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BIENVENIDOS Y BIENVENIDAS

FÍSICA I GPO 01
LICDA. ANA MERCEDES PORTILLO QUEVEDO
AGENDA
Presentación y saludo
Programa
Sobre el laboratorio
Evaluación
Marcos de referencia, desplazamiento, velocidad media e instantánea,
aceleración media en instantánea.
DESCRIPCION DE LA ASIGNATURA
Iniciaremos con el estudio del movimiento,
primero sin interesarnos por las causas que lo
producen, y luego analizando las fuerzas. Luego
se analizarán los efectos y relaciones del trabajo
y la energía y sus aplicaciones cotidianas.
Finalizando con la cinemática rotacional.
SOBRE EL LABORATORIO

SE DEBEN INSCRIBIR AL LABORATORIO. Inscripción del 7-11 de enero

CUATRO PRÁCTICAS Cinemática-caída libre (S2)


Máquina de Atwood (S3)
Energía (S4)
EXAMEN DE LABORATORIO (S6) Choques en una dimensión (S5)

La nota del laboratorio representa el 20% de la nota de ciclo.


EVALUACIÓN
PRIMER PARCIAL (18 DE ENERO) . . 20%
SEGUNDO PARCIAL (1 DE FEBRERO) . . 20 %
TERCER PARCIAL (17 DE FEBRERO) . 20 % 1° examen de discusión: 17 ene.
2° examen de discusión: 31 ene.
LABORATORIO . . . . . 20% 3° examen de discusión: 14 feb.

DISCUSIÓN . . . . . 15 % Todos serán en clase, en viernes.

ACTIVIDADES EN LÍNEA (2) . . . 5% 1° fuerzas fundamentales:


Semana 3.
2° Choques en dos
dimensiones semana 5

Libro de Texto: Sears-Zemasky 13ed.


¿Y AHORA QUE...?

A ESTUDIAR SE
HA DICHO
CONCEPTOS BÁSICOS
Comenzaremos el estudio de la Cinemática, definiendo una de las ramas más importantes
y amplias de la física: la MECÁNICA

MECÁNICA: rama de la Física que estudia el movimiento de los cuerpos, dado que este
campo es muy amplio, a la mecánica se le divide a la vez en dos ramas: la cinemática y la
dinámica.
MECÁNICA

CINEMÁTICA DINÁMICA
CONCEPTOS BÁSICOS CINEMÁTICA:

Estudia
Estudia exclusivamente
exclusivamente el el movimiento
movimiento de
de los
los cuerpos
cuerpos sin
sin interesarle
interesarle las
las
causas
causas que
que lo
lo producen
producen oo modifican
modifican

Rapidez
Velocidad
Aceleración
Tiempo
Posición

Magnitudes cinemáticas
CONCEPTOS BÁSICOS DINÁMICA:
Estudia
Estudia el
el movimiento
movimiento de
de desde
desde el
el punto
punto de
de vista
vista de
de las
las causas
causas que
que lo
lo
producen
producen oo modifican.
modifican.

Fuerzas:

Leyes de Newton
CONCEPTOS BÁSICOS

MOVIMIENTO DE UNA PARTÍCULA: es el cambio de posición respecto a otras


partículas que se consideran fijas.
Este conjunto de partículas
fijas se conoce como sistema
de referencia.

Observe que el movimiento depende del observador, por ello es importante que cuando se esté
definiendo movimiento, se haga la aclaración de con respecto a qué se está
moviendo el cuerpo.
CONCEPTOS BÁSICOS Sistemas de referencia
Luego la posición de un objeto se puede definir en
términos de un sistema de referencia, que puede ser
unidimensional, como en la figura, donde la posición
del automóvil es en x= 4.
CONCEPTOS BÁSICOS Sistemas de referencia
La posición puede definirse también en un sistema bidimensional, como en la figura,
que representa un movimiento semi parabólico, donde se puede establecer la
posición del objeto en todo momento a través de sus coordenadas (x,y)
CONCEPTOS BÁSICOS Sistemas de referencia

La posición puede definirse también


en un sistema tridimensional, como
en la figura, que representa la
posición de un objeto en a través de
sus coordenadas (x, y, z).
CONCEPTOS BÁSICOS Movimiento
Existen otros tipos de movimiento como por ejemplo:

A) TRASLACIÓN

B) ROTACIÓN

C) VIBRACIÓN
CONCEPTOS BÁSICOS Modelo
Un cuerpo puede poseer simultáneamente varios tipos de
movimientos, dando como resultado un movimiento tan complejo que
su estudio necesitaría de herramientas matemáticas muy avanzadas.
Para facilitar el estudio, el movimiento del cuerpo se analiza como
movimiento de una partícula: cuerpo ideal sin tamaño solo con
posición.

