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DESARROLLO DE SOLUCIONES WEB I

UNIDAD DE APRENDIZAJE 04:


“ENVIO DE CORREO”

Temas:

• Envío de Correo Electrónico


SMTP
• Simple Mail Transfer
Protocol o Protocolo para
Transferencia Simple de
Correo, es un protocolo de
comunicación que permite
el envío de correos
electrónicos en internet.
• Opera con una serie de
comandos de textos que son
enviados directo al servidor.
Ahora bien, Microsoft nos proporciona
en su Framework las clases nativas con
las cuales podemos crear y enviar un
correos electrónicos.

Mag. Gina Huertas Camacho


Enviar correo electrónico mediante SMTP en C#

1. Definir instancia de la
clase MailMessage

2. Definir instancia de SMTP

Mag. Gina Huertas Camacho


Definir instancia de la clase MailMessage
Debemos crear una instancia de la clase MailMessage y
definirla con los siguientes atributos:
To: Dirección de corre electrónico donde enviaremos el
correo electrónico, podemos utilizar el metodo "add" para
incluirlo.
From: Dirección de correo electrónico desde donde se
enviara el correo electrónico.
Subject: Define el título del correo electrónico.
Body: Define el cuerpo del correo electrónico.
IsBodyHtml: Indica si el cuerpo del correo electrónico esta es
formato HTML.
Priority: Definir la prioridad del correo electrónico (esto es
ignorado por casi todos los servidores de correo electrónico).

Mag. Gina Huertas Camacho


Definir instancia de SMTP
Se definirá una instancia de la clase SmtpClient en la cual
utilizaremos los siguientes atributos:
Host: El servidor anfrition que enviara el correo electrónico.
Port: El numero de puerto de salida del correo electrónico
(por defecto es el puerto 25).
EnableSsl: Indicador si esta habilitado el certificado SSL.
UseDefaultCredentials: Indicador si se utilizaran los
credenciales predeterminados.
Credentials: Credenciales a utilizar para enviar el correo
electrónico por medio del protocolo SMTP, este atributo
recibe un objeto de la clase NetworkCredential.
Ademas para este ejemplo crearemos una variable
tipo string de nombre output donde mostraremos un
mensaje al usuario final, el código se vera como el siguiente
listado:

Mag. Gina Huertas Camacho


• Posteriormente se usara el
metodo send(MailMessage mailMessage) para
enviar el correo electrónico, este metodo recibe como
parámetro un objeto de tipo MailMessage, y luego es
necesario liberar todos los recursos utilizados por el
objeto MailMessage y de esta forma liberar memoria.
• Para finalizar se imprimirá el valor que contenga la
variable output, en este ejemplo utilizaremos un
bloque try-catch para ejecutar estas ultimas
instrucciones y manejar si ocurre una excepción, el
código quedaría de la siguiente manera.

Mag. Gina Huertas Camacho

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