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DISPOSITIVOS

INTERMEDIARIOS
SISTEMAS 2024210
WILLIAM FERNANDO CABALLERO
¿Qué son dispositivos intermediarios en
las redes?
 Los dispositivos intermediarios interconectan dispositivos finales. Estos
dispositivos proporcionan conectividad y operan detrás de escena para asegurar
que los datos fluyan a través de la red, como se muestra en la animación. Los
dispositivos intermediarios conectan los hosts individuales a la red y pueden
conectar varias redes individuales para formar una internetwork.
 Los siguientes son ejemplos de dispositivos de red intermediarios:
 Acceso a la red (switches y puntos de acceso inalámbrico)
 Internetworking (routers)
 Seguridad (firewalls)
¿Qué es un Modem?

 Es un dispositivo que envía una señal portadora mediante otra de entrada llamada
señal moduladora, se aplica desde los años 60, principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no
es eficiente.
FUNCIÓN
 La función básica de los módems es aceptar datos de un ordenador o estación
transmisora y convertir las señales analógicas  (o digitales) que se puedan
transmitir a través de líneas telefónicas de transmisión de voz. Lo cual se refleja
de esta manera, el modulador emite una señal denominada portadora.
¿Qué es un Hub?
 Un hub -también conocido por su nombre en español: concentrador- es el
dispositivo gracias al cual podrás conectar varios aparatos entre sí: desde tu
smartphone, TV y USBs, hasta tarjetas SD, tablets u ordenadores.
 Puede que debido a esta capacidad de conectar dispositivos de tan diverso tipo
pienses que se trata de un aparato complejo, sin embargo, no es así. Un hub es
mucho más simple que un switch o un router.
FUNCIONAMIENTO DE UN HUB
 La misión principal de un hub es la de convertirse en punto central de conexión
en una red. Todos los puertos de entrada están conectados eléctricamente. Esto
significa que se compartirán datos e información de forma simultánea entre todos
los dispositivos conectados al hub para que pueda verse desde cualquiera de ellos.
 Los hubs suelen utilizarse también para conectar distintos segmentos de una red
LAN a través de sus diferentes puertos. De este modo se crea una red común entre
todos los dispositivos conectados.
¿QUÉ ES UN SWICH?

 Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para


conectar equipos en red formando lo que se conoce como una red de área local
(LAN) y cuyas especificaciones técnicas siguen el estándar conocido como
Ethernet.
FUNCIONAMIENTO
 El switch en esencia sirve para que cada dispositivo conectado mande mensajes o
archivos a otro dispositivo concreto. Para hacerlo, el switch lee la dirección
MAC de la tarjeta de red del dispositivo, que es como la matrícula con que
cada aparato puede ser identificado en una red física. MAC son las siglas de
Media Access Control y en realidad es una tira alfanumérica del tipo
00:1e:c2:9e:28:6b. Por otro lado, la información que pasa por el switch va en un
formato llamado frame.
¿QUE ES UN ROUTER?
 Un “Router” es como su propio nombre indica, y fácilmente se puede traducir, un
enrutador o encaminador que nos sirve para interconectar redes de ordenadores y
que actualmente implementan puertas de acceso a internet como son los router
para ADSL, los de Cable o 3G.
¿QUE ES UN ROUTER
INALAMBRICO?
 Un Router inalámbrico consiste realmente en dos dispositivos, un Punto de
acceso y un router.
 Punto de acceso - Permite que los dispositivos inalámbricos se conecten a la red.
 Router – Hace lo siguiente:
 Dirige los datos que provienen de y que se dirigen a los dispositivos conectados a la
red
 Permite que dispositivos conectados en red compartan una misma conexión a Internet
(mediante un módem de cable,DSLo FiOS )
 Permite que los dispositivos conectados a la red se comuniquen entre sí
FUNCIONAMIENTO
 Los routers inalámbricos pasan la información entre los dispositivos que tienen
conectados además de pasar la información de Internet colocando la información
en pequeños "paquetes". Cada vez que se transfiere un paquete, los dispositivos
emisor y receptor (un ordenador y un router, por ejemplo) verifican que el paquete
se haya enviado y recibido correctamente antes de enviar el siguiente. Estos
paquetes se pueden enviar a través de una conexión inalámbrica, con cable o de
ambas formas (por ejemplo, desde un ordenador portátil inalámbrico a una
impresora conectada al router con un cable Ethernet).
 Una de las funciones principales de un router inalámbrico es facilitar la
transferencia de paquetes dentro de su red. Esto lo consigue asignando una
"Dirección IP" única a cada dispositivo en red.
¿QUE ES UN ACCESS POINT?
 Los AP o WAP (Access point o Wireless Access point) También conocidos como
puntos de acceso. Son dispositivos para establecer una conexión inalámbrica
entre equipos y pueden formar una red inalámbrica externa (local o internet) con
la que interconectar dispositivos móviles o tarjetas de red inalámbricas. Esta red
inalámbrica se llama WLAN (Wireless local área network) y se usan para reducir
las conexiones cableadas.
¿QUÉ USOS TIENEN LOS PUNTOS
DE ACCESO?
 Crear un acceso inalámbrico LAN de un lugar de trabajo.
 Dar acceso a una red inalámbrica a los clientes.
 Llevar una conexión a internet a donde no había antes, sin perder ancho de banda
con repetidores.
 Cubrir grandes áreas con una conexión de calidad, reduciendo el uso de cableado.
 Permite interconexiones entre dispositivos convencionales y inalámbricos si se
conecta el AP a un switch.
¿QUÉ ES UN SERVIDOR?
 Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o
máquina informática que está al “servicio” de otras máquinas,
ordenadores o personas llamadas clientes y que le suministran
a estos, todo tipo de información.
Un servidor en informática será un ordenador u otro tipo de
dispositivo que suministra una información requerida por unos
clientes (que pueden ser personas, o también pueden ser otros
dispositivos como ordenadores, móviles, impresoras, etc.).
FUNCIONES
 En una red, las máquinas pueden actuar como clientes o como
servidores: el cliente es la máquina que solicita un documento
o un recurso y el cliente es la máquina que los proporciona.
Sin embargo, estas funciones no se identifican con una
máquina dedicada, exclusivamente, a esa función. La función
no se corresponde necesariamente con el hardware.
 Un cliente es un programa, una aplicación que solicita un
determinado recurso y se dirige a un puerto concreto de la
máquina que actúa de servidor, utilizando un protocolo
determinado. A su vez, el servidor es otro programa, que está
a la escucha en un puerto concreto en espera de peticiones de
los clientes.
 Cuando llegue una petición al puerto
esperado, si se ajusta a las condiciones del
protocolo, el programa servidor buscará el
recurso y lo entregará a través de la red. En
una misma máquina pueden instalarse clientes
y servidores de cualquier servicio.
 Todos los servidores comparten la función
común de proporcionar el acceso a los
archivos y servicios. Una de las funciones más
habituales de los servidores informáticos es
prestar servicios de red.
PACKET
 TRACER
Packet Tracer dispone de una interfaz intuitiva que facilita su utilización a la hora
de añadir los distintos elementos que componen la red, pudiendo conectarse unos
con otros y realizar las configuraciones necesarias de red en apenas unos clics.
 Cómo utilizar Packet Tracer por primera vez
 Packet Tracer de Cisco tiene versiones funcionales en distintos sistemas
operativos, Windows, Linux, MacOS, y versiones para dispositivos móviles,
Android y iOS.
 Con una instalación sencilla, se puede realizar la primera sesión de Packet Tracer,
en la cual hay que utilizar los datos de registro así como aceptar los permisos para
el Firewall.
QUÉ SE PUEDE HACER CON PACKET
TRACER
 Cisco Packet Tracer es una aplicación a través de la cual se puede realizar una
gran variedad de funciones relacionadas con las redes, como diseñar y construir
una red desde cero, trabajar sobre proyectos preconstruidos (incluye una gran
variedad de ejemplos interesantes), probar nuevos diseños y topologías de red,
probar cambios en la red antes de aplicarlos a la misma, examinar el flujo de datos
a través de una red, hacer simulaciones de Internet of things (internet de las
cosas) o preparar exámenes de certificación en redes.
INTERFAZ DE PACKET TRACER
 Las diversas áreas de la zona de trabajo de Packet Tracer son:
 Menú principal: dispone de opciones como File, Edit, Options, View, Tools,
Extensions y Help.
 Main Toolbar: con las típicas funciones como abrir, guardar, imprimir, zoom in/out,
deshacer, rehacer, etc.
 Secondary Toolbar: son las opciones de Packet Tracer, como seleccionar, borrar,
añadir formas o enviar datos.
 Button Toolbar: contiene todos los dispositivos y conexiones que dispone el programa
y que se añaden en el diseño y configuración de una red. Esta barra se divide en dos
partes, la primera de la izquierda, donde están las distintas categorías de los
dispositivos, y una segunda donde se despliegan los dispositivos y conexiones para
añadirlos
 Área de Trabajo: la zona más amplia de la interfaz, donde se realiza el diseño de la
red, añadiendo los dispositivos y conexiones, y donde se visualiza la simulación.

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