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¿Qué es el lenguaje de
programación?
LENGUAJES DE MAQUINA
LENGUAJES DE ENSAMBLADO
ActiveX
Lenguaje de 4ta. Generación
VisualAge
Ambientes de autoridad
Lenguaje de 5ta. Generación
Jess Java
·asKell
ML
Modula 3
?roceso de programación
ANALIZAR EL ?ROBLEMA
CODIFICAR EL ?ROGRAMA
?ROBAR EL ?ROGRAMA
Los datos seleccionados deben ser arreglados en una forma ordenada para
producir información. Esta salida podría ser una salida de impresión o de
presentación en el monitor.
Una vez identificada la salida que se desea, pueden determinar los datos de
entrada y la fuente de estos datos. Los datos deben ser recolectados y
analizados.
Cálculos
Lógica/ comparación
Almacenamiento/ consulta
Errores de ejecución
Errores de lógica
?rueba
Intento de traducción
Esto se conoce como prueba beta. Se trata por lo general del paso
final en la prueba de un programa. Usuarios potenciales ponen a
prueba el programa y ofrecen retroalimentación.
?ROBAR EL ?ROGRAMA
Es el paso final del desarrollo del software. Alrededor del 75% del
costo total del ciclo de vida de un programa se destina al
mantenimiento. El propósito del mantenimiento es garantizar que los
programas en uso estén libres de errores de operación y sean
eficientes y efectivos.