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Fue creado en Venezuela
estadoMen
Maracay en 2001, por
Joxander Guzmán, una tarde
dicho tijo
creador esta haciendo
una tarea de su colegio, y
tenia una pregunta que no
sabia responder, se dirijo para
la sala donde esta su familia,
y hace la pregunta que tenia
anotada de su tarea, todos
querían responder y el no
sabia que hacer, le dirigió la
palabra a su padre y el, le dio
la respuesta de dicha
pregunta.
Pasaron las semanas y
Joxander estaba aburrido en
su casa con su familia, el
ES UN JUEGO MENTAL
Contribuyen a ejercitar la mente y a desarrollar habilidades
cognitivas en la persona que juegue. Este juego requiere el
uso de la lógica, siendo el más entretenidos y a la vez
benefician en gran parte el razonamiento del jugador.
Generalmente, se considera que no es necesario tener
conocimientos amplios de matemáticas o de otras disciplinas
para hallar las soluciones a este juego de lógica, únicamente se
requiere razonar de forma inductiva y deductiva y saber
relacionar conceptos. Además no es necesario tener
determinada edad para divertirse con este tipo de juegos, se
considera que trabajar desde los primeros niveles de vida, le
permite al ser humano abrir la mente y mejorar los resultados
en otras áreas del aprendizaje.
DATO
¿Qué activa en nuestra
mente Men-tijo?

Ejercita el cerebro en forma saludable.


Potencia las habilidades cognitivas.
Entrena la memoria visual.
Estimula la atención y concentración.
Favorece la memorización.
Desarrolla el pensamiento lógico.
DESTREZA QUE DESARROLLA
ESTE Men-tijo JUEGO
Ayudan al desarrollo psicológico y
emocional, enseña a relacionarse con los
demás y es una buena forma de pasar un
rato divertido toda la familia. Estimulan
diversos aspectos de la personalidad,
como la paciencia, la concentración, la
lógica, la capacidad de deducción, la
tolerancia a la frustración y saber
aceptar la derrota en el juego limpio.

 Ayuda a la socialización.
 Estimula la conducta pasiva.
 Respeto del turno u orden.
 Refuerzan a través del juego el área académica.
ESTRATEGIA DEL JUEGO
Jugadores: El juego es para cinco (5) personas, un jugador realiza las preguntas
y los demás responde dicha pregunta según su turno.
Dado: Cada jugador debe lanzar el dado, dependiendo que numero le sale a cada
uno va a empezar el juego de forma creciente.
Tablero: El juego consiste en un tablero en el cual se alojan cinco (5) casillas:
1. La primera casilla de acertijo matemáticos.
2. La segunda casilla consiste en acertijos de naturaleza.
3. La tercera casilla consiste en acertijos lógicos.
4. La cuarta casilla consiste en retos por mala respuesta.
Ruleta: Cada jugador le dará vuelta a una ruleta según su turno asignado para
responder la el acertijo según la categoría que le toco.
Rodas: El juego consiste en 10 rondas.
Respuestas: En caso de que la persona de una respuesta erróneo, deberá cumplir
un retos de la tarjeta seleccionada por el mismo.
Ganador: El que sume más respuestas correcta al final de la ronda será el
ganador y tendrá el derecho de otórgale un reto a un perdedor.
Pregunta: El padre de Juan le dice a su
Tarjetas de ACERTIJOS MATEMÁTICOS hijo que le va a otorgar dos monedas de
curso legal. “Entre las dos suman tres
acerti jos euros, pero una de ellas no es de un
euro”. ¿Cuáles son las monedas?
matemáti cos Respuesta: Una de dos euros y otra de
un euro.

