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. •.
Un método
práctico de
análisis de la
decisión fue
descrito por
Benjamin Franklin
La actividad cognitiva
básica de la toma de
decisiones es evaluar
teorías normativas (o • nuestros cerebros fueron influidos por la cada una de las posibles
elecciones y determinar
preceptivas) de la toma de selección natural para tomar decisiones cuál tiene más
decisiones —esto es, como teorías adecuadas —lo que significa seguir la mejor probabilidades de
conseguir las metas
que nos dicen qué es lo que política de toma de decisiones, la cual propuestas.
deberíamos decidir— siguen sabemos que se basa en sopesar los factores
siendo unas de las más exitosas pertinentes y hacer una elección racional
inventadas por los seres humanos
EL ÁRBOL DE DECISIONES
Los árboles de
decisiones Se pueden utilizar
representan las para analizar
líneas de acción o las decisiones personales
opciones que se y profesionales y son
consideran, la un buen método
probabilidad de lo para realizar el
que obtengamos al seguimiento de las
elegir cada línea de decisiones que se
acción y las presentan a los
consecuencias que se sujetos de los
seguirán de cada experimentos
elección
Cualquier situación que
podamos llamar decisión
El árbol de decisiones es está compuesta por
una ayuda práctica, útil alternativas, creencias
para representar los (relacionadas con las
aspectos de una decisión. probabilidades) y
consecuencias
LA TRANSITIVIDAD ENTRE PREFERENCIAS TAL Y COMO SE EXPRESA AL HACER UNA ELECCIÓN ES QUIZÁS EL PRINCIPIO MÁS
FUNDAMENTAL DE UNA ELECCIÓN RACIONAL: SI PREFIERO A X SOBRE Y Y A Y SOBRE Z, ENTONCES DEBERÉ PREFERIR A
X SOBRE Z. SI PREFERIMOS EL PESCADO AL POLLO Y NOS GUSTA MÁS EL POLLO QUE UN FILETE, NO ELEGIREMOS UN
FILETE ANTES QUE UN PESCADO
CUANDO EL NIÑO NECESITA COMPARAR CADA ELEMENTO QUE INCORPORA CON TODOS LOS QUE HA SERIADO
ANTERIORMENTE, ES MUESTRA DE QUE AÚN NO HA CONSEGUIDO LA NOCIÓN DE TRANSITIVIDAD.
INTRANSITIVIDAD
• LOS SUJETOS, QUE ERAN PRESOS DE UNA PENITENCIARÍA, ESTABAN MUY MOTIVADOS;
JUGABAN PARA GANAR DINERO Y CIGARRILLOS, BIENES MUY APRECIADOS EN PRISIÓN.
INVARIANCIA DE PROCEDIMIENTO
SE DA DOS OPCIONES PARA ESCOGER.
DOS FORMAS DE HACER LA MISMA PREGUNTA SOBRE LAS PREFERENCIAS DEBERÍAN DAR LUGAR
A LA MISMA RESPUESTA —ÉSTE ES EL PRINCIPIO DE INVARIANCIA DE PROCEDIMIENTO—. POR
EJEMPLO, SE PUEDE PEDIR A LAS PERSONAS QUE INDIQUEN SUS PREFERENCIAS ELIGIENDO ENTRE
DOS OPCIONES:
«¿CUÁL DE ESTOS DOS JUEGOS PREFIERE JUGAR?», O BIEN SE LES PUEDE PREGUNTAR
«¿CUÁNTO ESTARÍA DISPUESTO A PAGAR POR TENER UNA OPORTUNIDAD DE JUGAR A CADA
UNO DE ESTOS JUEGOS?».
• LAS PREFERENCIAS DEPENDEN DE LOS RESULTADOS Y NO DEL PROCEDIMIENTO SEGUIDO
PARA ALCANZARLOS O DEL MODO DE PRESENTAR LAS ALTERNATIVAS. SU ORDEN NO
DETERMINA LA PREFERENCIA (PRINCIPIO DE INVARIANCIA)
• JUEGO 1 (APUESTA P). PROBABILIDAD DE 8/9 DE GANAR 4 E O NADA.
• JUEGO 2 (APUESTA S). PROBABILIDAD DE 1/9 DE GANAR 40 E O NADA.
