Sunteți pe pagina 1din 9

Tematica:

ECHIPAMENTE
DIGITALE
MULTIMEDIA

Prodan Dragomir
Cl a VII «С»
MULTIMEDIA
 Multimedia reprezintă conținutul și media, ce folosesc o combinație a
diferitelor forme de conținut, cum ar fi date vizuale, audio, text,
formate lingvistice, etc. codificate.  Termenul poate fi folosit drept
substantiv (un mediu cu multiple forme de conținut) sau ca adjective,
descriind un mediu ce are multiple forme de conținut. Termenul este
folosit în contrast cu media, ce utilizează numai ecrane de calculator
 rudimentare, cum ar doar cele redare-text, sau formele tradiționale de
material produs manual sau printat. Multimedia include o combinație
de text, audio, imagine, animație, video, sau forme de conținut
interactive. Acestea sunt în format electronic şi pot fi vizualizate pe un 
PC, tabletă, smartphone, 
 e-reader etc.
EXEMPLE ALE FORMELOR
DE CONȚINUT INDIVIDUAL
COMBINATE ÎN
• Text: MULTIMEDIA:
Audio: Imagini statice:

• Animație: Filmare video: Interactivitate:


 De obicei multimedia este înregistrată și reprodusă, afișată sau
accesată prin dispozitive de procesare a conținutului informațional,
cum ar fi dispositive electronice sau computerizate, prin intermediul 
internetului, dar poate fi de asemenea parte a unui spectacol live
. Multimedia (ca adjectiv) la fel descrie și dispozitivele de media
electronică ce sunt utilizate pentru a stoca și experimenta conținutul
multimedia. Multimedia este diferită de media amestecată din cadrul
artelor frumoase; incluzînd audio, spre exemplu, are o sferă mai vastă.
Termenul „rich media” este sinonim cu media interactivă, iar
„hypermedia” reprezintă o aplicație multimedia separată.
SISTEMA HIPERMEDIA:
CATEGORIZAREA MULTIMEDIEI:
 Multimedia poate fi în linii mari împărțită în două
categorii: liniară și neliniară. Conținutul activ liniar adesea
progresează fără un control navigational pentru spectator, cum ar fi o 
prezentare de cinema. Cel neliniar folosește interactivitatea pentru a
controla progresul, cum e în cazul unui joc video sau instruire pe
calculator. Hipermedia este un exemplu de conținut neliniar.
 Prezentările multimedia pot fi live sau înregistrate. O prezentare
înregistrată poate permite o interactivitate prin sistemul navigațional
spațial. O prezentare multimedia live poate permite o interactivitate
prin prezentator sau înterpret.
SALĂ MULTIMEDIA LA
UNIVERSITATEA DIN BERLIN
AVANTAJE:
 cantitate de informații foarte mare transmisă într-un anumit interval
de timp
 aplicațiile multimedia sunt ușor de folosit în comparație cu cele
tradiționale, mai atractive și pot fi perfecționate continuu
 interactivitate și integrarea diverselor documente
 aplicabilitate în multe domenii
 creșterea eficienței activității prin creșterea comunicării între
producător și beneficiar
 durata mare de viață a unor suporturi multimedia.
DEZAVANTAJE:
• necesitatea achiziționării de echipamente în general scumpe
• timpul relativ mare alocat unei achiziționări optime de informații ce
sunt oferite pe cele mai noi suporturi.

S-ar putea să vă placă și