Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
PENTRU IMAGINI
Continut
CLASE DE IMAGINI
Exemplu: opt valori (0, ±1, ±2, ±3, 4), dar frecvente de aparitie diferite: la o
curba filtrata 0 si ±1 mai frecvente, 4 extrem de rar => cod de lungime variabila
pentru fiecare directie
Direcţie(in medie 2 biti / punct). Cod
0 0
+1 01
-1 011
+2 0111
-2 01111
+3 011111
-3 0111111
4 01111111
R = Y + 1.402 (Cr-128)
G = Y - 0.34414 (Cb-128) - 0.71414 (Cr-128)
B = Y + 1.772 (Cb-128)
2) Ochiul uman fiind mai sensibil la luminanta (componenta Y)
decat la crominanta (componentele Cb si Cr) => reducerea
rezolutiei spatiale a componentelor Cb si Cr („downsampling” sau
„chroma subsampling”).
Rapoartele de reducere 4:4:4 (fara reducere), 4:2:2 (reducere
printr-un factor de 2 in directia orizontala din imagine a frecventei de
esantionare pentru Cb si Cr fata de frecventa pentru Y: exemplu Y
esantionat la 10 MHz, iar Cb si Cr la 5 MHZ) si cel mai comun 4:2:0
(reducerea printr-un factor de 2 in directiile orizontala si verticala din
imagine).
−26
−3 0
−3 −2 −6
2 −4 1 −4
1 1 5 1 2
−1 1 −1 2 0 0
0 0 0 −1 −1 EOB
Decodificarea imaginii pentru afisare: parcurgerea acestor
operatii in ordine inversa.
unde:
Alte formate:
C ( λ ) = t ( λ ) E (λ )
iar pentru un obiect reflectiv:
C ( λ ) = r (λ ) E (λ )
Exista trei descriptori (atribute) pentru perceptia luminii: stralucirea,
nuanta (culoarea) si saturatia.
1) In general, pentru doua surse avand aceeasi distributie spectrala
este perceputa ca fiind mai stralucitoare sursa avand intensitatea (energia) mai
mare. Totusi, stralucirea subiectiva (intensitatea perceputa de sistemul vizual
uman) este o functie logaritmica de intensitatea incidenta a luminii. Chiar daca
plaja de luminozitate este mare, aceasta nu poate fi perceputa simultan ci
numai pe anumite portiuni la un moment dat, in functie de adaptarea ochiului.
Exista o serie de experimente care demonstreaza ca stralucirea perceputa nu
este o simpla functie de intensitatea luminoasa:
a) o imagine avand benzi cu nuante de gri strict uniforme este perceputa ca
avand variatii de nuanta, mai ales in zonele de granita dintre dungile alaturate
(benzile lui Mach, dupa Ernst Mach care a descris fenomenul prima data in
1865);
b) fenomenul numit contrast simultan indica faptul ca stralucirea
perceputa a unei regiuni nu depinde exclusiv de intensitatea sa. Chiar daca
toate patratele centrale au aceeasi intensitate luminoasa, acestea sunt
percepute diferit (patratele sunt percepute tot mai intunecoase pe masura ce
fondul devine mai luminos).
Alte experimente care ilustreaza perceptia vizuala umana sunt iluziile optice.
Astfel: a) se poate distinge un patrat, chiar daca nu exista linii reprezentand
laturile sale; b) se poate distinge un cerc; c) segmentele orizontale sunt egale,
dar sunt percepute ca fiind inegale; d) chiar daca nu par, liniile oblice sunt
paralele si echidistante.
2) Un alt atribut care permite distingerea unei lumini rosii de alta verde
este nuanta („hue”). Se cunoaste experimentul prin care se obtine
descompunerea unei surse de lumina in componentele sale utilizand o prisma
de sticla (descompunerea luminii albe in componentele sale, obtinand
curcubeul).
3) Cel de-al treilea atribut este saturatia, care permite distingerea unei
lumini intense (spectrale) de o alta mai pastelata, avand aceeasi distributie
spectrala.
Aceste trei caracteristici pot fi reprezentate intr-un singur desen,
indicand perceptia umana a lumnii:
Raspunsul unui observator standard la informatia de culoare se poate
masura printr-un set de trei valori (valori tristimuli), direct proportionale
cu cantitatile de rosu, verde si albastru necesare pentru obtinerea
luminii color. Pentru un sistem arbitrar de coordonate RGB valorile
tristimuli instantanee sunt:
unde RS(λ), GS(λ) si BS(λ) sunt valorile tristimuli spectrale pentru setul de
culori primare rosu, verde si albastru, iar C(x,y,t, λ) reprezinta distributia
de energie spatiala a unei surse de imagine de energie radianta in
punctul de coordonate (x,y) la momentul t si lungime de unda λ.
Reprezentarea valorilor tristimuli necesare pentru obtinerea unitatii
de energie in cadrul spectrului:
:
Valorile tristimuli pentru o culoare cu o distributie de putere spectrala I(λ)
sunt date pentru un observator standard de:
∞
X = ∫ I ( λ ) x ( λ ) dλ
0
∞
Y = ∫ I (λ ) y (λ )dλ
0
∞
Z = ∫ I ( λ ) z ( λ ) dλ
0