• UNA TÁCTICA TEÓRICA FRECUENTE HA SIDO ASUMIR QUE LAS PERSONAS SON TAN
RACIONALES COMO PUEDEN SERLO DENTRO DE LOS LÍMITES DE NUESTRA CAPACIDAD DE
ATENCIÓN, MEMORIA OPERATIVA Y CONTROL EJECUTIVO.
RACIONALIDAD LIGADA Y EL ALGORITMO DE
SATISFACCIÓN
• PROCESOS DE ELECCIÓN QUE SON TAN RACIONALES COMO LO PUEDEN SER, DADAS LAS
LIMITACIONES COGNITIVAS RESPECTO A LA CANTIDAD DE INFORMACIÓN QUE PODEMOS
PROCESAR (SIMON, 1955).
• SUGIRIÓ QUE NUESTROS SISTEMAS DE PROCESA-MIENTO DE LA INFORMACIÓN DESARROLLAN
ESTRATEGIAS ADAPTATIVAS QUE PROPORCIONAN UN EQUILIBRIO ENTRE EL ESFUERZO
COGNITIVO DE BUSCAR Y PROCESAR LA INFORMACIÓN Y LA ELECCIÓN DE LA MEJOR
ALTERNATIVA EN TÉRMINOS ABSOLUTOS. DESCRIBIÓ TAL ESTRATEGIA COMO SATISFACTORIA,
UN MÉTODO QUE NO FORZOSAMENTE ENCUENTRA LA MEJOR DE TODAS LAS POSIBILIDADES,
SINO UNA QUE ES LO SUFICIENTEMENTE BUENA PARA CUMPLIR LOS DESEOS DE QUIEN TOMA
LA DECISIÓN (SIMON, 1955).
• LA SATISFACCIÓN ES UN ALGORITMO, UNA FÓRMULA «PASO A PASO» PARA TOMAR UNA
DECISIÓN. SUPONGAMOS QUE ESTAMOS BUSCANDO PISO. EN PRIMER LUGAR,
DETERMINAREMOS QUÉ CARACTERÍSTICAS DE UN APARTAMENTO SON IMPORTANTES PARA
NOSOTROS (ALQUILER, DISTANCIA A LA UNIVERSIDAD, NÚMERO DE HABITACIONES Y ASÍ
SUCESIVAMENTE). DESPUÉS, ESTABLECEREMOS CRITERIOS DE ACEPTABILIDAD PARA CADA
ATRIBUTO IMPORTANTE (NO MÁS DE UN TERCIO DE NUESTROS INGRESOS, LA DISTANCIA A
CUBRIR, TRES HABITACIONES, ETCÉTERA). FINALMENTE, CONSIDERAREMOS LAS OPCIONES
DISPONIBLES, DE UNA EN UNA HASTA QUE ENCONTREMOS UNA OPCIÓN QUE ES «LO
SUFICIENTEMENTE BUENA» EN CUANTO A LOS ATRIBUTOS IMPORTANTES, Y DEJAREMOS
DE BUSCAR. GANARÁ LA PRIMERA QUE SEA SATISFACTORIA —QUE CUMPLA NUESTROS
REQUERIMIENTOS MÍNIMOS— EN TODOS LOS ASPECTOS. REPÁRESE EN QUE ESTE PROCESO
NO LLEVARÁ A ELEGIR EL APARTAMENTO IDEAL (A NO SER QUE SEAMOS REALMENTE MUY
AFORTUNADOS), PERO NOS PROPORCIONARÁ LO QUE ES IMPORTANTE PARA NOSOTROS Y
NOS AHORRARÁ MUCHO TIEMPO.
LA CAJA DE HERRAMIENTAS COGNITIVA: CÓMO
ELEGIMOS EL MODO EN QUE ELEGIMOS
• LA ELIMINACIÓN POR ASPECTOS, QUE EVALÚA SUCESIVAMENTE UNA POSIBLE ELECCIÓN EN
CUANTO A UN DETERMINADO NÚMERO DE ATRIBUTOS, ELIMINANDO LAS ALTERNATIVAS QUE
NO CUMPLEN LOS CRITERIOS QUE PARA CADA ATRIBUTO TIENE LA PERSONA QUE TOMA LA
DECISIÓN. POR EJEMPLO, SUPONGAMOS QUE QUEREMOS COMPRAR UN COCHE. LA ESTRATEGIA
ES LA SIGUIENTE: EN PRIMER LUGAR, HEMOS DE DECIDIR QUÉ ATRIBUTOS DE LAS DIFERENTES
OPCIONES SON LAS MÁS IMPORTANTES PARA NOSOTROS (COSTE, COLOR, TRACCIÓN A LAS
CUATRO RUEDAS, ETC.), DESPUÉS COMPARAREMOS LAS DIVERSAS OPCIONES EN FUNCIÓN DEL
ATRIBUTO QUE CONSIDEREMOS MÁS IMPORTANTE Y DESECHAREMOS AQUELLAS QUE SON
SIGNIFICATIVAMENTE PEORES EN ESTE ASPECTO. DESPUÉS ELEGIREMOS EL SEGUNDO ATRIBUTO DE
MAYOR IMPORTANCIA Y REPETIREMOS LA OPERACIÓN DE COMPARACIÓN Y DESCARTE.
