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DOCENCIA UNIVERSITARIA
TEORÍA DE APRENDIZAJE
7
2. CARACTERISTÍCAS DEL APRENDIZAJE
2.1 EL APRENDIZAJE
IMPLICA UN CAMBIO
DE CONDUCTA
La persona o animal
que aprende es capaz
de realizar acciones
y/o actividades que
antes no podía
realizar.
2.2 DICHO CAMBIO ES EL RESULTADO DE LA EXPERIENCIA
Para aprender se
tiene que realizar
un conjunto de
acciones que
permitieron que
luego pueda
ejecutar algo con
eficacia.
2.3 DICHO CAMBIO ES RELATIVAMENTE PERMANENTE
Los aprendizajes se encuentran almacenados en la
memoria a largo plazo. Su permanencia es, sin
embargo, relativa. Depende de varios factores;
uno de ellos es la práctica, el uso, la aplicación de
lo aprendido, lo cual llevará a su consolidación.
En otros casos lo aprendido puede ser mejorado y
reemplazado por conductas más complejas o de
mayor calidad.
Asimismo, lo que se aprende también se olvida: el
desuso, la falta de aplicación u otros factores
pueden provocar su pérdida. Así, es muy probable
que ciertos conceptos matemáticos o científicos
que ahora recordamos muy bien, en algunos años,
no podamos evocarlos.
2.4 IMPLICA UNA INTERACCIÓN, SUJETO - MEDIO
En todas éstas situaciones hay
interacción sujeto - medio.
En el caso de los seres
humanos ese medio, es
principalmente, medio
social. La interacción social,
las relaciones
interpersonales son las que
determinan mayormente
nuestros aprendizajes.
2.5 TIENE CODIFICACIÓN NEURAL
Los aprendizajes van codificándose
en nuestro cerebro, a través de la
formación de nuevas conexiones
entre neuronas. Diversas
investigaciones comprueban
modificaciones a nivel neuronal y
la participación de un conjunto de
neurotransmisores, entre los cuales
destaca la acetilcolina. La capacidad
conectiva de las neuronas de la
corteza cerebral posibilitan la
adquisición de un número ilimitado
de aprendizajes.
3. CAMBIOS DE CONDUCTA QUE NO SON
APRENDIZAJE
Desde el inicio
planteamos que el
aprendizaje es
básicamente un cambio
en nuestra actividad
conducta y que es
atribuible a la
experiencia; pero,
también se producen
cambios de conducta
debido a otros factores.
3.1 MADURACIÓN
Son aquellos cambios
biológicos que ocurren en
un sujeto para
predisponerlo a la
adquisición de nuevas
conductas, se presentan
en algunas etapas del
desarrollo y no depende
de la experiencia.
En muchos casos, sin
embargo, los cambios en
la conducta son tanto
producto de la maduración
como de la experiencia.
3.2 REFLEJOS
Son reacciones innatas,
producidas
automáticamente ante
estímulos específicos.
Muchos reflejos,
producto del proceso de
maduración neurológica,
desaparecen, al cabo de
algunos meses, después
del nacimiento mientras
que otros (como el
reflejo rotuliano)
permanecen durante
toda la vida.
3.3 REACCIONES EMOCIONALES
El llanto, la sonrisa, el
fruncimiento del ceño y el
gesto de asombro son algunas
reacciones emocionales que
podemos encontrarlas desde
el nacimiento. Las reacciones
emocionales al igual que los
reflejos forman parte del
repertorio de conductas
innatas que traemos los seres
humanos, Sin embargo, estas
conductas pueden
modificarse por efecto de la
socialización.
3.4 ESTADO TEMPORAL DEL ORGANISMO
• 2 DEFINICIÓN
• Es un proceso por el cual un sujeto aprende,
debido a que sus acciones generan determinadas
consecuencias., Ejemplo.- Contar chistes genera,
como consecuencia, risas; por ello, es probable
que volvamos a hacerlo. Si el llanto de un niño
genera que le den golosinas, el niño aprende a
utilizar dicha conducta con ese propósito.
• 3.3 PROCEDIMIENTOS DEL CONDICIONAMIENTO
OPERANTE
• Bien, ahora te preguntarás, qué ocurre en este
proceso, a continuación tienes la explicación de
manera sencilla:
• 3.3.1 Reforzamiento
• Es el procedimiento mediante el cual se
incrementa la probabilidad de ocurrencia de una
conducta, así tenemos:
•
• Reforzamiento Positivo
• Es aquel procedimiento a través del cual, después de ser
emitida una conducta, aparece algo con lo cual aumenta la
probabilidad de sus ocurrencia.
