Sunteți pe pagina 1din 11

CONSTRUCCIÓN GRUPAL

 
 
 
 

 
CÓDIGO: 203036
GRUPO: 88
 
 
 
 
PRESENTADO A:
JUAN GUILLERMO MUÑOZ
 
 
 
 
 
 
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
SOFTWARE PARA INGENIERÍA
FECHA 25/04/2020
LA EMPRESA DE JUEGOS DIDÁCTICOS EN LÍNEA TOYS2020, QUIERE IMPLEMENTAR UN JUEGO SIMILAR A BATALLA NAVAL,
PARA SUS USUARIOS, PARA ELLO REQUIERE UN PROTOTIPO QUE GENERE UNA MATRIZ PARA UBICAR SUS BARCOS DE
FORMA ALEATORIO Y LE BRINDE LA POSIBILIDAD AL USUARIO DE DERRIBAR LOS BARCOS CON DISPAROS CONSECUTIVOS
ASÍ:
 
. ESTABLECER EL ORDEN DE LA MATRIZ DONDE VA A CONTENER LOS BARCOS, PUEDE ELEGIR ENTRE 8 A 10 FILAS Y ENTRE 8
A 10 COLUMNAS.
. EL USUARIO DEBE PODER INDICAR LA CASILLA SOBRE LA CUAL DESEA VERIFICAR SI HAY UN BARCO O NO (DISPARAR)
. TENER LA OPCIÓN DE RENDIRSE EN EL JUEGO
. DECIDIR QUE BARCOS UBICAR, NOMBRADOS ASÍ: PORTA-AVIONES (5 CASILLAS), ACORAZADO (4 CASILLAS) Y LANCHA (3
CASILLAS)
. LEER LAS REGLAS DE LA PUNTUACIÓN CON LA QUE SE VALORARÁ SU DESARROLLO (LAS DEFINE COMO PROGRAMADOR)
 
CUANDO EL USUARIO TERMINE DE HUNDIR LOS BARCOS O HAYA DECIDIDO NO CONTINUAR CON EL JUEGO, EL APLICATIVO
DEBE:
 
. INDICAR LA CANTIDAD DE DISPAROS HECHOS
. NOMBRE DE LOS BARCOS HUNDIDOS
. PUNTOS LOGRADOS
EL APLICATIVO, EN SU FUNCIONAMIENTO DEBE CUMPLIR CON LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS:
 
. LOS BARCOS QUE SE UBIQUEN DEBEN ESTAR DENTRO DE LA MATRIZ, YA SE HORIZONTAL O VERTICALMENTE, NO ES
POSIBLE UBICAR LOS BARCOS . DE FORMA DIAGONAL
. LOS BARCOS NO PUEDEN ESTAR SUPERPUESTOS DENTRO DE LA MATRIZ
. CUANDO UN DISPARO DE EN UN BARCO SE INDICARÁ CON SÍMBOLO QUE ACERTÓ EN UN BARCO Y CON OTRO SÍMBOLO
QUE GOLPEÓ EL AGUA.
. CUANDO SE ACIERTEN TODAS LAS CASILLAS DE UN BARCO SE DEBE INDICAR EL NOMBRE DEL BARCO HUNDIDO.
. HUNDIDOS TODOS LOS BARCOS INDICAR LA FINALIZACIÓN DEL JUEGO Y SU PUNTUACIÓN
. MOSTRAR SOLO UNA MATRIZ EN PANTALLA, IR ACTUALIZÁNDOLA A MEDIDA QUE SE VAN REALIZANDO LOS DISPAROS,
PARA DAR SENSACIÓN DE CONTINUIDAD EN EL JUEGO
DIAGRAMA DE FLUJO
EJEMPLO
• Este es una simulación de un juego didáctico “ batalla naval” es un juego tradicional de
estrategia y algo de suerte, que involucra a dos participantes.
• En este caso este ejercicio propuesto en la guía se asimila a el juego original, ya que
solo es como una parte del proceso para llegar al juego original.

S-ar putea să vă placă și