CONTINUAREMOS CON EL PROCESO HASTA TENER UNA OPCIÓN GANADORA.
• «CAJA DE HERRAMIENTAS» QUE CONTIENE ESTE TIPO DE ESTRATEGIAS, ASÍ COMO CÁLCULOS
DE UTILIDAD. ESTOS ELEMENTOS SE PONEN EN JUEGO A MEDIDA QUE SE REQUIEREN PARA
RESOLVER LOS PROBLEMAS INTELECTUALES DE CADA DÍA.
• PROBLEMA 2. ACABAMOS DE GANAR 400 E. ESTA VEZ EL CASINO NOS OFRECE LA POSIBILI-
DAD DE ELEGIR ENTRE (C) UNA PÉRDIDA SEGURA DE 150 E O (D) UNA PROBABILIDAD DE 0,75
DE PERDER 200 E CON UNA PROBABILIDAD DE 0,25 DE NO PERDER NADA.
• PROBLEMA 1. LA NACIÓN SE ESTÁ PREPARANDO PARA EL BROTE DE UNA ENFERMEDAD
QUE SE ESPERA MATE A 600 PERSONAS. LAS AUTORIDADES SANITARIAS HAN PROPUESTO DOS
PROGRAMAS ALTERNATIVOS PARA COMBATIR LA ENFERMEDAD,
• ¿CUÁL APOYARÍA USTED?
• PROGRAMA A. SE SALVARÁN 200 PERSONAS.
• PROGRAMA B. HAY UNA PROBABILIDAD DE UN TERCIO DE QUE SE SALVEN 600 PERSONAS Y
UNA PROBABILIDAD DE DOS TERCIOS DE QUE NO SE SALVE NINGUNA.
• DE HECHO, LOS DOS PROGRAMAS TIENEN EL MISMO VALOR ESPERADO (200 PERSONAS SE
SAL- VAN), PERO DEBIDO A LA TENDENCIA A TENER AVERSIÓN AL RIESGO EN CUANTO A
LAS GANANCIAS, LA MAYORÍA DE LOS SUJETOS ELIGEN EL PROGRAMA A. CONSIDEREMOS
AHORA OTRO PROBLEMA:
• PROBLEMA 2. LA NACIÓN SE ESTÁ PREPARANDO PARA EL BROTE DE UNA ENFERMEDAD
DE LA QUE SE ESPERA QUE MATE A 600 PERSONAS. LAS AUTORIDADES SANITA- RIAS HAN
PROPUESTO DOS PROGRAMAS ALTERNATIVOS PARA COMBATIR LA EN- FERMEDAD, ¿CUÁL
APOYARÍA USTED?
• PROGRAMA C. MORIRÁN 400 PERSONAS.
• PROGRAMA D. HAY UNA PROBABILIDAD DE UN TERCIO DE QUE NO MUERA NADIE Y UNA
PROBABILIDAD DE DOS TERCIOS DE QUE MUERAN 600 PERSONAS.
•
EN EL PROBLEMA 2 LA MAYORÍA DE LOS SUJETOS ELIGE EL PROGRAMA D, CONFORME A LA
TENDENCIA A BUSCAR EL RIESGO CUANDO HAY PÉRDIDAS RELACIONADAS. DE NUEVO, LOS
PROGRAMAS A Y C TIENEN EL MISMO RESULTADO —400 MUERTOS Y 200 SUPERVIVIENTES—.
DE FORMA SIMILAR, LOS PROGRAMAS B Y D TIENEN EL MISMO RESULTADO —SE HA
CAMBIADO EL SIGNIFICADO DE LAS PALABRAS, PERO LAS PROBABILIDADES Y LOS
RESULTADOS SON LOS MISMOS EN LOS DOS—.
