Sunteți pe pagina 1din 9

 

             Generații de computere


PROFESOR:PORUMB MIRELA
ELEVI:APAN ȘERBAN
           BUD DAVID
           BURIAN CĂTĂLIN
           COSTINAȘ SIMINA
           LAZĂR NORIS
 Un calculator, numit și sistem de calcul, computer sau ordinator, este o
mașină de prelucrat date și informații conform unei liste de instrucțiuni numită 
program. În zilele noastre calculatoarele se construiesc în mare majoritate din
componente electronice și de aceea cuvântul „calculator” înseamnă de obicei
un calculator electronic. Calculatoarele care sunt programabile liber și pot, cel
puțin în principiu, prelucra orice fel de date sau informații se numesc universale
(engleză general purpose, pentru scopuri generale). Calculatoarele actuale nu
sunt doar mașini de prelucrat informații, ci și dispozitive care facilitează 
comunicația între doi sau mai mulți utilizatori, de exemplu sub formă de
numere, text, imagini, sunet sau video sau chiar toate deodată (multimedia).
   Fiecaredintre ele cinci generații ale
computerului se caracterizează printr-o dezvoltare
tehnologică importantă care a avut o schimbare
inovatoare în modul în care funcționează
calculatoarele.Calculatoarele joacă un rol important în
aproape fiecare aspect al vieții umane, dar computerele
pe care le cunoaștem astăzi sunt foarte diferite de
modelele inițiale.
Prima generație (1945-1955) 1941: inginerul german Konrad Zuse
dezvoltă computerul Z3 pentru a proiecta avioane și rachete. 1943:
Forțele Aliate produc un computer spărgător de coduri, denumit
Colossus. 1944: SUA produce Mark I, primul computer complet
electronic, cu dimensiunile unei jumătăți de teren de fotbal. Al doilea
computer produs de SUA a fost ENIAC. Era de 1.000 de ori mai rapid
decât Mark I și consuma 160 de kilowati. 1951: apare UNIVAC I, primul
computer disponibil comercial. 1952: UNIVAC I prezice matematic
alegerea ca președinte a lui Eisenhower.
A doua generație (1956-1963):Inventarea tranzistorului aduce schimbări
radicale. Introdus în computere în 1956 și cuplat cu memoria cu miez
magnetic, el dă naștere unei generații de ordinatoare mai mici și mai
eficiente. Primele „supercomputere“ au fost Stretch, produse de IBM și
LARC pentru laboratoarele de energie atomică. La începutul anilor ’60
apare IBM 1401, considerat piatra de temelie a conceptului actual. Apar de
asemenea limbajele de programare COBOL (Common Business-Oriented
Language) și FORTRAN (Formula Translator), care înlocuiesc codul binar
criptic cu cuvinte și formule matematice.
A treia generație (1964-1970):Deși tranzistorii reprezentau o evoluție
semnificativă, ei generau intens căldură, care deteriora restul
componentelor interne. Așa începe folosirea cristalelor de cuarț. În 1958,
Texas Instruments produsese circuitul integrat, care combina trei
componente electronice pe un disc de siliciu. Un alt pas l-a
constituit apariția sistemelor de operare, care au permis computerelor să
ruleze mai multe aplicații simultan, cu un program central de monitorizare
și coordonare a memoriei.
A patra generație (1971-2003):După circuitele integrate, direcția principală a rămas
reducerea dimensiunilor. Deja, în anii ’80, integrarea la scară foarte largă putea concentra
sute de componente pe un singur cip. În 1971, cipul Intel 4001 integra toate
componentele unui computer pe o pastilă minusculă. Acum se naște microprocesorul.
Computerele vândute sunt însoțite de pachete de software. Pionieri ai domeniului sunt
Commodore, Radio Shack si Apple Computers. La începutul anilor ’80 apar primele jocuri
arcade, precum Pac Man, și primele sisteme casnice de jocuri, precum Atari 2600. 1981:
IBM lansează PC (Personal Computer), care va deveni standard în domeniu. După 1984
este folosită pe scara largă invenția MacIntosh, pe care azi o cunoaștem ca mouse. 1992:
Începe folosirea pe scară largă a rețelelor și Internetului în accepția actuală a conceptului.
A cincea generație: Definirea acestei generații este dificilă,
deoarece se află în faza de început. Cel mai bun exemplu ar
putea fi celebrul, dar fictivul, HAL 9000 (care era dotat cu
inteligența artificială), din romanul Odiseea spațială 2001 al lui
Arthur C. Clarke. Considerat utopic la data apariției cărții
(1968), acest calculator se va naște în laboratoarele viito­rului,
confirmând, încă o data, aserțiunea conform căreia cuvintele
creează realitatea.
Bibliografie  

  Informațiile sunt preluate din: 


 https://www.descopera.ro/lumea-digitala 
 https://ro.thpanorama.com/blog/tecnologia/las-5- 
 https://ro.wikipedia.org 

S-ar putea să vă placă și