El concepto de partícula, a pesar de ser ideal, es una muy buena


aproximación cuando consideramos cuerpos que recorren distancias
tan grandes, que comparadas con el tamaño del cuerpo, se puede
despreciar el tamaño de este.
CONCEPTOS BÁSICOS Modelo
Un automóvil, en movimiento, una calle tan larga, que el tamaño del auto es
despreciable, puede ser considerado como partícula, de esta manera, se hace más
sencillo el estudio del movimiento, ya que no importa el tamaño o la forma del objeto
que se está moviendo, siempre lo analizaremos como una partícula.
Por
ejemplo:

El móvil anterior puede ser sustituido por una partícula así:


CONCEPTOS BÁSICOS
TRAYECTORIA: todos y cada uno de los puntos que toco durante el
recorrido que hizo.

DESPLAZAMIENTO: distancia entre el punto de partida y el punto de llegada,

¿La trayectoria y el recorrido


siempre son iguales? ¿siempre
valen lo mismo? ¿qué
características tienen?
MAGNITUDES CINEMÁTICAS
1. Vector Posición. x o r.
Indica el punto donde se encuentra situada una partícula en un momento determinado. 
En la cinemática rectilínea la posición viene dada por una sola coordenada.
r r = xi
0 P (x)
Y

En el plano, el vector posición es


descrito por dos coordenadas.
r r = xi + yj
X
Magnitudes cinemáticas
2. Vector Desplazamiento. r o x
Es el cambio de posición que experimenta una partícula.

P1 P2
x1
Δx = x2 – x1
x2
Δx = xf - x i
El desplazamiento se puede expresar matemáticamente:
Δr = rf - ri
Magnitudes cinemáticas
Por ejemplo: un cuerpo se halla inicialmente en un punto a 2 m del
origen, se mueve hacia la izquierda y se detiene a 5 m a la izquierda del
origen. Determine el desplazamiento.

-5 0 2

xf  5i m; x i  2i m
Δx   5   2  -7i m Vector
Δx  7 m Magnitud

Al realizar la operación es necesario considerar los signos de las


posiciones iniciales y finales.
Magnitudes cinemáticas

3. Distancia recorrida. s (escalar)


Longitud de la trayectoria seguida.
s = ri
 4. Velocidad
Existe velocidad cuando hay cambio de posición en un tiempo
determinado.
 
Magnitudes cinemáticas
RAPIDEZ MEDIA (Rm): es una magnitud escalar, es la distancia recorrida en el
tiempo empleado.  Distancia recorrida  d S
Rm    
 Tiempo  t t

VELOCIDAD MEDIA (vm): es una magnitud vectorial, es el desplazamiento que


ocurre de la partícula en la unidad de tiempo, siendo su dirección y sentido en la
misma que Δr.  Desplazamiento  Δr  rf - ri 
vm    
 Tiempo  t  t f  ti 
Magnitudes cinemáticas
Si la velocidad media es positiva, significa que durante el intervalo, la coordenada
x aumento y el coche se movió en la dirección + x. Si se mueve en la dirección – x,
su velocidad media en ese intervalo es negativa.

Por ejemplo: suponga que 1.0 s después de arrancar, el frente del coche está en
P1, a 19 m del origen y 4.0 s después de arrancar está en P2, a 277 m del origen.
¿Cuál es su velocidad media?

Vm 
 rf - ri 
t f  ti 
Magnitudes cinemáticas

RAPIDEZ INSTANTÁNEA (R): es una cantidad escalar, que expresa la rapidez


que posee en un instante dado en un punto arbitrario. Siendo la relación de cambio
de la distancia al tiempo transcurrido ó la distancia recorrida en un tiempo que
tiende a cero.
 d   dS 
R  Lim     
t  0  dt   dt 

El valor de la rapidez instantánea puede considerarse igual al modulo de la


velocidad instantánea en algunos casos.
Magnitudes cinemáticas

VELOCIDAD INSTANTÁNEA (V): es una magnitud vectorial que expresa la


velocidad en un punto, cuya dirección es la de una tangente en cada punto de la
trayectoria y en el sentido en que se produce el movimiento, es el valor limite de la
velocidad media cuando Δt → 0.

Si se considera un desplazamiento en un
tiempo Δt tan pequeño, se tiene la variación
de la posición respecto del tiempo.
Magnitudes cinemáticas
5. Aceleración: es el cambio de velocidad.

ACELERACIÓN MEDIA :Es el cambio de velocidad en un intervalo de tiempo.

Aceleración media:
amedia = V = V2 - V1
t t2 - t1

Donde:
V1 = Velocidad inicial en un tiempo t1
V2 = Velocidad final en un tiempo t2
Magnitudes cinemáticas
5. Aceleración

ACELERACIÓN INSTANTÁNEA (a): es el límite de la aceleración media conforme


el intervalo de tiempo se acerca a cero Δt → 0.

vx dvx
ax  lim 
t 0 t dt
Ejemplos

 Distancia recorrida  d S
Rm    
 Tiempo  t t

 Desplazamiento  Δr  rf - ri 
vm    
 Tiempo  t  t f  ti 
Ejemplos

Vm 
 rf - ri 
t f  ti 

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