• LA TEORÍA PROSPECTIVA PROPONE QUE LA PRIMERA ETAPA EN LA TOMA DE DECISIONES ES
DISCERNIR LAS PROBABILIDADES QUE SE TIENE ENFRENTE ENCUADRANDO LOS TÉRMINOS DE
LA DECISIÓN. EL HECHO DE ENCUADRAR IMPLICA SIMPLIFICAR Y COMBINAR CIERTAS
CANTIDADES Y EVALUAR LAS PÉRDIDAS Y GANANCIAS PROBABLES COMPARÁNDOLAS
CON UN PUNTO DE REFERENCIA. (SITUACIÓN ACTUAL)
• ESTE PUNTO DE REFERENCIA, O ANCLA, SUELE SER LA SITUACIÓN ACTUAL, ANTES DE QUE SE
TOME LA DECISIÓN.
4.4. PAPEL DE LAS EMOCIONES EN LA
VALORACIÓN: LA PARADOJA DE ALLAIS
• HAY OTRA FUENTE QUE POR SÍ MISMA PROPORCIONA MÁS DIFICULTADES AL MODELO DE
UTILIDAD ESPERADA: LA EMOCIÓN.
• EXISTÍA, TAMBIÉN, UNA NOCIÓN GENERAL DE QUE EN LAS EMOCIONES SUELE INTERFERIR LA
TOMA RACIONAL DE DECISIONES.
• PUEDE QUE DECIDAMOS AHORRAR DINERO PARA LA JUBILACIÓN, PERO NOS DISTRAEMOS
POR IMPULSOS MOMENTÁNEOS Y GASTAMOS NUESTROS AHORROS EN ENTRETENIMIENTOS
FRÍVOLOS; PODEMOS DECIDIR HACER DIETA O RESISTIR LA SEDUCCIÓN SEXUAL, PERO
SUCUMBIMOS A TENTACIONES EN MOMENTOS DE ANTOJO O DE PASIÓN.
• UNA DEMOSTRACIÓN PIONERA, LA PARADOJA DE ALLAIS, SEÑALÓ EL PAPEL DEL
ARREPENTIMIENTO ANTICIPADO. LA PARADOJA DE ALLAIS ES LA CONTRADICCIÓN
APARENTE QUE SE OBSERVA CUANDO AÑADIR UN ACONTECIMIENTO IDÉNTICO A CADA
ALTERNATIVA TIENE EL EFECTO DE CAMBIAR LAS PREFERENCIAS DE QUIEN TOMA UNA DECI-
SIÓN (ALLAIS, 1953; 1979). ¿QUÉ HARÍAMOS EN CADA UNA DE LAS SIGUIENTES
SITUACIONES?:
• SITUACIÓN 1. ELEGIR ENTRE:
• JUEGO 1. UNA GANANCIA CIERTA DE 500.000 E
• JUEGO 2. UNA PROBABILIDAD DE 0,10 DE GANAR 2.500.000 E, UNA PROBABILIDAD DE 0,89
DE GANAR 500.000 E Y UNA PROBABILIDAD DE 0,01 DE NO GANAR NADA.
• SITUACIÓN 2. ELEGIR ENTRE:
• JUEGO 3. UNA PROBABILIDAD DE 0,11 DE GANAR 500.000 E Y UNA PROBABILIDAD DE 0,89
DE NO GANAR NADA.
• JUEGO 4. UNA PROBABILIDAD DE 0,10 DE GANAR 2.500.000 E Y UNA PROBABILIDAD DE 0,9
DE NO GANAR NADA.
• LA MAYORÍA DE LOS SUJETOS PREFIEREN EL JUEGO 1 AL JUEGO 2. AUN CUANDO LA
PROBABILIDAD EN EL JUEGO 2 DE HACERSE RICO O DE CONSEGUIR UNA CANTIDAD
SUSTANCIAL DE DINERO ES MUY PEQUEÑA (0,01), EL ARREPENTIMIENTO POTENCIAL POR LA
PÉRDIDA DE LA CANTIDAD MAYOR SE HACE TAN GRANDE QUE LA MAYORÍA DE LAS PERSONAS
ELIGEN LA SEGURIDAD DE LOS 500.000 E. LOS SUJETOS TAMBIÉN PREFIEREN EL JUEGO 4 AL
JUEGO 3: EN ESTA SITUACIÓN, LA GRAN DIFERENCIA EN LAS CONSECUENCIAS (500.000 E
FRENTE A 2.500.000 E) PREDOMINA SOBRE LA MISMA PEQUEÑA DIFERENCIA ENTRE LAS
PROBABILIDADES DE GANAR LAS DOS CANTIDADES (0,11 . 0,10 % 0,01)
• DECISIÓN POR AFECTO EN LA CUAL LAS EMOCIONES ANTICIPADAS, EN PARTICULAR EL
ARREPENTIMIENTO Y LA DECISIÓN, REEMPLAZAN A LAS UTILIDADES COMO PORTADORAS
DEL VALOR.
