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COMPUTADOR
Huaraz 2017
¿Qué es una computadora?
Es considerada una máquina
electrónica, humanamente
programada, capaz de aceptar
datos (letras, números,
símbolos, imágenes, sonidos y
otros) a través de un dispositivo
de entrada (por ejemplo:
teclado, ratón, entre otros), para
procesar los mismos
automáticamente bajo el control
de un programa previamente
almacenado, y proporcionar la
información resultante a través
de un dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, impresora,
entre otros).
Componentes de la computadora
MONITOR U.S.
CPU
IMPRESORA
TECLADO U. E. RATON
Componentes (Físicos y Lógicos)
del Computador
Una computadora está formada por Hardware y
Software.
Periféricos de Entrada
Periféricos de Salida
Unidad Central de Procesos
(CPU)
HARDWARE
• Periféricos de entrada (son los que
permiten introducir información para ejecutar
determinado proceso) Teclado, Ratón, Escáner,
Lector óptico, Video Cámara, Cámara Digital,
Micrófono, CD-ROM y DVD
HARDWARE
Teclado
Teclas alfanuméricas
Teclas de función
Teclas numéricas
Diodos luminosos
Los diodos son luces que nos indican que
teclado esta activado
Este diodo nos indica
que el teclado Este diodo nos indica Este diodo nos indica
numérico se que el teclado que el teclado de
encuentra activado alfanumérico esta en dirección esta
porque esta minúscula porque se desbloqueado porque
encendido encuentra apagado se encuentra apagado
Escáner
Es un periférico de digitalización de
documentos (fotografías, diapositivas, dibujos,
textos), aunque también puede digitalizar objetos
pequeños. Es una herramienta fundamental para
poner imágenes en un sitio Web personal.
Pensemos que un scanner es como una copiadora o
una cámara fotográfica, y que cuando se desea
una mejor calidad se requiere una mejor cámara.
Así pues tenemos que la calidad de los scanner
esta basada en la resolución que los mismos
pueden ofrecer, lo cual se realiza tomando en
cuenta la cantidad de puntos por pulgada o dpis
que puede leer el sensor óptico. A mayor cantidad
de dpis mayor será la calidad digital del
documento.
HARDWARE
Mouse
Es un dispositivo de entrada que
contiene dos o tres botones, los cuales se
utilizan para interrelacionar al usuario con
los diferentes programas o aplicaciones de
la computadora.
Cámara
Una cámara web o webcam es una pequeña
cámara digital conectada a un ordenador, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet en directo, ya sea a una página web o a
otro u otros ordenadores de forma privada.
Las webcams necesitan un ordenador para transmitir
las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras
autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso
a la red informática, bien sea Ethernet o
inalámbrico. Para diferenciarlas de la webcam o
cámaras de web se las denomina net cam o cámaras
de red.
.
HARDWARE
Micrófono
El micrófono es un transductor
acústico-mecánico-eléctrico, es decir,
un dispositivo destinado a la conversión
de ondas sonoras en energía mecánica y
de mecánica en eléctrica. Es la puerta
por donde pasa el sonido al interior de
los aparatos para posibilitar su
amplificación, su transmisión por medios
telefónicos y radioeléctricos o para su
tratamiento.
HARDWARE
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HARDWARE
• Periféricos de Salida (son los que reciben
la respuesta del computador de forma impresa,
auditiva, etc.) Impresora, Monitor, Parlantes,
Audífonos, Plotter.
HARDWARE
• Unidad Central de Procesos (CPU): Disco
Duro, Tarjeta Madre, Fuente de Poder,
procesador, Circuitos, Ranuras, Memorias.
HARDWARE
Case
Este componente es
necesario en todo
computador, es el que tiene
incorporado dentro la
mayoría de los
componentes necesarios
para el funcionamiento de
este y que nunca
especificamos a la hora de
comprar un equipo. Existen
3 tipos de case de
sobremesa mini/semi-torre
o una torre.
