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FACULTAD D

E
INGENIERÍA
Física general 1

Y ARQUITE
CARRERA DE

CTURA
Semana 2
IN
GENIERÍA IN

Lic. Erik Gavidia ger@upnorte.edu.pe


Mercedes ljc@upnorte.edu.pe
DUSTRIAL

Lic. Luisa Juarez Cortijo


CINEMÁTICA

Prof. Erik Gavidia Mercedes 2 FISG1


Movimiento en dos
dimensiones
Curso de Física general I
Contenido
• Desplazamiento
• Velocidad promedio
• Velocidad instantánea
• Aceleración promedio
• Aceleración instantánea
• Movimiento MRU
• Movimiento MRUA
objetivos
 Analiza el tipo de movimiento

 Aplica las ecuaciones de movimiento para su desarrollo


DESPLAZAMIENTO
y r(t1) Vector posición en el instante t1

A t1 r(t2) Vector posición en el instante t2


r(t1) r
Bt
2

r(t2)

x
Vector de posición en 2D y 3D
Podemos separar el vector de posición en sus
componentes en 2 y 3 dimensiones

r = x(t)i + y(t)j en 2D

r = x(t)i + y(t)j + z(t)k en 3D


Ejemplo 1
Las coordenadas x, y de un carrito están dadas por:
x(t) = 0.2t2 + 5.0t + 0.5 m
y(t) = –t2 + 10.0t + 2.0 m
Determinar los vectores de posición en t = 1.0s y 3.0
s y el vector desplazamiento entre estos dos tiempos.
Desarrollo
En t = 1

x(1) = 0.2(1)2 + 5.0(1) + 0.5 = 5.7 m


y(1) = –(1)2 + 10.0(1) + 2.0 = 11 m

En t = 3

x(1) = 0.2(3)2 + 5.0(3) + 0.5 = 17.3 m


y(1) = –(3)2 + 10.0(3) + 2.0 = 23 m

r(1) = 5.7i + 11j


r(3) = 17.3i + 23j

Dr = r(3) – r(1) = 11.6i + 12j


Velocidad promedio

La velocidad promedio de una


partícula durante el intervalo de
tiempo Dt es la razón entre el
desplazamiento y el intervalo de
tiempo.
La velocidad promedio es un vector v
Dr
paralelo al vector Dr.
rf
r
v ri
t
Velocidad instantánea
La velocidad instantánea, v, se define como el límite de la velocidad
promedio, Dr/Dt, conforme Dt tiende a cero.
y Dirección de v en P Q’’
Q’
Dr3 Dr2
Q
La velocidad instantánea tiene la Dr1
v
dirección de la tangente a la
trayectoria en el punto P. r2
P r3
r1
r
r dr
v  lim 
t 0 t dt
x
O
continuación
dr dx dy
v  i j
dt dt dt

v = vxi + vyj
o
v = vx + vy

v  v x2  v y2
Ejemplo 2
Determine la velocidad promedio e instantánea en t=3 con los datos del ejemplo
anterior.

Dr = r(3) – r(1) = 11.6i + 12j

r 11 .6i  12 j
v   5.8i  6 j m/s
t 2s
dx dy
v  i j   2 0.2t   5 i   2  t   10 j m/s
dt dt

En t = 3

v = (6.2i + 4j) m/s


Tarea
Las coordenadas x, y de un carrito están dadas por:
x(t) = 4t2 + 2t + 1 m
y(t) = –6t2 + 3 m

Determinar los vectores de posición en t = –1.0s y


4.0 s y el vector desplazamiento entre estos dos
tiempos.