• CONSIDEREMOS AHORA LOS SIGUIENTES JUEGOS BASADOS EN TIRADAS DESDE ESTA URNA:
• SITUACIÓN 1. ELEGIR ENTRE:
• JUEGO 1. SE GANAN 100 E SI SALE UNA BOLA ROJA Y NADA SI LA BOLA ES AMARILLA O NEGRA.
• JUEGO 2. NO SE GANA NADA SI SALE UNA BOLA ROJA, SE GANAN 100 E SI SALE UNA BOLA NEGRA Y NADA
SI SALE UNA AMARILLA.
• SITUACIÓN 2
• JUEGO 1. SE GANAN 100 E SI SALE UNA BOLA ROJA O UNA AMARILLA Y NADA SI SALE UNA BOLA
NEGRA.
• JUEGO 2. SE GANAN 100 E SI SALE UNA BOLA NEGRA O UNA AMARILLA Y NADA SI SALE UNA BOLA ROJA.
• LA MAYORÍA DE LOS SUJETOS ELIGEN EL JUEGO 1 EN LA PRIMERA SITUACIÓN Y EL 4 EN LA
SEGUNDA. LA RAZÓN ES OBVIA: AUN CUANDO EXISTE UNA INCERTIDUMBRE GRANDE SOBRE
LO QUE PUEDE OCURRIR, LAS PERSONAS PREFIEREN LA MAYOR PRECISIÓN POSIBLE.
4.7. JUICIOS CRITICOS SOBRE PROBABILIDAD ANTE LA
INCERTIDUMBRE
• EL MENSAJE ESENCIAL DE ESTA INVESTIGACIÓN ES QUE LAS PERSONAS NO ESTÁN DOTADAS
NATURALMENTE CON INTUICIONES QUE SIGAN LAS LEYES MATEMÁTICAS DE LA TEORÍA DE LA
PROBABILIDAD. MÁS BIEN, CUANDO TRATAN CON LA INCERTIDUMBRE SE BASAN EN LAS
CAPACIDADES COGNITIVAS PARA RECUPERAR DE LA MEMORIA, PARA REALIZAR UNA
EVALUACIÓN POR SIMILITUD Y PARA IMAGINAR LAS CAUSAS DE LOS ACONTECIMIENTOS
(TVERSKY Y KAHNEMAN, 1974).
• POR LO GENERAL, ESTOS JUICIOS HEURÍSTICOS DAN COMO RESULTADO DECISIONES ÚTILES,
ESTO ES, DE ADAPTACIÓN.
• PERO BAJO ALGUNAS CONDICIONES, MUESTRAN PREFERENCIAS EN LOS JUICIOS. NUESTROS
JUICIOS EN RELACIÓN CON LAS PROBABILIDADES FRENTE A LA INCERTIDUMBRE SE PUEDEN
RELACIONAR CON EL RENDIMIENTO DE NUESTROS SISTEMAS PERCEPTIVOS (TVERSKY Y
KAHNEMAN, 1974).
DISPONIBILIDAD DE LA INFORMACIÓN.
• CUANDO TRATAMOS DE EVALUAR LA PROBABILIDAD DE QUE OCURRA UN
ACONTECIMIENTO EN PARTICULAR (LA POSIBILIDAD DE QUE ENFERMEMOS DE GRIPE, DE
CONSEGUIR UNA CITA CON NUESTRA NUEVA COLEGA O DE TENER UN ACCIDENTE AÉREO),
NOS BASAMOS FRECUENTEMENTE EN LA FACILIDAD CON LA CUAL SE PUEDEN
RECUPERAR EJEMPLARES RELEVANTES. ASÍ, SUSTITUIMOS LA FACILIDAD DEL RECUERDO POR
UNA EVALUACIÓN SISTEMÁTICA DE LA PROBABILIDAD DEL SUCESO. ESTO PUEDE QUE SEA
UNA ESTRATEGIA EFECTIVA SI NUESTRA MEMORIA NOS DIERA REGISTROS IMPARCIALES DE
LOS ACONTECIMIENTOS QUE OCURREN EN NUESTRO ENTORNO.
