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Asignatura:

Innovación, creatividad para la Generación de Ideas

NCR 19482  

  Unidad 2 Innovación y creatividad para la generación de ideas de Negocio

Actividad No.3: Presentación Digital de Innovación, creatividad e Idea de Negocio


 

Presentan:

Guillermo Villa
Luz Dary Maury
Johana Lizeth Díaz González
 

VI Semestre 
Facultad: Ciencias Empresariales
Carrera: Administración en Salud Ocupacional
 

 Docente

Ing. Alexander Jair Lara

 Barrancabermeja Abril 23 de 2020


CONTENIDO
Idea de negocio
Innovación Creatividad Emprendimiento Genial

1 2 3 4
Innovación
• Infographic Style

Es la introducción de un nuevo
o significante mejorado,
product, bien o servicios, de un
proceso, de un nuevo método
de comercialización o de un
nuevo método de organziación
en las prácticas internas de la
empresa, la organizacion del
lugar de trabajos o de las
relaciones exteriores.
Caracteristicas de la Innovación
• Infographic Style

Es una acción, un Esa acción Es un cambio necesita


proceso, una requiere un cambio ser introducido en el requiere que sea
actividad. o una modificación mercado, aplicándose sostenible en el
Innovación que implique para la mejora de los tiempo.
requiere hacer diferencias resultados. Innovación
cosas significativas. requiere que la acción
Innovación tenga un beneficio en
1 requiere cambios el mercado. 4
2
3
Creatividad

Capacidad que tiene el ser


humano para formular
nuevas ideas, conceptos o
asociaciones entre ideas ya
conocidas

La Creatividad permite el
logro de los objetivos de
forma mas sencilla, clara y
dinamica.
Herramientas para el Desarrollo de la Creatividad

También llamada tormenta o lluvia


de ideas.

Esta es una técnica creativa o herramienta del


método de búsqueda de ideas en grupo, 1. BRAINSTORMING pensamiento desarrollada por Tony Buzan en su
pero con la posibilidad de introducir un tema libro “Use Your Head” 1974, que tiene como
ajeno al que se explora principal aplicación la generación de ideas por
medio de la relación y asociación.
5. SINÉCTICA 2. MAPAS MENTALES

Esta técnica grupal consiste en, por equipos


de 6 personas, hacer que cada persona, de Esta técnica nos permite aprovechar el poder
forma independiente, aporte mínimo 3 creativo del sueño y crear mientras se
4. TÉCNICA 6-3- 3. SLEEPWRITING
ideas cada 5 minutos durante 30 minutos que duerme. Numerosos científicos, artistas y
dura la sesión, resultando un total aproximado a 5: poetas dan cuenta de que en los momentos
108 ideas en la sesión completa. De esta de sueño es mayor la probabilidad de que las
manera se generan ideas a partir de las de los imágenes surgidas se conviertan luego en
otros miembros del equipo ideas originales que lleven a resolver
problemas reales. Esto es así, ya que el
inconsciente se manifiesta con mayor
facilidad y se dejan de lado los bloqueos
existentes en la conciencia..
Herramientas para el Desarrollo de la Creatividad
Este método se basa en una propuesta del psicólogo Edward de Bono, desarrollada en su libro “Six Thinking Hats” quién nos
invita a convertirnos en pensadores, a asumir el rol de pensadores, mediante la utilización de seis sombreros de diferentes
colores.

Cada uno de estos sombreros corresponde a un momento parcial del proceso complejo que sigue el pensamiento creativo en
la búsqueda de soluciones. Ningún sombrero tiene mucho significado por sí solo, sino que cada uno de ellos está relacionado
con los otros (aquí hay una explicación más detallada de la técnica).
El refuerzo positivo o recompensa es otra técnica Técnica desarrollada por Bob Eberle en 1997 y
basada en la PNL, en esta ocasión utilizada para publicada en su libro “Scamper On: More
trabajar el nivel neurológico del Creative Games and Activities for Imagination
6 SOMBREROS:
COMPORTAMIENTO. Developemnet”. De manera escueta, se trata de
Entendemos por comportamiento la conducta una lista de chequeo, donde se generan nuevas
individual libremente elegida, las acciones y ideas al realizar acciones sobre una idea base.
reacciones, en definitva, lo que hago. Se trata de 10. REFUERZO /
un nivel neurológico superficial (entendido como 7. SCAMPER: Con esta técnica se trabaja la cuarta habilidad
RECOMPENSA: del Pensamiento Divergente, que veíamos al
no profundo) de la personalidad y es claramente
entrenable, mejorable. Este refuerzo no se trata principio de este post, la Elaboración: Aptitud
del condicionamiento operante de B. F. Skinner para desarrollar, ampliar y mejorar las ideas.
9. IMAGINERÍA: 8. CRE-IN:

Técnica basada en una de las herramientas de Esta técnica permite que cada persona desde su interior pueda
PNL, Programación Neurolingüística generar una fuerza creativa e innovadora que le ayude a crear
(herramienta primordial de coaching), utilizada situaciones positivas. Es muy particular, ya que se basa en un
para trabajar el nivel neurológico de las conjunto de diferentes metodologías destinadas a la búsqueda
CAPACIDADES personales. Otras herramientas interna de la paz, la reflexión, la concentración y el relax, entre
para trabajar dicho nivel son la visualización de otros, con el objeto de generar una actitud más
éxito y el círculo de excelencia, aunque de imaginativa y desestructurada.
estas no hablaremos hoy. Se trata de una Relajación Creativa que se basa en el principio
de que estar relajado favorece nuestra imaginación. Así, podemos
utilizarla como complemento de otras técnicas para lograr mayor
efectividad en la generación de ideas.
Importancia del Emprendimiento como estrategia

Crecimiento del espíritu emprendedor


Creación de oportunidades de trabajo
Innovación
Impacto en el desarrollo comunitario
La consecuencia del fracaso empresarial
La integración política y económica de los
forasteros
Mejora el nivel de vida
Promueve la investigación y el desarrollo
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Negocio
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Bibliografía

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