Parte Parte
frontal trasera
Unidad de C.D. ROM
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HARDWARE
TARJETA MADRE
Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del computador,
como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión, caché secundario
y el BIOS. En esa tarjeta también están integrados los controladores que
manejan dispositivos como el disco duro, el teclado y el ratón.
HARDWARE
Ranura AGP
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HARDWARE
Ranura PCI
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HARDWARE
Memoria RAM
La memoria RAM (random access
memory) o memoria de acceso aleatorio
es un tipo de memoria volátil que permite
almacenar datos e instrucciones de forma
temporal mientras que el sistema hace uso
de ella. Una vez dejan de usarse, esos
datos desaparecen.
La memoria RAM aportará fluidez a tu
sistema, por lo que la cantidad a instalar y
el tipo de memoria dependerá mucho del
uso que vayas a hacer del ordenador,
capacidad de la placa elegida e incluso el
sistema de refrigeración que tengas
instalado en tu PC.
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HARDWARE
Conector ATX
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HARDWARE
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HARDWARE
Tarjeta de video
Es una tarjeta que le permite al PC
mostrar imágenes en el monitor; se la conoce
con muchos nombres, como tarjeta gráfica,
tarjeta de video, adaptador de video y
controlador de video. Esta tarjeta convierte
los datos con los que trabaja el computador
en las señales que forman las imágenes en el
monitor. En los PC económicos, es común que
la tarjeta de video sea reemplazada por un
chip de video integrado en la tarjeta madre,
ese esquema reduce el precio del PC y la
calidad es aceptable.
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HARDWARE
Tarjeta de audio
Es la que permite al computador
manejar sonido (también se conoce como
tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible
reproducir sonido por medio de los
parlantes o grabar sonidos provenientes del
exterior mediante el micrófono (es una
tarjeta interna, pero tiene puertos
externos en los que se conectan los
parlantes y el micrófono). En los PC de bajo
costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido
integrado en la tarjeta madre; eso reduce
el precio del computador, pero la calidad es
aceptable.
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HARDWARE
Ventilador
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HARDWARE
zócalo
El zócalo es donde se
aloja el microprocesador
HARDWARE
Microprocesador
El Microprocesador
Unidad central de proceso
(conocida por sus siglas en
inglés, CPU), circuito
microscópico que interpreta
y ejecuta instrucciones. La
CPU se ocupa del control y el
proceso de datos en las
computadoras.
Generalmente, la CPU es un
microprocesador fabricado
en un chip, un único trozo de
silicio que contiene millones
de componentes electrónicos.
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HARDWARE
Disco duro
Un disco duro es un dispositivo que
permite el almacenamiento y
recuperación de grandes cantidades
de información. Los discos duros
forman el principal elemento de la
memoria secundaria de un ordenador,
llamada así en oposición a la memoria
principal o memoria RAM (Random
Access Memory, memoria de acceso
aleatorio).
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HARDWARE
Parte trasera
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HARDWARE
Alimentación de energía
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HARDWARE
PS/2 conector del ratón
CONECTORES PS/2
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HARDWARE
PS/2 conector del teclado
Atrás
HARDWARE
Conector paralelo
Conexión de la IMPRESORA.
La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable
de señal, también llamado "paralelo" o "RS232" que tiene un
conector DB25, el cual debe ser insertado en la entrada indicada del
chasis, y el cable de alimentación, que se conecta a una fuente de
energía.
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HARDWARE
Conector serial
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HARDWARE
Conectores de audio Jack
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HARDWARE
Puertos USB
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HARDWARE
Interruptor de energía
220 110
Interruptor de energía
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HARDWARE
Puertos RJ-45
Sirve para las conexiones en redes con cable UTP según el trenzado pude
ser utilizado en red LAN, PAN, MAN, WAN de cualquier topología se esta en,
Estrella, Bus, Anillo.
