Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Comportamentul de cump rare al consumatorului ansamblul motiva iilor, atitudinilor, deciziilor i ac iunilor legate de produsele i serviciile destinate consumului personal Observa ii: 1. Elementele fundamentale ale sistemului comportamental: impulsurile, nevoile, motiva iile, atitudinile i scopurile 2. Comportamentul se manifest sub controlul ra iunii i afectivit ii 3. Reglajul psihic imprim comportamentului un caracter sitemic 4. Comportamentul se manifest att ca sistem de stimuli (imputs) ct i ca sistem de r spunsuri la stimulii respectivi (outputs) 5. Comportamentul consumatorului este influen at de ecologia natural , tehnologic , social i cultural Scopul analizei: cunoa terea reac iei pie ei- int la stimulii de marketing
Modelele de comportament se pot explica: Pe o baz cognitiv (ra ional ) Pe baza experien ei de cump rare Pe baza combina iei celor dou
Stimuli
Comportament
Intr ri Stimuli a) obiectivi : -produs -pre -distribu ie -comunicare b) simbolici n leg tur cu produsul, pre ul, distribu ia i comunicarea. c)sociali -familia -grupuri de referin -clase sociale
Procese mentale Variabile perceptuale a)c utarea informa iilor b)aten ia c)distorsiunea perceptual d)ambiguitatea stimulilor Variabile ale nv rii a)credin e b)atitudini c)motiva ie d)criterii de alegere e)cunoa terea m rcilor f)satisfac ie g)inten ie
Ie iri Comportament a)cump rare b)inten ie c)atitudine d)cunoa terea m rcilor e)aten ie
Sursa: Adaptare dup Howard J., Sheth J., The Theory of Buyer Behaviour, Wiley, NY, 1969, p.30
Modelul Howard-Sheth propune o tipologie a deciziilor de cump rare pr jitur /calculator implicare diferit Implicarea consumatorului - o stare caracterizat de intensitatea i natura interesului purtat de acesta pentru o marc i pentru marketingul aferent acesteia este reflectarea componentelor afective i cognitive ale atitudinii depinde de doi factori: - importan a pe care consumatorul o acord produsului - riscul pe care il implica actul de cump rare
- R spuns automat la stimul? Reflexul lui Pavlov? Cu implicare slab : nu asociaz stimulul (reclama) cu produsul n sine -Reac ie cognitiv redus , efort de c utare sc zut slab percep ie a diferen elor ntre m rci
Matricea deciziilor de cump rare n func ie de gradul de implicare n actul cump r rii i diferen ele existente ntre m rcile cump rate
Implicare Puternic
1. Decizie complex 3. Decizie de complexitate medie, n func ie de nivelul disonan ei cognitive
Slab
2. Decizie de complexitate medie, n func ie de varietatea m rcilor 4. Decizie rutinier
Varietatea m rcilor ridic problema fidelit ii clien ilor FIDELITATEA - un comportament de cump rare reluat n timp, n func ie de un proces psihologic de decizie, specific fiec rui consumator - se fondeaz pe dou elemente: predispozi ia individului fa a de o marc (fidelitate atitudinal ) cump r rile trecute (fidelitate comportamental ) M surarea fidelit ii se face prin: m surarea procentajului cump r rii m rcii celei mai frecvent cerute masurarea ntemeiat pe probabilitatea cump r rii m surarea pornind de la seriile cump r rilor: ideal : mp r it : instabil : AAAAAA - numai marca A este cump rat AABABA AAABBB
2. PROCESUL DE DECIZIE A CUMP R RII Identificarea nevoii C utarea informa iilor Evaluarea alternativelor Decizia de cump rare Rezultatul cump r rii.Comportamentul post-cump rare
