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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA

Calidad, Pertinencia y Calidez


UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS EMPRESARIALES

ADMINISTRACIÓN DE HOTELERÍA Y TURISMO

ESTUDIANTE:
SERRANO MINUCHE SAMANTHA ANABEL

DOCENTE:
LIC. NUGRA MÓNICA, Mgs

MATERIA:
TALLER DE ELABORACIÓN DE TESIS

CURSO:
OCTAVO NIVEL "A"
Dominio de investigación:
TICs

Línea de investigación:
Innovación tecnológica y creación de nuevos productos

TEMA:
Propuesta de realidad aumentada enfocado al turismo en la
cabecera cantonal del cantón El Guabo
PROBLEMÁTICA

 La herramienta de realidad  En la ciudad de Cuenca, existen  En la provincia de El Oro, en la


aumentada es una tecnología que algunas propuestas con el uso de ciudad de Machala
permite al ser humano visualizar dos tecnologías como la específicamente, en el ámbito
el mundo a través de una cámara semántica y la realidad del uso de las nuevas
de un dispositivo móvil, y de esta aumentada combinadas en un tecnologías, se ha desarrollado
manera pueda existir un sistema, debido a la pobre una aplicación que permitirá a
conocimiento amplio del lugar experiencia que se obtiene con los turistas acceder a la
con elementos virtuales que se muchas aplicaciones de índole información de los diferentes
relacionan con lo capturado por turístico. atractivos de la ciudad y de la
el dispositivo. oferta turística de la misma.
 El MINTUR en conjunto con el Precisamente de hoteles,
 En Perú existe escasez de ministerio de Industrias y cooperativas de transporte,
herramientas tecnológicas que Productividad y la asociación eventos, deportes, gastronomía,
permitan a los turistas acceder a ecuatoriana de software (Aesoft), distracción, rutas turísticas
información turística con uso de promueven el desarrollo de
las tecnologías actuales, tanto los software nacional para dinamizar
turistas nacionales como y potenciar tecnológicamente el
extranjeros. turismo nacional
ANÁLISIS CRÍTICO DEL
PROBLEMA

 Pretende una propuesta de aplicación de realidad aumentada


que permita al turista obtener datos específicos de los sitios
turísticos y de establecimientos cercanos a ellos relacionados
al turismo.

 De esta manera la aplicación de realidad aumentada


permitirá al turista conseguir la información pertinente y
fácilmente de cada atractivo.

 La propuesta de la aplicación de realidad aumentada tendrá


como beneficiarios a los turistas y a la comunidad receptora
como principal grupo de interés en este tipo de proyectos y
busca la colaboración activa de la comunidad, gobernanza e
investigador
FORMULACIÓN DEL
PROBLEMA
Problema principal: Preguntas directrices:

Falta del uso de las TICs en el ámbito turístico para la 1. ¿Cuáles serán los beneficios que brindará la
difusión de los atractivos turísticos en el cantón El Guabo. aplicación de esta herramienta tecnológica?
2. ¿Cuáles serán los atractivos que formarán parte del
boceto de esta herramienta tecnológica?
Problemas secundarios:
3. ¿Cómo ayudará la información de los atractivos en la
1. Desconocimiento de los atractivos turísticos que
aplicación y en la difusión de los mismos?
conforman la cabecera cantonal del Cantón El Guabo.
2. Falta de información de los atractivos turísticos de la PROBLEMÁTICA:
cabecera cantonal del Cantón El Guabo. ¿Cuáles serán los beneficios que traerá la
3. Desconocimientos de los beneficios que traerá la implementación de una aplicación de realidad aumentada
aplicación de realidad aumentada. en Cantón El Guabo?
JUSTIFICACIÓN

