Sunteți pe pagina 1din 58

CONCEPTOS BÁSICOS

MERLY GIOVANNA GIL GALLARDO

LOGO
LA INFORMATICA Y LA COMPUTACIÓN
LA INFORMATICA
Conceptualmente, se puede entender como
aquella disciplina encargada del estudio de
métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su
utilización en ordenadores (computadores), con
el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital, por lo
tanto la electrónica juega un papel muy
importante en la informática ya que mediante
esta ciencia se puede entender a plenitud el
entorno de hardware y software.
LA COMPUTACIÓN
 Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan el estudio
de las bases teóricas de la información y la computación y su
aplicación en sistemas computacionales. Existen diversos campos
o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias
Computacionales; algunos enfatizan los resultados específicos del
cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros
(como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con
propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros
por su parte se enfocan en los problemas que requieren la
implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría
de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que
la programación de computadoras aplica lenguajes de
programación específicos para desarrollar una solución a un
problema computacional concreto. La informática se refiere al
tratamiento automátizado de la información de una forma útil y
oportuna. La telemática y redes de comunicaciones son otras áreas
o disciplinas que comprende el compartir información mediante las
comunicaciones modernas como Internet o entre computadoras
conectadas en una oficina, salón de clases o toda una empresa. Y
no podemos dejar por fuera, el webmaster, que se dedica a la
construcción y programación de sitios Webs
LA COMPUTADORA
Computadora
Dispositivo electrónico programable que puede almacenar, recuperar y
procesar datos.

1. Recibe información del exterior(ENTRADA)

2. Guardarla (ALMACENAMIENTO)

3. Usarlas en sus operaciones y juicios (PROCESO)

4. Expresar los resultados (SALIDA)


Diagram

HARDWARE SOFTWARE
Partes fisicas de la Conjunto de
computadora, programas que
incluye la unidad ejecuta una
central de procesos computadora,
(CPU), la memoria contiene
principal y los instrucciones u
dispositivos ordenadores.
perifericos
clasificación

Velocidad de
procesamiento
y tamaño de memoria
Super
computadoras MAINFRAMES

CLASIFICACIÓN DE
COMPUTADORAS
PORTATILES COMPUTADORAS

SERVIDORES

MICRO
COMPUTADORAS
COMPONENTES BÁSICOS
DE UN COMPUTADOR
Componentes básicos de una computadora

1 2 3
UNIDAD CENTRAL DE DISPOSSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
PROCESAMIENTO ALMACENAMIENTO VOLATIL: basicamente
(CPU): Es la mas (MEMORIA): tiene incluye los chips de
importante, se encarga diferentes mecanismos memoria, tambien
de procesar instruciones para almacenar datos, llamada memoria RAM.
y datos recibidos, tenemos el disco duro
alm,alcenarlos y en disquet discos
algun momento compacto, cintas,
utilizarlo. unidades removibles
 Unidad aritmetica y
logica
 La unidad de control
Elementos fundamentales

CONTENIDO
MEMORIA DISPOSITIVOS
PRINCIPAL: PERIFERICOS:
•DISPOSITIVOS DE
• MEMORIA
ENTRADA
RAM: se pierde
al apagar la CPU DISPOSITIVOS DE

computadora SALIDA
• MEMORIA

ROM: la MEMORIA DISPOSITIVOS DE


informacion ENTRADA Y
almacenada RAM SALIDA
puede leer y
pues viene DISPOSITIVOS DE

grabada desde ALMACENAMIENTO


la fabrica

DIRECCIÓN
SOFTWARE
SOFTWARE

SOFTWARE DEL SISTEMA

SOFTWARE DE APLICACIÓN SOFTWARE

JAVA
SOFTWARE DEL SISTEMA
Llamado software, en esta categoría se incluye el sistema operativo, el
editor, los compiladores, los interpretadores, etc.
 Sistema operativo:

HARDWARE Y SOFTWARE

TODOS LOS RECURSOS DE:

IG CIÓN M EJO
R SOS
DE LA
QUE LO
REQUIEREN MEMORIA
SOFTWARE DE APLICACIÓN

LENGUAJES ORIENTADOS LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN


HACIA OBJETOS

LENGUAJES APLICACIÓN LENGUAJE MAUQINAL


NATURALES

LENGUAJE DE LENGUAJE ENSAMBLADOR


CUARTA
GENERACIÓN
JAVA
Lenguaje de programación orientado hacia
objetos, diseñados por Sun Microsystems para
el Internet , debido a que fue diseñado para
operar en un ambiente de red cuenta con un
esquema de seguridad muy alto.

