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LA HISTORIETA

¿QUÉ ES?
• Es un medio
expresivo en el
que se combinan
de manera
integrada las
imágenes fijas y el
texto lingüístico.

• Es una historia
ilustrada cuya
acción se sucede
en diversas
viñetas.
ORIGEN
•9 Abril 1893
Primera página de
historietas en el periódico
“New York World”
Personaje: Yellow Kid (Un
chico vestido con un largo
camisón amarillo)
Principal atracción del diario.

La viñeta pasó a ser tira o


historieta donde los textos
estaban integrados en la
viñeta como letreros,
inscripciones en paredes, en
el camisón del personaje
hasta llegar a incluir el texto
en forma de globo.
ORIGEN
En The Yellow Kid se daban, por primera vez, las 3 condiciones que
permiten identificar al cómic tal como lo conocemos hoy en día:
1. Sucesión de imágenes consecutivas para formar un relato.
2. La permanencia de, al menos, un personaje a lo largo de una serie.
3. Integración del texto en la imagen.
ORIGEN
Es en España en 1917, con la revista En 1936 se crean Mortadelo y Filemón. Se
infantil TBO (de ahí el término "tebeos" perfecciona el formato apaisado (es decir, un
para los cómics en España), cuando el cuadernillo rectangular y horizontal) con
cómic cobra más importancia.
personajes como El Guerrero del Antifaz (1944) y el
Capitán Trueno (1956).
EN COLOMBIA
En 1924 surge Mojicón,
considerado el primer cómic
colombiano. Su autor, Adolfo
Samper.
COPETÍN
En 1962 comienza a publicarse en el diario El Tiempo de Bogotá la tira
cómica más popular y representativa de Colombia:"Copetín" de Ernesto
Franco publicada desde 1962 hasta 1994.
ZAPE PELELE

Fundado
en 1993 por Diego
Cardona y Max
Milfort en
Medellín, usando
el formato de
revista, tratando el
tema de historietas
y parodias
de cine y televisión
CARACTERÍSTICAS DE LA
HISTORIETA

• Contenido narrativo
• Lenguaje texto-icónico
• Código específico
• Comunicación masiva.
• Propósito de entretenimiento.
ELEMENTOS DEL CÓMIC
LENGUAJE VISUAL:
LA IMAGEN

LENGUAJE VERBAL:
LA PALABRA

SIGNOS CONVENCIONALES
LENGUAJE VISUAL

• LA VIÑETA
• EL ENCUADRE
• LOS PLANOS
• LOS ÁNGULOS
• LOS FORMATOS
• EL COLOR
LA VIÑETA
Es cada cuadro de la historieta.
EL ENCUADRE O PLANO

Es seleccionar la
parte de realidad
que convenga a
nuestra historieta
para introducirla
en las viñetas.
LOS PLANOS

GRAN PLANO GENERAL


Describe el
escenario
donde
transcurre la
acción, los
personajes
apenas se
perciben.
LOS PLANOS

PLANO GENERAL

Las referencias
al ambiente
son menores,
pues cobra
protagonismo
la figura
humana, que
se muestra de
pies a cabeza.
LOS PLANOS

PLANO AMERICANO

Corta al
personaje
por las
rodillas.
LOS PLANOS

PLANO MEDIO PLANO MEDIO


PLANO MEDIO
LARGO CORTO

Corta al personaje Corta al Corta al


por las caderas. personaje personaje por
por la el pecho.
cintura.
LOS PLANOS
PRIMERÍSIMO
PRIMER PLANO PLANO DETALLE
PRIMER PLANO

Muestra el espacio Muestra una parte


Muestra al del cuerpo
que hay entre la
personaje a humano, o un
frente y la barbilla
partir de los objeto importante
del personaje.
hombros. en la escena.
LOS ÁNGULOS DE VISIÓN
El ángulo de visión es el punto de vista desde el que se observa la acción.

FRONTAL O MEDIO EN PICADO EN CONTRAPICADO

La acción ocurre a
La acción es La acción es
la altura de los ojos. representada de representada de
arriba a abajo. abajo a arriba.
LOS FORMATOS
El formato es el modo de presentar la viñeta en el papel.

CIRCULAR

CUADRANGULAR

TRIANGULAR

RECTANGULAR
HORIZONTAL

RECTANGULAR
VERTICAL
LOS FORMATOS
EL COLOR
Observe el uso simbólico del En esta el color se ha usado para
color rojo en esta viñeta en reforzar el ambiente de la
blanco y negro. discoteca en que se desarrolla.
LENGUAJE VERBAL

• BOCADILLO ¿Qué le
parecerá?
• CARTELA Que
• CARTUCHO curiosidad...

• ONOMATOPEYA
• LETRAS
BOCADILLO
Es el espacio donde se colocan los
textos que piensan o dicen los
personajes.
Tienen 2 partes:
Globo
Rabillo ó Delta
BOCADILLO

Encontramos diferentes bocadillos según el


sentimiento que expresan:
BOCADILLO

Un bocadillo dentro Cuando aparecen


de otro bocadillo varios deltas en un
indica las pausas que globo indica que el
hace el personaje en texto es dicho por
su conversación. varios personajes.
BOCADILLO

Bocadillo en off:
Cuando el delta
señala un lugar
fuera de la viñeta
indica que el
personaje que
habla no
aparece.
CARTELA (línea narrativa)
• Es la voz del
narrador.
• No se pone en la
imagen sino en
la parte superior
o inferior de la
viñeta.
• Forma
rectangular.
CARTUCHO
Es un tipo de
cartela que sirve
de enlace entre
dos viñetas
consecutivas.
El espacio de la
viñeta está
totalmente
ocupado por el
texto (palabras).
ONOMATOPEYA
Es la imitación de un sonido o ruido de la realidad y puede estar dentro
o fuera del globo.
LETRAS
El tipo de letra más usado es imprenta mayúscula. Según las
características de los personajes y el tono de voz empleado se
usarán los tipos y estilos de letra.

Si el personaje habla en voz alta


la letra tendrá un tamaño mayor
que si dice algo en tono
confidencial.
Si el personaje está cantando las
letras tendrán un ritmo
ondulante y se complementan
con signos musicales.
SIGNOS CONVENCIONALES
• MÉTAFORA
VISUAL
• FIGURAS O
LÍNEAS
CINÉTICAS
• SIGNOS DE
APOYO
METÁFORA VISUAL
Es una convención gráfica, es decir, una
norma para expresar una idea a través
de una imagen.
Una bombilla, indica que el personaje
ha tenido una idea brillante. Un tronco
de sierra, indica que el personaje está
profundamente dormido. Un corazón
indica que el personaje está
enamorado.
FIGURAS Y LÍNEAS CINÉTICAS
Es otro signo
convencional que
ofrece la ilusión de
movimientos a
través de la
utilización de rayas,
curvas, nubes de
polvo, piedras en el
aire...
SIGNOS DE APOYO
Sirven para enriquecer
la expresión de los
personajes de una
historia. Por ejemplo:
Un signo de
admiración sirve para
indicar sorpresa.
Un signo de
interrogación sirve
para expresar dudas.
El uso de varios signos
unidos sirve para dar
más importancia a la
expresión de los
personajes.
http://www.slideshare.net/glovin/la-historieta-9276749

FIN

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