuando adoptan nuevas ideas de innovación por medio de el
tiempo, ya que cada año fortalecían sus productos con algo mas asombroso para los consumidores.
Y por último la recongelación ya que a pesar que siempre están conscientes en el retroceso el riesgo para ellos
hace parte de la innovación.
HISTORIA DE ATARI
Consiguieron vender
Luego de triunfar con
Fue creada por 10.000 consolas en su
el atari Homepong
Nolan Bushnell, primera etapa, pero logrando 40 millones
estudiante de Bushnell decide de dólares en
ingeniería y Ted despedir a su socio beneficios, la
Dabney eléctrica en puesto que el empresa necesitaba
el año 1972 manejaba también la mas capital asi que
competencia Kee Bushnel vende la
Games. compañía a Warner.