Cara anterior Cara posterior


Pregunta: ¿Cuántas veces puede Pregunta: Si 20+10 son 30... ¿Cuántas x
restarse el número 1 del número son en números romanos?
1.111? Respuesta: 3 x
Respuesta: Tan sólo una, puesto que en
las ocasiones consecutivas estaríamos
restándolo al número 1.110, 1.109,
1.108…

Pregunta: Un caracol cae a un hoyo con Pregunta: Tengo ciento cincuenta sillas
una profundidad de 10 metros. Si el y siento cincuenta monos ¿Cuántas
caracol sube 3 metros al día y se sillas me quedan?
resbala 2 ¿Cuántos días tardará en salir Respuesta: Cien sillas por que senté a
del hoyo? cincuenta monos.
Respuesta: Dura 8 días porque ya que
subió al 8º día ya no se resbala.
Pregunta: Si un camión lleva a 25
Pregunta: ¿Por qué un libro de
Tarjetas de personas y en la esquina se bajan 5
¿Cuántas quedan en el camión?
matemáticas está triste?
Respuesta: Porque tiene problemas.
acerti jos Respuesta: 21 con el conductor.

matemáti cos
Pregunta: Carlos se cayó a un pozo de
Pregunta: Hay 30 vacas en el campo, 28 30 metros de profundidad. Por las
pollos... ¿Cuántos no hay o faltan? mañanas sube 3 metros, pero por la
Respuesta: 10 no comieron noche desciende 1,8 metros al dormir
¿Cuántos días tardará Carlos en subir a
la tierra?
Respuesta: Tardará 24 días.

Pregunta: Un enfermo se toma 3 Pregunta: Si tengo 5 vacas y voy a


pastillas, una cada 3 horas, otra cada 4 vender 2, y me regalan 3 ¿Cuántas
horas, y por último 6. A las 6 se toma vacas tengo?
las 3 al tiempo ¿A qué horas se las Respuesta: Tengo 8 porque no he
vuelve a tomar las 3 al tiempo? vendido las 2
Respuesta: A las 6.
Tarjetas de ACERTIJOS NATURALEZA Pregunta: Vuela en el aire, pace en la
tierra, se posa en los árboles anda en la
acerti jos mano, se deshace en el horno y se
ahoga en el agua.
naturaleza Respuesta: la nieve.

Cara anterior Cara posterior


Pregunta: Kilómetro mido, hectolitros
Pregunta: Girando toda su vida, toda su llevo,
vida girando y no aprendió a ser más kilovatios doy, hectáreas mantengo.
rápida da una vuelta yarda un día, da Respuesta: el rio.
otra vuelta y tarda un año.
Respuesta: la tierra.

Pregunta: Aparece por delante, por los


Pregunta: No soy estación del Metro ni
lados, por la espalda, te descuidas un
soy estación del tren, pero soy una
instante y te levanta la falda.
estación donde mil flores se ven.
Respuesta: El viento.
Respuesta: Primavera.
Pregunta: Muchas lamparitas muy bien
Tarjetas de colgaditas, siempre encandiladas y
Pregunta: De un huevo sale y para
enviar mensajes vale.
nadie las atiza.
acerti jos Respuesta: La estrella.
Respuesta: La paloma.

naturaleza

Pregunta:¿Cuál es de los animales aquel Pregunta: Pura como el aire puro,


que en su nombre tiene las cinco perversa como un traidor, rojo es su
vocales? color oscuro y su aroma embriagador.
Respuesta: El murciélago. Respuesta: La rosa.

Pregunta: ¿Cuál de las flores es la que


Pregunta: Tul y no es tela, pan, pero no
lleva en su nombre las cinco vocales?
de mesa.
Respuesta: La orquídea.
Respuesta: El tulipán.
Pregunta: Un hombre choca con su hijo,
Tarjetas de ACERTIJOS LÓGICA
el hombre muere y alguien encuentra al
chico y lo lleva a un hospital y cuando
acerti jos llegan al hospital el doctor dice: ¡Éste es
mi hijo! ¿Cómo es posible?
naturaleza Respuesta: El doctor era la madre.