Pueden ser utilizados por cualquier sistema de


hardware y software, la cual esta incorporada en
el navegador Web de la compañía netscape.
HARDWARE
HARDWARE
 Hardware típico de una
computadora personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
DATO E INFORMACIÓN
DATO, INFORMACIÓN Y SISTEMA

DATO: INFORMACION:
Puede ser un numero,
una palabra, una Por su parte, son
imagen. datos que dentro
En el ambito cotidiano de un contexto
se utiliza en plural
DATOS, materia prima
dado tiene un
para la producción de significado para
información alguien
CARACTERISTICAS DE LA INFORMACIÓN

1
DIME NSIÓN 2
DIME NSIÓN DIMENSIÓN
3
DE TIEMPO DE CONTENIDO EN FORMA

La información debe La información debe Debe ser proveida en


estar dispuesta cuando proporcionarse sin forma sencilla de
se necesita, actualizada errores, debe ser entender, puede ser
relevante respecto a detallada o en forma de
a la fecha de usarse,
lo que se esta resumen, debe estar
debe proveerse con la ordenada con base en
periodicidad requerida y utilizando debe ser cierto criterio,
la información que completa y no parcial reprentada por
represente al pasado, el además concisa diferentes formatos:
presente y el futuro puede ser externa tablas, graficos, listas,
,interna, con un ademas debe ser
enfoque amplio o proveida en diferentes
medios: papel, digital,
centrado
medios
DEFINICIÓN DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN

PROCEDIMIENTOS EQUIPO COMPUTACIONAL

TELECOMUNICACIONES SISTEMA RECURSOS HUMANOS

LOS PROGRAMAS DATOS O INFORMACIÓN FUENTE


SISTEMA DE INFORMACIÓN

INFORMES DE PAGOS,
ESTADOS DE CUENTA,
SALIDAS

CALCULO DE
ANTIGUEDAD DE
SALDOS PROCESO

MOVIMIENTOS
DEL MES (PAGOS,
DEPURACIONES) ALMACENAMIENTO

DATOS GENERALES
DEL CLIENTE:NOMBRE,
DIRECCIÓN,TELEFONO ENTRADAS
TECNOLOGIAS DE INFORMACIÓN

REPORTE E
ENTRADA DE DATOS INFORMES

PROCESO

INTERFAZ
INTERFAZ
AUTOMATICO
AUTOMATICO
DE SALIDA
DE ENTRADA

ALMACENAMIENTO
TIPOS Y USOS DE LOS
SISTEMAS DE INFORMACIÓN
OBJETIVOS

TERCER OBJETIVO

SEGUNDO OBJETIVO

PRIMER OBJETIVO
Lograr ventajas
competitivas a
Proporcionar traves de su
información que implantacion y
sirva de apoyo al uso
Automatizar los
proceso de toma
procesos
de desiciones.
operativos.
TIPOS Y USOS DE LOS SITEMAS DE INFORMACIÓN

SISTEMAS SISTEMAS
DE APOYO SISTEMAS
TRANSACCIONALES ESTRATEGICOS
A LAS
DECISIONES

Las organizaciones
Suelen lograr Sirve de apoyo a pueden adaptarse
ahorros los mandos facilmente a
significativos como intermedios y a la paquetes
mano de obra alta administración disponibles en el
mercado
GRAFICA DE LOS TIPOS DE INFORMACIÓN

proveedores
clientes

Sistemas de apoyos a Sistemas


Sistemas las decisiones estratégicos
estratégicos (nivel gerencial y altos
ejecutivos)

Sistemas transaccionales
(nivele operativo)

Sistemas
estratégicos

competencia
COMERCIO ELECTRÓNICO O E-COMMERCE
COMERCIO ELECTRONICO
PROVEEDORES

ADMINISTRACIÓN ADMINISTRACIÓN
DE LAS RELACIONES

CLIENTES
DE LA CADENA ERP CON CLIENTES
DE SUMINISTROS
¿QUE ES COMERCIO ELECTRÓNICO?

CLIENTE SERVIDOR
SEGURO
INTERNET

TRANSACCIÓN
DATOS DATOS CON EL BANCO
ENCRIPTADOS ENCRIPTADOS

PEDIDO A
TRAVES DE UNA BANCO
ENVIO DEL PAGINA WEB.
PRODUCTO
COPIA AL
VENDEDOR

PRODUCTO

TIENDA
CATEGORIAS DEL COMERCIO ELECTRONICO

NEGOCIO NEGOCIO A CONSUMIDOR CONSUMIDOR


A CONSUMIDOR A NEGOCIO A CONSUMIDOR
NEGOCIO

Relaciones Se refiere a Los La


comerciales los consumido- transaccion
que ocurren intercambi- res son los se da entre
entre dos os entre que definen consumido-
organizacio- empresas y las res
nes. consumido- condiciones
res de
transacciones
ELEMENTOS TECNOLÓGICOS

LA TIENDA EN LINEA

PROMOCIÓN

PAGOS

REGISTROS DE ORDENES

SERVICIOS A CLIENTES
ETAPAS QUE PASARON LOS NEGOCIOS
ELECTRONICOS SEGUN CRAIG FELLENSTEIN

1998 – HASTA LA FECHA


ECONOMIA DIGITAL

1997 -1998
NEGOCIOS ELECTRONICOS

1996 -1997
ENTROS COMERCIALES ELECTRONICOS

1995 - 1996
PRESENCIA EN LA RED
COMUNICACIÓN DE DATOS
MODOS DE TRANSMISIÓN

MODOS

ASINCRÓNICO SINCRÓNICO
la transmisión la transmisión
se da de permite envio
caracter por simultaneo de
caracter varios
caracteresen
bloque
TIPO DE TRANSMISIÓN