• VEAMOS OTRO EJEMPLO: SI SE CONSIDERAN TODAS LAS MUERTES EN LA POBLACIÓN
NORTEA- MERICANA, CUÁL ES LA CAUSA MÁS PROBABLE ¿EL HOMICIDIO O EL SUICIDIO?
• TAMBIÉN EN ESTA OCASIÓN, LA DISPONIBILIDAD CONDICIONA NUESTRO JUICIO. LA
MAYORÍA DE LAS PERSONAS CONSIDERAN QUE LOS HOMICIDIOS SON MÁS FRECUENTES,
PERO DE HECHO, EL SUICIDIO ES DOS VECES MÁS PROBABLE. REPÁRESE EN QUE EL PREJUICIO
OCURRE EN ESTA OCA- SIÓN DEBIDO A QUE NUESTRA EXPERIENCIA (Y POR LO TANTO
NUESTRA MEMORIA) ESTÁN CONDI- CIONADAS —LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN NOS
INUNDAN CON REPORTAJES DE HOMICIDIOS—.
• LAS HISTORIAS SOBRE CRÍMENES SON MÁS DE 20 VECES MÁS COMUNES QUE LAS HISTORIAS
DE SUICIDIO EN LOS PERIÓDICOS O EN LAS NOTICIAS DE LA TELEVISIÓN. ESTO ES
CLARAMENTE UN CONDICIONAMIENTO IMPORTANTE; ESTA ES LA CLASE DE JUICIO QUE
HACEMOS CUANDO DECIDIMOS SI VOLAR O CONDUCIR, QUÉ TIPO DE SEGURO CONTRATAR
O QUÉ VOTAR EN UN REFERÉNDUM SOBRE SI INVERTIR MÁS DINERO EN ASUNTOS DE
SEGURIDAD, CONSTRUCCIÓN DE AUTOPISTAS O SERVICIOS MÉDICOS.
• LA REPRESENTATIVIDAD ES JUZGAR POR PROTOTIPOS Y TODOS LO
HACEMOS.
• SE BASA EN NUESTRA HABILIDAD PARA HACER JUICIOS RÁPIDOS DE SIMILITUD Y NUESTRO
HÁBITO DE PENSAR EN TÉRMINOS DE ACONTECIMIENTOS REPRESENTATIVOS O DE CASOS.
• DADO QUE CARMEN VISTE SIEMPRE CON ELEGANCIA, VA BIEN PEINADA, MAQUILLADA Y
CON LA MANICURA HECHA, SUPONEMOS QUE PERTENECE A UNA CLASE ALTA; JUAN ES
GRANDE, TACITURNO Y USA PRENDAS SUDADAS ASÍ QUE SUPONEMOS QUE ES UN
DEPORTISTA.
• CONSIDEREMOS EL SIGUIENTE ESCENARIO: MARÍA TIENE 31 AÑOS, ES SOLTERA,
EXTROVERTIDA Y MUY BRILLANTE. SE HA ESPECIALIZADO EN FILOSOFÍA. CUANDO ERA
ESTUDIANTE ESTABA MUY PREOCUPADA POR CUESTIONES DE DISCRIMINACIÓN Y JUSTICIA
SOCIAL Y TAMBIÉN PARTICIPABA EN MANIFESTACIONES ANTINUCLEARES. ORDENEMOS LAS
SIGUIENTES AFIRMACIONES POR SU PRO- BABILIDAD, OTORGANDO EL NÚMERO 1 A LA MÁS
PROBABLE Y EL 8 A LA MENOS PROBABLE.
• MARÍA ES PROFESORA EN UNA ESCUELA DE PRIMARIA.
• MARÍA TRABAJA EN UNA LIBRERÍA Y VA A CLASES DE YOGA.
• MARÍA ES FEMINISTA.
• MARÍA TRABAJA COMO ASISTENTE SOCIAL EN PSIQUIATRÍA.
• MARÍA PERTENECE A LA LIGA DE MUJERES VOTANTES.
• MARÍA ES CAJERA EN UN BANCO.
• MARÍA ES VENDEDORA DE SEGUROS.
