La importancia de las industrias creativas para el desarrollo
económico de un país. De hecho, el fomento a este sector productivo fue uno de los pilares de la campaña del actual Presidente de la República, el doctor Iván Duque; lo cual es perfectamente coherente, teniendo en cuenta que él mismo fue el promotor de la Ley 1834 de 2017, más conocida como la Ley Naranja. Ahora, la reforma tributaria propuesta por el gobierno parece ser uno de los primeros pasos en la implementación de la Política Naranja. OBJETIVO DE LA ECONOMIA NARANJA
Esta normativa tiene como objetivo el fomento, desarrollo y
protección de las industrias creativas, las cuales se caracterizan por generar valor agregado en sus productos y servicios, con fundamento en sus activos intangibles, es decir, en la propiedad intelectual. EN QUE CONSISTE EL BENEFICIO
En algunos puntos han generado gran polémica, poco se ha
discutido acerca de las disposiciones que incluye el texto del proyecto de ley de la reforma tributaria en materia de beneficios e incentivos económicos para las empresas de la Economía Naranja. Cuales son los requisitos para el incentivo tributario Las empresas deberán estar domiciliadas en el territorio colombiano, ser constituidas antes del 31 de diciembre de 2021 y cumplir con un monto mínimo de empleo (al menos diez (10) empleados). Además, se exigiría que su objeto social exclusivo sea el desarrollo de industrias de valor agregado tecnológico y/o actividades creativas. De la misma manera se establecería un monto mínimo de inversión de mínimo veinticinco mil (25.000) UVT, en un plazo máximo de tres (3) años gravables . Para acceder a este beneficio, se tendría que presentar un proyecto de inversión ante el Comité de Economía Naranja del Ministerio de Cultura, en el cual se debería justificar la calificación de la actividad de la empresa como industria creativa. Cuales industrias se consideran creativas El sector editorial Las productoras de contenido audiovisual, fonográfico, de artes visuales, de artes escénicas La educación artística y cultural El desarrollo de software, contenidos multimedia, videojuegos, etc. La industria de la moda (diseño, fabricación y/o confección de prendas de vestir y calzado). Las agencias de noticias y servicios de información.