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Tecnología Educativa
EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
La educación
tiene
Montessori
La historia de la TE se puede evidenciar a través de varias etapas:
Etapa Conceptos
OPTIMIZAR el manejo,
acceso, transmisión,
tratamiento de la
INFORMACION para TRADICIONALES: como la radio, la
permitir el ser humano ampliar televisión y los medios impresos.
sus capacidades físicas, NUEVAS: un conjunto de medios y
mentales y las herramientas como satélites,
POSIBILIDADES DE computadora, internet y entre otros.
DESARROLLO SOCIAL
incidiendo en todos los
aspectos de su vida.
LOS MEDIOS DE ENSEÑANZA O MATERIALES DIDÁCTICOS. CONCEPTUALIZACIÓN Y TIPOS
TIPOS DE MEDIOS Y
MATERIALES MODALIDAD SIMBÓLICA MEDIOS Y MATERIALES INCLUIDOS
El conjunto de recursos y materiales que se caracterizarían por ofrecer a los Materiales del entorno Materiales para la psicomotricidad
sujetos un modo de representación del conocimiento de naturaleza en activa. Medios manipulativas simbólicos
Medios manipulativos
Son los materiales que están producidos por algún tipo de mecanismos de Material orientado al profesor
Medios impresos
impresión Material orientado al alumno
Conjunto de recursos que predominantemente codifican sus mensajes a través de
representaciones icónicas, (imagen combinada con el sonido) -Retroproyector de transparencias, de película y de diapositivas
Medios audiovisuales -Episcopio
-Televisión
-Video
Posibilitan desarrollar, utilizar y combinar indistintamente cualquier modalidad -Computadora personal -Discos ópticos: CD – ROM, DVD
de codificación simbólica de la información. Los códigos verbales, icónicos fijos -Telemática, Internet, intranets
o en movimiento, el sonido son susceptibles de ser empleados en cualquier -Servicios de comunicación interactiva
Medios auditivos
medio informático. Hipertextualidad y multimedia
TEORIAS DEL APRENDIZAJE Y METODOS DE ENSEÑANZA CON COMPUTADORAS
Con el paso de los años, las leyes educativas continuarían sufriendo reformas y adaptaciones acordes a los cambios de la época.
Unas modificaciones que también trajeron consigo un cambio en la metodología que nos lleva hasta la situación actual.
valor. oral.
metodologías a ese objetivo común. No importa
que el alumno olvide días más tarde lo estudiado.
Tampoco importa que el alumno no extraiga
nada de valor de dichas enseñanzas
2009 comenzaron programas como “Escuela 2.0”, impulsado por el gobierno de José Luis Rodríguez Zapatero en España.
Este programa sitúo un ordenador portátil en las manos de más 600.000 alumnos, conllevando un desembolso de unos
600 millones de euros por parte de las instituciones oficiales. No obstante, la propuesta iniciada por el gobierno del
Partido Socialista Obrero Español acabó fracasando. Las razones fueron diversas, pero destacan tres:
mediante las Samsung Gear VR, en el Paralelamente a sus desarrollos con La plataforma se basa
ámbito educativo. La compañía realidad virtual, la compañía principalmente en un conjunto
asiática trabaja junto a varios surcoreana promueve su plataforma de tablets con stylus —destinadas
desarrolladores en la creación de tanto para el alumno como para
Samsung School, la cual se define el profesor y un set de
entornos VR orientados a la
educación, como visitas virtuales a como una solución única para escuelas aplicaciones preinstaladas
lugares históricos, atlas anatómicos, de primaria que busquen modernizar diseñadas y sostenidas por el
etc. fabricante.
sus metodologías y sus contenidos.
La solución Classroom. La
Chromebook. Estos ordenadores sencillos Google es otra de las compañías que más
plataforma Classroom permite
y baratos se están convirtiendo en una está apostando por la tecnología en los
gestionar de forma digital
de las grandes tendencias en los entornos educativos. Además de
todos los aspectos de un aula
entornos educativos de los Estados ofrecer una suite de servicios completa
actual. Los profesores pueden
Unidos. Su sencillez de uso y su reducido para instituciones académicas, la
hacer un seguimiento del
precio hacen que estos dispositivos se compañía de Mountain View ha impulsado
trabajo de sus alumnos,
conviertan en la solución perfecta para varias tendencias durante los últimos años,
ofrecerle contenidos mediante
llevar la tecnología a las escuelas. entre las cuales destacan:
Internet, actualizar
calificaciones.