 La realidad aumentada, es una  La Abadía de Cluny, en la cual se Se utilizará dos métodos de


tecnología que está empezando a aplicaron nuevas tecnologías para investigación: cualitativa y
aplicarse en el turismo la cual permite reconstruir lo que se destruyó con el cuantitativa. Se toma en cuenta
que el mundo pueda enriquecerse con pasar del tiempo, utilizando la el diseño exploratorio de
los elementos virtuales. realidad aumentada y la Sampieri:
 Este tipo de tecnología, permitirá que reconstrucción 3D a través de una
los usuarios puedan realizar sus App. Investigación Documental:
actividades recreativas, de una manera  En Argentina el proyecto de la Bibliográfica
más sencilla. Universidad Nacional Tierra de Fuego
 Existen un sin número de aplicaciones busca relevar los usos que la industria Investigación de Campo:
móviles que le ayudan al turista a turística está haciendo de estas Cualitativa y Cuantitativa
recorrer diferentes atractivos y locales tecnología con el objetivo de analizar
comerciales relacionados... el estado del arte en las diferentes
 Dentro del ámbito profesional y tecnologías, poniendo especial
académico, la utilización de las nuevas atención al uso que se hace de las
Tic's en el turismo, es una realidad, y mismas en el dominio del turismo,
vincularlos serían la base que ayudará con el fin último de proponer y
a la generación de nuevos proyectos desarrollar prototipos de aplicaciones
turísticos. enfocadas al turismo local.
OBJETIVOS

Objetivo General
Proponer una aplicación de realidad aumentada,
mediante una investigación in-situ de los
Objetivos Específicos
diferentes atractivos para fomentar el turismo en
 Realizar una investigación bibliográfica e in-situ, para la
el Cantón El Guabo.
identificación de los diferentes atractivos
 Medir el nivel de aceptación de la propuesta planteada a
través de encuestas virtuales y entrevistas.
 Enlistar los atractivos turísticos del Cantón El Guabo que
estarán disponibles en la aplicación de realidad aumentada
 Crear un boceto de la aplicación de realidad aumentada para
la propuesta del diseño de la aplicación
ANTECEDENTES

 La realidad aumentada se ha hecho participe en las


actividades de ocio, marketing, educación, salud,
turismo, etc. En el ámbito turístico, la realidad
aumentada se ajusta a la promoción de lugares y
sirve como guía de viaje.

 El museo Powerhouse es uno de los museos más


característico por la aplicación de realidad
aumentada.

 La casa Museo Remigio Crespo Toral con tecnología


intramuseo
BASE TEÓRICA

Rigueros Bello (2017) manifiesta que la realidad García & López (2015) manifiestan que un destino
aumentada consiste en combinar el mundo real con turístico inteligente es aquel que está fijada sobre
el virtual, a través de un dispositivo tecnológico una infraestructura tecnológica avanzada, la cual
mediante un proceso informático, enriqueciendo la asegura un desarrollo sostenible en el destino
experiencia visual `y mejorando la calidad de turístico. Esta debe ser accesible y permitir que el
comunicación. visitante o turista tenga una interacción con el
entorno, y de esta manera generar una experiencia de
calidad.

Dayong Ma y otros autores (2018) manifiestan que Según Pereira y otros (2018) indican que la
hoy en día la importancia de la tecnología en el innovación turística se consigue de diferentes
turismo ha influido en la manera en como realizamos maneras: prestando mucha atención a la
los viajes, desde el destino turístico que elegimos, investigación y desarrollo y pensando en satisfacer
incluso en la etapa posterior del viaje. necesidades y gustos de los clientes potenciales.
BASE TEÓRICA

 La innovación es muy importante porque el turista siempre


quiere algo nuevo, los detalles, la decoración de un hotel o
restaurante, por ejemplo, son pequeñas cosas que pueden
tener un gran significado para el turista.

 La competencia en los destinos turísticos, hoteles, atractivos


restaurantes, siempre es más importante. Para los viajeros la
Razones para innovar en el turismo oferta es casi ilimitada y es por es, es importante innovar en
turismo para poder diferenciarse.

 La revolución tecnológica cambiara radicalmente la manera


de viajar y tomar sus decisiones de viaje.

 El turismo puede ser una herramienta de desarrollo, que debe


ser más sostenible e inclusivo. Para ello, es necesario
innovar en la manera de pensar y desarrollar el turismo, para
que sea realmente sostenible y beneficie a las poblaciones
anfitrionas.
DEFINICIÓN DE TÉRMINOS