Encuentre la velocidad promedio en el intervalo

Encuentre la velocidad instantánea en t = 2.5 s


Aceleración promedio
La aceleración promedio de y
una partícula cuando se vi
P vf
mueve de P a Q se define Dv
como la razón de cambio del Q -vi
vector velocidad instantánea, vf

Dv, en el tiempo transcurrido ri


Dt. rf

v
a x
t O
Aceleración instantánea
La aceleración instantánea, a, se define como el límite
de la razón, Dv/Dt, cuando Dt tiende a cero:

v dv
a  lim
t 0 t

dt
Ejemplo 3
Calcule la aceleración instantánea en t =1 s y t = 3 s con los datos del ejemplo
anterior. Calcule magnitud y dirección.

v   0.4t  5 i    2t  10 j m/s


dvx d
ax    0.4t  5  0.4 m/s 2
dt dt
dv y d
ay     2t  10  2 m/s2
dt dt
a  0.4i  2 j m/s 2
Magnitud y ángulo

a  a x2  a y2  0.4 2  2 2  4.16  2.04 m/s 2


ay  2
tan     5.0
a x 0.4
  79
Representación de trayectorias
y y

v v
ax

ay a
a a
a 

x x

Componentes rectangulares Componentes paralela y


perpendicular
Tarea
Las coordenadas x, y de un carrito están dadas por:

x(t) = 4t2 + 2t + 1 m
y(t) = –6t2 + 3 m

Encuentre la aceleración instantánea. Encuentre la magnitud y


dirección de la aceleración. Dibuje el vector que representa a la
aceleración.
TIPOS DE MOVIMIENTOS
Movimiento Rectilíneo Uniforme M.R.U.

Se cumple que a = 0
Ecuación del movimiento
Si a = dv/dt = 0, significa que v es constante y no
depende del tiempo (no cambia ni el módulo ni la
dirección), ya que sólo la derivada de una constante da 0.

r = ∫ dr = ∫ v ·dt = v · t + r0 Ecuación
(r0 = constante) vectorial
Ejercicio: Sea un movimiento cuya
ecuación de velocidad es:
v = (3 i + 4 j –6 k) m/s. Determinar la
ecuación vectorial de la posición
suponiendo que para t = 0 su posición es
r0 = (2 i + k) m, ¿cuál será su posición en
el instante t = 2 s?
Representación gráfica x/t.

x(m)

Al representar “x” frente t + x0



a “t” se obtiene una recta x
=
cuya pendiente es “v” α

(v = tg α) y la ordenada
en el origen es x0. x0

t(s)
Representación gráfica v/t
v(m/s)
Al representar “v”
frente a “t” se
obtiene una recta
horizontal ya “v” es
constante y no varía vx = k
con “t”.

t(s)
Movimiento Rectilíneo Uniformemente
acelerado M.R.U.A

Se cumple que a=C


Ecuaciones del movimiento. MRUA
v = a · t + v0 (v0 = constante)

r = ½ a · t2 + v0 · t + r0 (r0 = constante)
Ejemplo: Sea un el movimiento definido por
las siguientes constantes
a = (5 i) m/s2 y v0 = 3 i m/s
r0 = 4 i m.
Determina las ecuaciones vectoriales de la
velocidad y de la posición.
Ejercicio: Sea un movimiento cuya ecuación de
velocidad es: v = (4· t +2 ) j m/s. Determinar la
ecuación vectorial de la aceleración y de la posición.
Suponiendo que para t = 0 su posición es r0 = 3 j m,
¿cuál será su posición en el instante t = 2 s?
Representación gráfica v/t

Vx (m/s)
Al representar “v” a · t
+ x

frente a “t” se vx = v0 x

obtiene una recta 


cuya pendiente es
“ax” (ax = tg ) y la
v0x
ordenada en el
origen es v0x. t(s)
Representación gráfica x/t
Vx= 0

Al representar “x” frente x(m)

a “t” se obtiene una


parábola cuya pendiente x

“v” varía con el tiempo y



que vale 0 cuando el x0
t
movimiento cambia de
sentido (v = tg ) y la
ordenada en el origen es t(s)

x0
Ejercicio: Representar las gráficas ay/t,
vy/t, y/t del movimiento anterior cuyas
ecuaciones eran:
a = 4 j m/s2;
v = (4· t +2 ) j m/s;
r = (½ ·4 t2 + 2 t + 3) j m .
Ejercicio: Representar las gráficas a/t, v/t, y/t del
movimiento anterior cuyas ecuaciones eran:
a = 4 j m/s2;
v = (4· t +2 ) j m/s; r = (2 t2 + 2 t + 3) j m

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