SIMPLEX

DE ACUERDO CON LA
DIRECCION Y
HALD SIMULTANEIDAD
DUPLEX
FULL
DUPLEX
HARWARE DE APOYO DE COMUNICACIONES
MEDIOS DE COMUNICACIÓN

MEDIOS

CONDUCTORES RADIADOS

FRECUENCIA FRECUENCIA
ELECTRICOS LUZ
DE RADIO DE LUZ

 CABLE: ONDAS DE  INFRAROJOS


 FIBRA OPTICA
 SIMPLE RADIO
 RAYO LASER
 PAR TRENZADO  MICROONDAS

 CABLE COAXIAL  SATÉLITE


REDES COMPUTACIONALES
REDES COMPUTACIONALES

REDES

REDES LOCALES REDES INALAMBRICAS


Wireless WAN (Wide
Red de Area Network)
computadoras punto a
apunto. Wireless LAN (Local
Area Network)
Red de
computadoras cliente – Wireless PAN
servidor. (Personal Area
Network)
TOPOLOGIAS DE REDES
TOPOLOGIA BUS
 la topología de bus usa un
solo backbone que debe
terminarse en ambos extremos
todos los Host deben
conectarse a este backbone,
las tramas de información de
un Host se propagan por todo
el cable en ambas direcciones
alcanzando a todos los Host,
cada Host debe recoger la
información con el fin de
determinar si le corresponde o
no, esto se puede considerar
una ventaja si queremos
compartir información con
todas las maquinas de la red,
pero puede crear problemas
de trafico y colisión.
TOPOLOGIA ESTRELLA
 En esta topología se conectan
todos los elementos de la red
con un punto central de
concentración mediante un
enlace punto a punto. Y es el
punto central quien se encarga
de gestionar las transmisiones
de información por toda la
estrella, todas la tramas de la
red deben pasar por el Host
principal un fallo en el puede
provocar la caída total del
sistema de red. Por otra parte
cada Host dispone de un cable
individual es evidente que un
fallo en un Host no afecta a
otro a menos que sea el Host
principal como ya se ha dicho
anteriormente.
TOPOLOGIA ANILLO
 Los Host de la red se
encuentran conectados en
forma de un anillo cerrado
mediante un enlace punto a
punto, se conecta un Host con
el siguiente y el último con el
primero, dentro de esta
topología la información viaja
de manera circular en una
única trayectoria y un fallo en
un host afecta a toda la red
aunque ya existen tecnologías
que desconectan el nodo
averiado para que la red siga
funcionando de manera
adecuada.
TOPOLOGIA JERARQUICA
 Es una similar a una
estrella extendida, esta
topología en lugar de
conectar los hubs o
switch entre si, el sistema
se conecta con un
computador que controla
el trafico de la topología;
se utiliza en la mayor
parte de las redes locales
actuales, por medio de
concentradores
dispuestos en cascada
para formar una red
jerárquica.
¿QUE ES EL INTERNET?
 Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas, que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red
lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se
remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET,
entre tres universidades en California y una en Utah,
Estados Unidos.
 Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet
ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta
tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que
permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior
(1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
TERMINACIONES DE DOMINIOS

DOMINIO PROPOSITO
.com Organismos comerciales
.edu Instituciones educativas
.gob Instituciones gubernamentales
.net Instituciones proveedores por la red
.org Instituciones no lucrativas
TERMINACIONES DE DOMINIOS GEOGRAFICOS

DOMINIO PAÍS
.au Australia
.es España
.ip Japón
.pe Perú
.uk Reino unido
.de Alemania
.mx Mexico
.it Italia
SERVICIOS DE INTERNET
Word Wide Web
(www)

Use net A C Buscadores de


información

SERVICIOS DEL
INTERNET PARTE 1

Correo E D Telnet
electrnico
SERVICIOS DE INTERNET
ISQ, MSM
Messenger

Chat A C FTP (File Transfer


Protocol)

SERVICIOS DEL
INTERNET PARTE 2

Voz sobre IP E D Internet2


INTRANET
MUROS CONTRA EL FUEGO (FIREWALL)

INTERNET

Firewall protege la
red de accesos no
autorizados desde
Internet
EXTRANET
ESQUEMA DE UN EXTRANET

FIREWALL

RED LOCAL
USUARIO DE
INTERNET
ESQUEMA CONCEPTUAL DE UNA
EXTRANET
CLIENTES BASE
DE CLIENTES PC
DATOS

CLIENTES
CLIENTES PC
INTERNET FIREWALL SERVIDOR

PROVEEDORES CLIENTES PC

NEGOCIOS CLIENTES PC
ASOCIADOS
INFORMACION GERENCIAL I

LOGO

S-ar putea să vă placă și