TURISMO: Las actividades que realizan las personas


durante sus viajes y estancias en lugares distintos a su
entorno habitual por un período de tiempo consecutivo
inferior a un año, con fines de ocio, negocios u otros. REALIDAD AUMENTADA: Inclusión, en tiempo real,
de elementos virtuales dentro del universo físico.
Utilizando unas gafas u otros dispositivos especiales,
una persona puede observar el mundo real con ciertos
elementos agregados, que aparecen en sus lentes o
INNOVACIÓN: Es una acción de cambio que supone pantalla a modo de información digital
una novedad, se asocia con la idea de progreso y
búsqueda de nuevos métodos, partiendo de los
conocimientos que le anteceden
TECNOLOGÍA: Es la aplicación de un conjunto de
conocimientos y habilidades con un claro objetivo:
conseguir una solución que le permita al ser humano
resolver problemas y satisfacer sus necesidades
MARCO LEGAL

Registro Oficial Órgano del Gobierno del Ecuador, tercer Ley Orgánica de incentivos para Asociaciones Público –
suplemento, Título III: Derechos y Obligaciones, Capítulo I: Privadas y la Inversión Extranjera:
Abonados, cliente y usuarios:
 Art 3.- De los Principios y Lineamientos de los Proyectos
 Art 22.- Derechos de los abonados, clientes y usuarios: Públicos Bajo la Modalidad de Asociación Público-Privada.
A acceder a cualquier aplicación o servicio permitido En el lineamiento 3.6 de cobertura e inclusión social:
disponible en la red de internet.
Los prestadores pueden implementar las acciones técnicas que En el diseño y ejecución de los proyectos
consideren necesarias para la adecuada administración de la públicos no se podrán excluir áreas geográficas,
red en el exclusivo ámbito de las actividades que le fueron pueblos y nacionalidades que requieran el bien,
habilitadas, para efectos de garantizar el servicio. obra o servicio que genere el proyecto. Estos
proyectos deberán procurar componente
 Art 23.- Obligaciones de los abonados, clientes y nacional, transferencia de tecnología y
usuarios: contratación y la contratación de talento humano
No limitar, bloquear, interferir, discriminar, entorpecer, nacional.
priorizar ni restringir el derecho de sus usuarios o abonados a
utilizar, enviar, recibir u ofrecer cualquier contenido,
aplicación, desarrollo o servicio legal a través de Internet o en
general de sus redes
VARIABLES

TIPO DE CARACTERÍSTIC DESCRIPCIÓN


VARIABLE DIMENSIÓN INDICADOR UNIDAD DE MEDIDA NIVEL DE MEDICIÓN
VARIABLE A CONCEPTUAL

Disposición hacia el Predisposición para Muy de acuerdo


uso y aplicación de innovar las actividades De acuerdo
las nuevas tecnologías turísticas
Las nuevas Desacuerdo
tecnologías han Motivación para el Promover, estimular e
Uso de las nuevas proporcionado Si
Componente uso de las nuevas impulsar el sector
X Independiente tecnologías en la interactividad a conductual tecnologías turístico. No
las ciudades en
industria turística su relación con el Muy de acuerdo
ciudadano Posibilitar el desarrollo
Beneficios del uso de De acuerdo
turístico basado en los
las nuevas tecnologías
pilares de sostenibilidad Regular
Desacuerdo
Nunca
Información y
Aplicaciones móviles A veces
La realidad difusión
aumentada se Siempre
La realidad ajusta a la
Componente Android
Y Dependiente aumentada en la promoción de
cognoscitivo.
industria turística lugares y sirve Dispositivo móvil Sistema operativo iOS
como guía de Windows Phone
viaje
Si
Promoción Atractivos turísticos
No
HIPÓTESIS

Hipótesis General

El uso de la aplicación de realidad aumentada


incidirá en la oferta de información turística de los Hipótesis Descriptiva
atractivos turísticos de la cabecera cantonal del ¿Cómo ayudará la implementación de la app de realidad
Cantón El Guabo. aumentada para el fomento del turismo en el cantón El
Guabo?

Hipótesis Causal
¿EL departamento de turismo del GAD municipal del cantón
El Guabo debería aceptar las diferentes propuestas de diseño
de aplicaciones de realidad aumentada enfocadas al turismo
para lograr diversificar la oferta turística y tecnológica?
METODOLOGÍA

Enfoque:  
POBLACIÓN Y MUESTRA
Este proyecto plantea un enfoque mixto.

Método:
Método deductivo e inductivo.

Técnicas de campo:
Las técnicas a utilizar son a través de encuestas y
entrevistas, además el uso de la Técnica de observación de
campo.

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