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HARDWARE
Dispositivos de Protección
Regleta.- es un dispositivo eléctrico utilizado para
enchufar múltiples dispositivos eléctricos estándar de
corriente alterna en un mismo enchufe. Incluye un
interruptor, y un fusible que corta el suministro en caso de
un aumento de energía.
Software de Aplicación
Software Operativo
Lenguaje de Programación
SOFTWARE
Software de Aplicación son aquellos programas
que se encuentran listos para su uso final y
sirven para realizar determinadas tareas.
SOFTWARE
Software Operativos son aquellos que tienen como
finalidad ayudar a la creación de otros programas,
como es el caso de los lenguajes de programación y
de los sistemas operativos.
SOFTWARE
Lenguajes de programación permiten decir al
computador la tarea que va a realizar a través de
una serie de caracteres, palabras, reglas sintácticas
que se pueden emplear para escribir un programa
de computadoras
ENTRADA
PROCESO
F V
CONDICIÓN
SALIDA
Computadoras según el
TIPO
Según el TIPO
Computadoras Analógicas: Trabajan en base a
analogías. Las computadoras analógicas no computan
directamente, sino que perciben constantemente
valores, señales o magnitudes físicas variadas.
Según el TIPO
Computadoras Digitales: Su funcionamiento está
basado en el conteo de los valores que le son
introducidos.
Este tipo de computadora debe ser programada
antes de ser utilizada para algún fin específico.
Según el TIPO
Computadoras Híbridas: es una computadora digital
que procesa señales análogas que han sido
convertidas a forma digital. Es decir, procesa ambos
tipos de datos. Es utilizada para control de procesos y
en robótica
Computadoras según el
PROBLEMA
Tipos de Computadoras
Computadoras Científicas. Tienen un gran potencial
de cálculos y precisión. Estas computadoras son
ensambladas y programadas para realizar una función
específica. Se usan en las empresas u organizaciones
que procesan aplicaciones científicas complejas.
Ejemplo: las que se encargan del pronostico del tiempo
Tipos de Computadoras
Computadoras de Gestión. Son las que contienen
gran volumen de datos y necesitan periféricos de
gran capacidad de almacenamiento y que sean
sofisticados como los lectores ópticos, satisfacen las
demandas de las empresas que necesitan realizar
nóminas, control de stocks y facturación
Computadoras según el
TAMAÑO
Según el TAMAÑO
Macrocomputadoras o Mainframe: son computadoras
grandes, poseen gran capacidad de almacenamiento.
Capaces de utilizar cientos de dispositivos de entrada y
salida. Procesan millones de instrucciones por segundo.
Su principal función es procesar grandes cantidades de
datos velozmente
Según el TAMAÑO
Minicomputadoras: son computadoras multiusuario y
multitareas ya que pueden atender a varios usuarios al
mismo tiempo y se utilizan para manejar sistemas de
redes en empresas, procesos industriales, control de
calidad y en los bancos.
Según el TAMAÑO
Microcomputadoras: es conocida como computadora
personal o PC. Puede funcionar como unidad
independiente o estar en red con otras
microcomputadoras. Puede ejecutar las mismas
operaciones y usar los mismos programas que muchas
computadoras superiores, aunque en menor capacidad.
Computadoras según el
USO PERSONAL
Según el USO PERSONAL
Computador DESKTOP: es
el nombre anglosajón para la
PC que se usa en el
escritorio, la que más
conocemos.
Computador PORTÁTIL:
pequeñas computadoras de
mano o de bolsillo. Realizan
todas las funciones básicas
de una computadora. Tiene
capacidad limitada y la
mayoría usa una batería
como fuente de poder
Según el USO PERSONAL
LAPTOP: se traduce como
plegable, son más grandes
que las anteriores pero
realiza las funciones básicas
también. La “Laptop” tiene
pantalla plana.
NOTEBOOK: se traduce
como cuaderno, libreta. Es la
más pequeña del grupo.
FIN