Cara anterior Cara posterior


Pregunta: Si una familia está en una
Pregunta: ¿Por qué se le dice "crush"?
casa que no tiene ni puertas ni
Respuesta: Porque ese es el sonido que
ventanas, y un buen día ésta se
hace tu corazón al enterarse de que es
incendia... ¿Por dónde saldrá la familia?
imposible.
Respuesta: Saldrá por las noticias

Pregunta: Si en una pecera hay 5 peces Pregunta: Tiene ojos de gato, orejas de
y 2 se ahogan y 3 se mueren... gato, pelo de gato pero, no es un gato
¿Cuántos peces quedan? ¿Qué es?
Respuesta: 5 por que no se pueden Respuesta: Una Gata.
ahogar ni morir.
Tarjetas de Pregunta: El papá de María tiene 5 Pregunta: Si un gallo puso un huevo en
hijos: Lala, Lilly, Lolo y Lulú ¿Quién la punta de una casa... ¿Hacia qué lado
acerti jos falta? rodó?
Respuesta: María. Respuesta: Hacia ninguno porque los
naturaleza gallos no ponen huevos.

Pregunta: Si el hijo de Alex es el padre Pregunta: Siempre miento, entonces...


de mi hijo... ¿Cuál es mi relación de ¿Estoy diciendo 1 mentira o la verdad?
parentesco con Alex? Respuesta: La verdad porque siempre
Respuesta: Yo soy su hijo. miento.

Pregunta: ¿Se puede un hombre casar Pregunta: Que es esa cosa, que entre
con la hermana de su viuda? mas grande sea... menos se vera?
Respuesta: No porque ya está muerto. Respuesta: la oscuridad.
Tarjetas de RETO NO RESPIRA R POR 50
SEGUNDOS.
retos

Cara anterior Cara posterior

ESTA R PARDO CON UN SOLO BRINCAR 20 VECES.


PIE DURANTE DOS RONDAS.

HACER 20 FLEXIONES. BAILA R GOROPO DURA NTE


UN MINUTO.
PERMANECER E N TOMARSE DOS VASOS DE
Tarjetas de SENTADILLA S DURA NTE 2 AGUA EN 60 SEG UNDOS.
retos RONDAS.

DAR 20 VUELTAS EN UN
MISMO PUNTO Y CAMINAR DECIR EL NOIM,BRE DE LA
DERECGO. PERSONA QUE TE G USTA .

ENVIARLE UN MENSA JE A LA GRITA R POR 10 SEGUNDOS.


PERSONA QUE TE GUSTA
SALUDA NDO.
A C E R T I J O S N AT U R A L E Z A

Menti
ACERTIJOS LÓGICA

A C E R T I J O S M AT E M ÁT I C O S
jo
RETO TABLERO
ASPECTOS PARA ESTIMULAR
LA ATENCIÓN Y LA MEMORIA
ASPECTOS PARA ESTIMULAR ASPECTOS PARA ESTIMULAR
LA ATENCIÓN LA MEMORIA
1. Eliminar distractores: Es importante que en el lugar de 1. Dormir Bien: Una investigación de Harvard indica que
trabajo o estudio no existan muchos estímulos que las personas son 33 por ciento más propensas a
puedan distraerte. inferir conexiones entre ideas distantes después de
2. Realizar descansos periódicos: Las personas no dormir,3 pero pocos se dan cuenta de esta mejora en
tenemos la capacidad de focalizar nuestra atención su desempeño.
durante 8 horas seguidas, es imposible, aunque el 2. Toma notas a mano: El estímulo psicomotor es un
tiempo de rendimiento optimo puede variar de unas excelente aliado para el cerebro, estudios recientes
personas a otras. demostraron que al anotar cosas importantes a
3. Cambiar de tarea: En ocasiones perdemos la atención y mano, el cerebro tiende a recordarlas con mayor
el interés por lo que estamos haciendo por lo claridad
monótono y repetitivo de la tarea. 3. Hacer ejercicio: Son cada vez más los beneficios para
4. Dormir bien: El sueño es muy importante para el el cerebro asociados al deporte.
correcto funcionamiento de nuestro cerebro, 4. Explícate nuevos conceptos: Para una persona, tener
influyendo en el desempeño en nuestra tareas durante buena memoria le ayuda a combinar ideas dispersas
el día. para encontrar una solución novedosa.
5. Entrenar las capacidades cognitiva: La atención es una 5. Leer: El habito de la lectura estimula mucho la
de las funciones cognitivas que se pueden entrenar memoria.
mediante ejercicios diseñados para este fin.

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