Sunteți pe pagina 1din 16

Meduil de programare

SCRATCH
Instrucțiunea repetă în Scratch

Chișinău 2022
Obiective:
• Famializarea cu structura algoritmică “ciclu cu contor” în mediul de programare SCRATCH;

• Cunoașterea sensului structurii ciclului cu parametru, ciclului imbricat.

• Alcătuirea algoritmilor utilizînd ciclu cu parametru, ciclu imbricat;

• Depanarea programului de testare în SCRATCH;

• Dezvoltarea gândirii algoritmice, competențelor informatice, intereselor cognitive utilizînd


mediul de programare SCRATCH;

• Educația culturii informaționale prin intermediul SCRATCH;


Instrucțiunea Repeat:
• Instructiunea repeat determina executia repetata a
unui grup de instructiuni in functie de valoarea
booleana, pana cand o expresie logica devine
adevarată.
Elaborați un program care desenează un
triunghi:
Lucru individual:
Elaborați un program care
desenează 4 triunghiuri:
Practica: Elaborați un program care desenează o stea:

Fie executantul se află în punctul (30; 0) și se uită în stînga.


Algoritmul desenării stelei:
- Desenăm o dreaptă
- O direcținăm pe 144 grade 5 ori
- Desenăm o dreaptă
- O direcționăm pe 144 grade

Bloc schema
Lucru individual:

Elaborați un program care desenează 4 stele de


diferite culori:
Lucru individual:
Elaborați un program care desenează o figură
formată din mai multe steluțe:
Tema pentru acasa
Lucru individual:
Elaborați un program care desenează figura
de mai jos:

Această figura se primește din figura

36 repetări cu îndreptarea la dreapta cu 10 grade.

S-ar putea să vă placă și