• MARÍA ES CAJERA EN UN BANCO Y MILITA EN EL MOVIMIENTO FEMINISTA,
• SI, COMO LA MAYORÍA DE LOS SUJETOS, HEMOS OTORGADO UNA ALTA PROBABILIDAD
A «MARÍA ES FEMINISTA» Y UNA BAJA PROBABILIDAD A «MARÍA ES CAJERA EN UN BANCO»,
ENTONCES NOS HEMOS BASADO EN LA «REPRESENTATIVIDAD» O EN UNA EVALUACIÓN
RÁPIDA E INTUITIVA DE CUÁNTO SE PARECE MARÍA A SUS PROTOTIPOS DE LA
CATEGORÍA SOCIAL DE «FEMINISTAS» Y DE «EMPLEADAS DE BANCO»; PARECE UNA
«FEMINISTA TÍPICA» PERO NO UNA «CAJERA DE BANCO».
• SIMULACIÓN HEURÍSTICA. LA CONFIANZA EN LAS RELACIONES CAUSALES Y LOS MODELOS
CAUSALES SIMPLES.
• ¿QUÉ ES MÁS PROBABLE, QUE DURANTE LOS PRÓXIMOS 12 MESES OCURRA UNA GRAN
INUNDACIÓN EN CALIFORNIA QUE CAUSE MÁS DE 1.000 AHOGA- DOS, O QUE
DURANTE LOS PRÓXIMOS 12 MESES TENGA LUGAR EN CALIFORNIA UN TERREMOTO QUE
ORIGINE UNA ENORME INUNDACIÓN EN LA CUAL SE AHOGUEN MÁS DE 1.000 PERSONAS?
LOS SUJETOS QUE JUZGARON LA PROBABILIDAD, AL SEGUNDO ACONTECIMIENTO LE
ASIGNARON UNA MAYOR PROBABILIDAD QUE AL PRIMERO. DE NUEVO, UNA CONJUNCIÓN
(TERREMOTO E INUNDA-CIÓN) SE CONSIDERÓ MÁS PROBABLE QUE UNO SOLO DE LOS DOS
ACONTECIMIENTOS QUE LA COM- PONÍAN (SÓLO INUNDACIÓN) INFRINGIENDO OTRA VEZ LA
LÓGICA DE LOS CONJUNTOS. EN ESTA OCA- SIÓN NO ES LA SIMILITUD LA QUE ESTÁ
DETRÁS DE LOS EFECTOS, SI NO LA SIMULACIÓN CAUSAL —EL TERREMOTO ES UNA BUENA
RAZÓN PARA QUE OCURRA LA IMPROBABLE INUNDACIÓN Y POR TANTO LA COMBINACIÓN
CAUSA-EFECTO SE JUZGA MÁS PROBABLE QUE TAN SÓLO EL EFECTO INEXPLICABLE—.
TEORIA DEL SOPORTE:
• DE ACUERDO CON LA TEORÍA DEL SOPORTE, UN POSIBLE ACONTECIMIENTO DESCRITO
COMO «MI COCHE NO PUDO ARRANCAR ESTA MAÑANA» RECIBE DIFERENTE FUERZA DE
CREDIBILIDAD (PROBABILIDAD QUE SE ESTIMA) QUE OTRO DESCRITO COMO «MI COCHE NO
PUDO ARRANCAR ESTA MAÑANA DEBIDO UN FALLO MECÁNICO, O DEBIDO A QUE SE
ENCUENTRA SIN GASOLINA, O DEBIDO AL TIEMPO, O POR CUALQUIER OTRA RAZÓN». EN
GENERAL, LOS ACONTECIMIENTOS «NO EMPAQUETADOS», TALES COMO EL SEGUNDO
ENUNCIADO, RECIBEN UNA MAYOR CREDIBILIDAD, UNA MAYOR PROBABILIDAD DESDE EL
PUNTO DE VISTA DE QUIEN TOMA LA DECISIÓN, Y TIENEN UN MAYOR IMPACTO EN LAS
DECISIONES QUE LOS ACONTECI- MIENTOS «EMPAQUETADOS».
• LOS JUICIOS SOBRE PROBABILIDAD SE PUEDEN HACER MEDIANTE UNA «CAJA DE HERRAMIEN-
TAS» DE CAPACIDADES COGNITIVAS HEURÍSTICAS, PROBABLEMENTE LA MISMA «CAJA DE
HERRA-