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介紹

初中程式編寫
荔景天主教中學
Lau Ka Lun
關於
Scratch
是一程序語言。
系統介面是多語言。
無需要背誦電腦語言和語法。
可製作互動故事、動畫、遊戲、音樂
、美術等……
網頁
http://www.scratch.mit.edu
下載 Scratch 的安裝程序
視頻教程
論壇
分享作品等
教學支援
教育局課程為本學與教資源庫
http://minisite.proj.hkedcity.net/sec-
te/cht/te/bykc/it/it03/index.html#2265 
基本 Scratch 專題習作
Scratch 專題習作是由舞台及角色組成。
你的設計包括故事
、遊戲及動畫將於
舞台上進行。
角色的移動及之間
的互動是發生於舞
台上。
舞台
可選擇使用製作模式 ( 大舞台或小舞
台 ) 或全螢幕來顯示舞台。

y x=240, y=180
x=-240, y=180

x
x=0, y=0

x=-240, y=-180 x=240, y=-180


角色
可新增角色及於角色列中出現。
現時角色資訊
為角色的名稱、位置、方向、鎖定狀
況、 畫筆顏色及旋轉方式。
工具欄
使用工具欄,可以使角色放大或縮小;
還可以複製或刪除角色、造型、聲音或
程式。

推薦 :
使用 來複製程式。
造型
可以給與角色不同的造型。
角色可以製作為一個人,一列火車,
一隻蝴蝶或其他東西。
亦可以使用任何圖像作為造型。
造型

• 到造型的標籤頁,
可看到角色的不同
造型。
積木和程式
可以給角色指令,令它移動、播放音
樂或與其他角色作出互動反應。
堆疊所需的積木,能製成指令角色的
程式。
顯示 ”嗯 ...” 2 秒

現在 2 秒之後 當單擊綠旗時
執行此程式
積木選擇區和程式區
啟動和停止程式
如單擊右上方的綠色旗號,將會啟動所
有頂部擁有 的程式。
而紅色停止標記是將所有程式停止。
聲音
到聲音的標籤
頁,可看到角
色的不同聲音

開始移動
拖拉一個移動積木到程式區
單擊所選的積木可使貓 (角色 )移動
添加聲音
 拖出一個彈奏鼓聲的積木,並嵌入於移動積木的下方。
 單擊後會發聲。 (如不能聽到聲音,請檢查音量控
制。)
添加聲音
可以從選單中選擇不同的鼓聲。
編程的概念:參數
在程式中,有些數值可以供用戶更改
,稱為參數。
例如,在移動程式中的步數或播放鼓
聲程式中的樂器。
建立角色的舞蹈
加入另一個移動積木。
輸入 -10 為步數。

加入另一個播放鼓聲積木。
於選單中選擇南美小鼓-低音
編程概念:序列
序列是一串有次序的指令。
指令會按次序續個運行。
重複執行
拖入一個重複執行的積木,並置於所選的程式頂
部,令所選的積木被包著。

單擊程式令程式執行
(提示:您可以點擊任
何一積木來執行)

如要停止程式,單擊位於右上方的全部停止  
 按鈕。
編程的概念:循環
一個循環程式可將一連串的指令重複執行。

= (重複執行的積木能
無限地重複執行指令。

還有其他類型的循環


如果…就重複執行,
重複執行…次和


重複執行直到。)
操作積木
可按著頂端的積木來拖動一個程式。
如只按著及拖出程式堆中的一個積木,它其後
的積木會跟著它拖出。
綠旗
拖入一個綠旗積木及嵌於程式堆的頂部。

當單擊綠旗按鈕時,程式會被執行。
當單擊全部停止按鈕時,程式會被停
止。
特效設定
拖出特效設定積木。
按下鍵
拖入按下鍵積木及嵌於特效設定積木的頂部。

然後按鍵盤上的空白鍵。
本校實施概況
2010 –2011
◦ 中三
◦ 全年 8 堂
◦ 專題習作
2011 –2012
◦ 中一至中三
◦ 全年 8 堂
◦ 專題習作
◦ 動作、外觀、聲音、控制 (中三 :偵測、運
算)

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