2.1 Identificarea nevoii Nevoia este o stare de tensiune direct propor ional cu decalajul dintre situa ia efectiv i cea dorit . Cnd acest decalaj atinge un anumit nivel: nevoia impuls de cump rare
Impulsul apare datorit unor stimuli interni i externi. n receptarea acestora, un rol important au:
senza ia aten ia percep ia
2.2 C utarea informa iilor Cump r torul caut informa ii: 1. n memoria sa 2. Din surse exterioare:
De la alte persoane -familie, prieteni Surse de marketing - vanz tori, reclame Surse publice -mass-media, studii de pia Surse experimentale -demonstra ii de produs, ncerc ri gratuite
2.3 Evaluarea alternativelor Proces complex, individual, n care cump r torul opereaz cu diferite credin e i atitudini Compararea produselor -criterii: caracteristicile produselor, credin ele n func ie de natura produsului, cump r torul poate face o comparare logic sau intuitiv . Modele de evaluare: Compensator: ntregul deficit al unui atribut poate fi compensat printr-un scor ridicat al altui atribut Noncompensator - o not proast acordat unei caracteristici nu compenseaz una bun date altei caracteristici
2.4 DECIZIA DE CUMP RARE Inten ia se transform n decizie de cump rare Cump r torul decide: Ce? (marc ) Ct? (cantitatea) De la cine? (vnz torul) Cnd?(va pl ti) Cum? (va pl ti)
2.5 Rezultatul cump r rii. Comportamenul post-vnzare Dup achizi ionare, cump r torul evalueaz produsul n procesul de utilizare sau consum, n termeni de satisfac ie / insatisfac ie Dac performan ele sunt conforme cu a tept rile: satisf cut Dac performan ele sunt sub a tept ri: nesatisf cut
1) Variabile psihologice ale comportamentului consumatorului motiva ia percep ia nv area credin ele atitudinea
MOTIVA IA- for a interioar , suficient de puternic pentru a-l determina pe consumator s cumpere pentru a- i satisface nevoia. Teorii motiva ionale: de regul i au originea n psihanaliza lui S. Freud (for ele comportamentului sunt la nivelul subcon tientului) 1. Teoria motiva ional a lui Maslow: un consumator, pentru a- i satisface nevoile de ordin superior, trebuie s aib satisf cute nevoile fundamentale
LA CULTURILE ASIATICE
Sursa: GROUP Hec Insead , Kellog, London Business School, Warton, Lart du marketing, Village Mondial, 1999, p.38
2.Teoria echilibrului -cump r torul tinde s evite situa iile care antreneaz dezechilibre n structurile sale mentale i, deci, n obiceiurile sale de consum Variante: Teoria cmpului psihologic (Lewin) -For e favorabile i nefavorabile cump r rii Teoria congruen ei (Osgood) -Individul caut o concordan ntre informa ii respinge informa iile discordante Teoria disonan ei cognitive (Festinger) -Neconcordan a dintre performan ele reale i cele a tptate i mediu; el va
3. Teoria imaginii de sine - ipoteza: individul se cunoa te pe sine - produsele cump rate prezint sinele s u real sau imaginar, refuznd ceea ce nu corespunde acestuia 4. Teoria atribuirii - individul se comport n func ie de observarea realit ii concrete a pie ei, a actului de cump rare n care este implicat Metode se studiu al motiva iei: tehnici proiective de studiu al motiva iei (Dichter) - asocieri de cuvinte, interpretarea unor desene, reclame, vise n leg tur cu produsele etc. interviul de profunzime observarea experimentul
PERCEP IA - procesul de selectare, organizare i prelucrare a informa iilor prin care consumatorul n elege situa ia n care se afl
Senza iile sunt informa ii de intrare. Ce facem cu ele ?