• Ejemplo
• Los reforzadores positivos pueden ser: la comida, los
elogios, las calificaciones, el dinero, etc.
• Un niño recita y es aplaudido. Se observa que el niño,
tiende a repetir dicha conducta.
• El aplauso aparece, por tanto, como un reforzador de la
conducta de recitar.
•
• b) Reforzamiento negativo
• Procedimiento a través del cual, al ser emitida una
conducta, desaparece o se evita un estímulo. Dicha
consecuencia aumenta la probabilidad de ocurrencia de
la conducta.
• Este reforzamiento produce conductas de escape y de
evitación.
• Ejemplos:
• Si tomo una pastilla y desaparece el dolor de estómago,
entonces, cada vez que tenga dolor de estómago tomo
la misma pastilla. Se concluye que la desaparición del
dolor ha reforzado la conducta de tomar dicha pastilla.
• 3.3.2 Castigo
• Es el procedimiento a través del cual disminuye la
probabilidad de ocurrencia de una conducta, también tiene
dos modalidades:
• a) Castigo positivo
• Procedimiento mediante el cual, después de emitida una
conducta, aparece un estimulo que disminuye la
probabilidad de ocurrencia de una conducta.
• Disminución en la frecuencia de una conducta debida a la
eliminación de un evento reforzante o agradable. Ejemplos:
prohibir la TV, no compra de vestidos, evitar salir a jugar.
• Ejemplo, Un niño tira su comida al suelo y le prohíben ver
la televisión. Dicha consecuencia genera que el niño deje
de emitir dicha conducta.
• b) Castigo negativo
• Procedimiento mediante el cual, después de emitida
una conducta, se retira un estímulo que va a
disminuir la probabilidad de ocurrencia de una
conducta.
• Disminución en la frecuencia de una conducta
debido a la aplicación o presentación de eventos
aversivos o desagradables (físico / verbal). Ejemplos:
golpes, insultos, dejarlo en cuarto oscuro.
• Ejemplo: Un niño tira su comida al suelo, luego la
madre le da un fuerte jalón de cabellos. Se observa
que el niño, realiza cada vez menos dicha conducta.
4.4 Aplicación del Condicionamiento
Operante en Educación
Tal como se ha visto, el principal potencial del
condicionamiento operante al ser aplicado a la
educación consiste en su capacidad para instaurar,
modificar y eliminar conductas indeseables y para
instaurar otras deseables. Así, los principales usos que
se le han dado a esta técnica en la educación han
consistido en crear un ambiente conductual apropiado
a la situación de aprendizaje, mediante un adecuado
uso del refuerzo, castigo y estímulos discriminativos.
Es así como Skinner (en Tuckinan, 199 1, Travers, 1993),
plantea que el profesor debe seguir las siguientes
indicaciones para lograr poner en práctica estos
principios:
Seguir siempre el desempeño de una respuesta correcta con
consecuencias positivas, tratando de ignorar las respuestas
incorrectas.
Proveer óptimas contingencias de reforzamiento por respuestas
correctas, las cuales deben ser positivas, inmediatas y frecuentes.
Inicialmente deben ser continuas y luego intermitentes.
Maximizar la ejecución de respuestas correctas y minimizar los
errores, utilizando el moldeamiento, mediante el uso de pequeños
pasos instruccionales.
Evitar utilizar el control aversivo.
Reforzar la conducta exacta que se quiere enseñar.
Aplicar el reforzamiento, lo más específicamente posible, evitando
ser vago. Se requiere que el aprendiz entienda claramente cuál es
el comportamiento que está siendo estimulado.
Mientras en el condicionamiento clásico la atención se centro en
el estimulo que causa la repuesta, en el condicionamiento
operante, la atención está puesta en la consecuencia que sigue a
una respuesta determinado y en el efecto que ésta tiene sobre la
probabilidad de emisión de la respuesta en el futuro
CAPÍTULO V : CONDICIONAMIENTO
VICARIO
TEORÍA DEL APRENDIZAJE SOCIAL
El representante más destacado del grupo es Albert
Bandura, el punto de vista que representa se llama teoría
del aprendizaje social (Bandura, 1977), A estos teóricos
les ha impresionado mucho lo que podemos aprender no
sólo mediante la experiencia directa (el tipo de
aprendizaje explicado por el condicionamiento clásico y
operante), sino también por la observación de la
conducta de otro sujeto, por eso también se le llama
aprendizaje por imitación, por modelamiento o
aprendizaje social.
En efecto, estamos en condiciones de aprender nuevas
conductas sin siquiera realizarlas ni recibir reforzamiento
por ellas.
El aprendizaje observacional se refiere al tipo de
aprendizaje que se adquiere al observar la conducta de
otra persona (modelo) y las consecuencias que le
acarrean. De hecho cuando observamos a un modelo en
una situación particular solemos recabar información no
sólo sobre su proceder (desempeño), sino también sobre
las consecuencias de su conducta.
De este modo imitamos a los comportamientos que
parecen dar buenos resultados a otros y evitamos los que
acarrean consecuencias negativas.
Modelación. Aprendizaje por imitación. obtener cambios
conductuales, cognoscitivos y afectivos observando a uno
o mas modelos
Albert Bandura afirma que todo lo que se puede aprender
de forma directa, también puede aprenderse observando
a los demás, fijarse en otros “abrevia” el aprendizaje. Para
Bandura el mecanismo inductor del aprendizaje es la
imitación. Pero no es igual imitación, que aprendizaje
observacional. Se puede aprender por observación,
incluso cuando el observador no reproduce las respuestas
del modelo durante la adquisición y por lo tanto no recibe
refuerzo. Se sabe que el aprendizaje por observación
puede hacerse patente mucho tiempo después de la
experiencia de observación, si se dan las señales
ambientales y las condiciones motivacionales apropiadas
para la evocación de las respuestas aprendidas.
En un estudio (Bandura, Ross y Ross, 196 l), varios niños
de educación inicial observaron el comportamiento de
adultos agresivos, con respecto a un muñeco de tamaño
natural; mientras que otros observaron a adultos no
agresivos sentarse tranquilamente e ignorarlo.
Después los niños estuvieron en una habitación con el
muñeco y se observó su conducta en relación al mismo.
Los que habían visto el modelo de adultos agresivos
eran más agresivos que los que habían observado
modelos no agresivos.
Para que sea posible la imitación es necesario que el
individuo posea una serie de capacidades, como
atención, procesos motores, sensoriales y capacidad
retentiva. Debe tener, asimismo, aptitudes de
representación para ensayar posteriormente los
sucesos observados, igual que la facultad de reavivar
las representaciones simbólicas.
PROCESOS IMPLICADOS
Atención: Para que se produzca el aprendizaje
por observación es necesario atender de forma
precisa los aspectos relevantes de las
actividades modeladas.
La falta de atención puede dar como resultado
un modelamiento parcial o incorrecto, o que no
se de el aprendizaje.
Retención: Las respuestas del modelo se
almacenan de manera activa en la memoria
(imágenes, enunciados verbales o ambas).
Ejecución (reproducción motora): Consiste en la
conversión de las concepciones visuales y
simbólicas en acciones adecuadas o conductas
abiertas.
Procesos de Motivación: Se imita lo que nos
interesa más vivamente, respecto a aquello
en que nuestro Interés sea mínimo.
Las personas no realizan todo lo que
aprenden; pueden llegar a adquirir y a
retener las capacidades necesarias para
ejecutar adecuadamente las actividades
modeladas, pero no desarrollarse nunca o en
contadas ocasiones. Cuando se ofrecen
incentivos positivos, aquel aprendizaje por
observación que había permanecido sin ser
expresado se transforma rápidamente en
acción.
VARIABLES RELEVANTES DEL MODELO
Vivo o simbólico: Directamente una persona o
TV.
Edad: Los niños aprenden mas si los modelos son
de su edad o ligeramente mayores.
Sexo: El aprendizaje es mejor si el modelo
pertenece a su mismo sexo.
Amabilidad: Si el modelo es cálido, afectivo y
amable.
La proximidad: Para que el aprendizaje por
modelamiento se dé, existe mayor probabilidad
que el observador elija aquel modelo que se
encuentra mas cerca de él (padres, hermanos,
amigos, profesores).
Prestigio del modelo y/o status :existe mucha
probabilidad que se imite un modelo que aparenta
tener poder en comparación a uno que parezca
débil. Similitud percibida con el modelo: Si son del
mismo barrio, de la misma profesión.
• El interés: Se imita lo que nos interesa más
vivamente.
• Este tipo de aprendizaje vicario u observacional
parece ser sumamente común. Al mirar modelos,
aprendemos cosas como encender el motor de una
cortadora de pasto y cortar madera con una sierra.
También aprendemos a expresar afecto, respeto o
interés, lo mismo que hostilidad y agresión.
GRACIAS