Selectarea: individul re ine doar acei stimuli la care este atent -aten ia este foarte selectiv zgomotul informa ional Organizarea informa iilor n memorie -Memoria este selectiv . Ea poate fi: - episodic pe termen scurt - semantic pe termen lung Interpretarea -are loc n procesul evalu rii alternativelor de cump rare
NV
AREA
- oamenii i schimb comportamentul prin nv are, pe baza informa iei i experien ei Teoria cognitiv a nv rii - prin nv are, omul antreneaz anumite strucuri mentale de cunoa tere, pe baza c rora interpreteaz orice situa ie. Teoria experien ei - omul nva un anumit stimul prin asocierea unui anumit r spuns la
E= f (DxKxHxV) unde: E - comportamentul D - impuls K - stimul H - experien a V - sugestie (intensitatea ei) O explica ie: impulsul cump r rii (stimul intern) este amplificat de un stimul extern sugerat (provocat de vnz tor sau de o experien anterioar de cump rare)
CREDIN A (NCREDEREA) - este o certitudine subiectiv n leg tur cu produsul care face obiectul ei Aten ie: ncrederea ntr-un produs nu trebuie confundat cu caracteristicile produsului: - Caracteristica este obiectiv - ncrederea este subiectiv Credin ele determinante (care determin cump rarea) trebuie s fie: importante - demne de luat n seam la alegerea produsului distinctive- s fac referin m rci la diferen ele percepute ntre
ATITUDINEA este: - fie o predispozi ie durabil a individului de a se comporta ntr-un anumit mod, ntr-o situa ie dat , n fa a unui obiect, simbol etc - fie o tendin de a evalua n mod specific un obiect etc. - fie un ansamblu de credin e n leg tur cu un obiect se sprijin pe credin e este o rela ie cu un obiect sau cu o situa ie, idee, etc. conduce la un r spuns preferen ial al consumatorului O atitudine este format din: Componenta cognitiv (credin ele) Componenta afectiv (sentimentele) Componenta volitiv (tendin a de a ac iona)
2. Afectivul : sentimentele Preferin Evaluare 1. Cognitivul : perceperea atributelor produselor, credin ele Cunoa tere Aten ie
Sursa: J. Lendrevie, D. Lindon, Mercator, Dalloz, Paris, 1990, p.72
2) Variabile personale ale comportamentului consumatorului Personalitatea Stilul cognitiv Stilul de via Riscul perceput
PERSONALITATEA - modul specific, unic , n care un individ reac ioneaz ntr-o situa ie dat . Teoriile psihanalitice ale personalit ii - clasific diverse tipuri: introverti i / extroverti i (Jung) agresivi / deta a i / supu i (Horney) receptivi / exploratori / productivi/ acaparatori (Fromm) Teoria tr s turilor caracteriologice: -Edwards: dorin a de realizare, supunerea, ordinea, independen a, r bdarea, apartenen a, sexualitatea, agresivitatea -dogmatici/ autoritari/ sociabili Teoria sinelui - inventariaz personalit ile n func ie de imaginea de sine i de ideal (modelul de referin cu care ne compar m) indivizii n
STILUL COGNITIV - modul prin care indivizii dobndesc i prelucreaz informa iile Teste referitoare la complexiatea cunoa terii(prelucr rii informa iilor) - probeaz prin ce proceduri mentale percepe individul diferen ierea m rcilor Teste referitoare la acomodarea cognitiv - evalueaz gradul de adaptare a individului la informa iile venite din mediu (deschis /nchis, flexibil /rigid)
STILUL DE VIA - modul de consum al produselor i serviciilor cump rate de individ -poate fi descris prin trei variabile: Activit ile individului - munca, distrac iile, obiceiurile de cump rare Interesele personale (valorile personale)- caracteristicile de personalitate Opiniile - reprezent rile individului despre mediul s u social, despre sine Stiluri europene de via : tradi ionali tii, materiali tii, r sf a ii, postmateriali tii, postmoderni tii Chestionarul AIO: 300-400 de nteb ri referitoare la consumul global Modelul VALS (values and lifestyle) 800 de ntreb ri adresate unui panel de 2713 de persoane
RISCUL PERCEPUT - incertitudinea n privin a eficacit ii deciziei - incertitudinea referitoare la conseci ele erorii decizionale M rimea riscului cump r rii depinde de: importan a cump r rii personalitatea cump r torului situa ia cump r rii tipul de produs
Tipuri de riscuri: financiar n leg tur cu performan ele a teptate fizic psiho-social pierderii timpului
REDUCTORI DE RISC
1. Alegerea unei m rci verificate de exper i sau oameni cunoscu i
2. Fidelitatea fa de marc 3. Cump rarea unei m rci prestigioase, cu o imagine foarte bun 4. Testul personal 5. Reputa ia punctului de vnzare 6. Folosirea, nainte de cump rare, a unui produs gratuit (free sample) 7. Garantarea return rii produsului necorespunz tor i ramburs rii sumei pl tite 8. Cump rarea unei m rci aprobate prin teste guvernamentale 9. Vizitarea mai multor puncte de vnzare, nainte de cump rare (shopping) 10. Cump rarea m rcii celei mai dragi 11. Avizul anturajului din magazin (bouche a oreilles)
Sursa: Adaptare dup T. Roselius, Consumer Rankings of Risk Reduction Methods, in Journal of Marketing, 1971, p. 56-61
3.2 Variabile explicative socio-culturale Fiecare individ are o anumit pozi ie, care i confer un anumit rol i statut specific -rolul se refer la activit ile pe care individul le realizeaz n cadrul grupului
GRUPUL DE REFERIN - o colectivitate care influen eaz , direct/ indirect, comportamentul unui consumator primare: familia, prietenii etc. secundare: sindicat, partid etc. pozitive: norme aprobate, dorite negative: norme respinse
Grupuri Grupuri
-Vizibilitatea consumului: individul i face o idee despre al ii, pornind de la produsele pe care le consum i/sau le utilizeaz (autoturisme, costume de haine, m rcile de bere, igaretele, etc.); -Simbolismul consumului: de exemplu, practicarea golfului simbolizeaz apartenen a la o elit ; -Semnifica ia social a consumului: produsele noi, avnd un pre ini ial ridicat, au, la nceput, o anumit semnifica ie (valoare) social ; -Importan a riscului perceput: nt re te influen a grupului. -Dorin a de afirmare social : spore te importan a pe care consumatorul o acord grupului la care ader ; -ncrederea n sine: de regul , diminueaz influen a grupurilor.
Liderii de opinie- au o capacitate nativ de influen are, credibili, informa i asupra produsului, cu o mare ncredere n normele grupului a c rui opinie o reprezint Inovatorii consumului - primii cump r tori ai noilor produse, u ureaz difuzarea inova iilor, ncurajnd membri grupului s cumpere noul produs Familia - cea mai important organiza ie de consum din societate Tipuri:
Familia tradi ional - b rbatul domin , i arog toate rolurile Familia modern - rolurile sunt mp r ite ntre membri Roluri n func ie de resursele familiei Rolul copiilor
CLASELE SOCIALE - marile categorii de oameni n care se poate descompune o societate Criterii de identificare: 1. Clasa superioar - cu autoritate ierarhic , tiin ific cultural i
2. Clasa mijlocie - profesiile intermediare: comercian ii, meseria ii particulari 3. Clasa popular - lucr torii din industrie i agricultur Romnia: proces de restratificare social dup 45 de ani de omogenizare social Fiec rei clase i corespunde un anumit mod de consum
3.2.3 CULTURA Determin ce mnc m, bem, mbr c m etc.; unde locuim, c l torim etc. Cultur ca ansamblu de valori Cultura se nva Matrice cultural
Caracteristici culturale esen iale pozitive ale romnilor(Catan &Catan ) bun tatea, religiozitatea, dragostea pentru frumos geniul momentului i imediatului ezitarea, r bdarea, espectativa, resemnarea, puterea de a suferi asimilarea rapid i creatoare a influen elor straine inteligen a, adaptabilitatea, spiritul practic, melancolia (dor), umorul de necaz omenia, ospitalitatea, prietenia, toleran a pn la indiferen Caracteristici negative: pasivitatea, lipsa de curaj, nep sarea, indisciplina, lipsa de perseveren , temporizarea, munca in asalt, auto-dispre ul
Valori culturale americane (Schiffman, Kanuk): realizare i succes activitate i implicare eficien progres confort material individualism, libertate umanitarism spirit tn r s n tate i sim practic