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Marina Gazire Lemos Ciberfeminismo: Novos discursos do feminino em redes eletrnicas Mestrado em Comunicao e Semitica
So Paulo 2009
Tese apresentada Banca Examinadora da Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo, como exigncia parcial para obteno do ttulo de mestre em Comunicao sob a orientao do Profa. Doutora Giselle Beiguelman
BANCA EXAMINADORA :
GISELLE BEIGUELMAN (Orientador(a) e Presidente) [PUC/SP] EDUARDO ANTONIO DE JESUS [PUC/MG] MARIA LUCIA SANTAELLA BRAGA [PUC/SP] PATRICIA MORAN FERNANDES (Suplente) [USP] ROGERIO DA COSTA SANTOS (Suplente) [PUC/SP]
RESUMO
As novas tecnologias de comunicao possibilitam um redimensionamento dos modos de organizao de inmeros movimentos sociais como, por exemplo, o feminismo, que a partir da popularizao de redes eletrnicas de comunicao, apresenta uma nova prtica denominada Ciberfeminismo. O trabalho pretende investigar como a organizao em redes eletrnicas permite aos grupos ciberfeministas novas construes do discurso feminista. Os objetos de estudo so o grupo VNS Matrix, Old Boys Network, etc.
Do ponto de vista terico, a pesquisa se apia na teoria do Ciborgue de Donna Haraway (1984), os estudos sobre o Ps-Humano de Mark Dery (1997) e Lcia Santaella (2003-2008).
Apresentaremos os fenmenos descritos acima tanto em mbito terico quanto emprico, procurando investigar as diferentes possibilidades do discurso Ciberfeminista e sua relao com a tecnologia.
Objetivo
O Ciberfeminismo surgiu em uma poca onde so cada vez mais em conflito as narrativas, as identidades e as prprias tecnologias. O significado da comunicao e da informao, e conseqentemente, sua globalizao, criaram novos espaos de ao coletiva que so considerados na anlise do objeto. Muitos dos grupos Ciberfeministas utilizam as tecnologias de comunicao, como a Internet, no s para se organizarem em rede, mas tambm para construrem novos discursos que problematizam as questes de gnero atravs de trabalhos que vo desde a produo audiovisual, experincias com mdia-arte s experimentaes artstico-ativistas na Internet. Procuramos investigar de que maneira esses processos possibilitam mudanas no padro cultural da mulher de uma maneira libertadora dentro das novas tecnologias.
Concluso
Embasamento Terico
Em primeiro momento, utilizamos as teorias dos estudos culturais, mais especificamente nas teorias de Stuart Hall e sua explicao para a crise da identidades coletivas a partir dos novos movimentos sociais. (HALL, 2001, p.30)
Tambm, empregamos as teorias sobre subjetividades maqunicas de Flix Guattari (GUATTARI, 1992, p.14), como uma estratgia de abordagem das diferentes instncias individuais, coletivas e institucionais que se afirmam atravs das tecnologias. Em contrapartida, colocaremos em discusso com as teorias de Hall e Guattari algumas teorias feministas sobre a identidade, como as de Martha Rosler(2001) e mais especificamente, as teorias do Ciborgue Donna Haraway(1984). Na segunda parte, para a anlise Ciberfeminismo como movimento social e artstico, nos apoiamos nos pressupostos de tericas do ciberfeminismo, como Sadie Plant (1997), Alluqure Sandy Stone (1997), Faith Wilding (1997) e ensaios crticos de outros autores como Alex Galloway (1997) e Tatiana Wells (2005).
Embasamento Terico
Analisamos a produo terica e artstica do Ciberfeminismo em relao a outras vertentes do contexto da Cibercultura, e para tal nos apoiamos nas teorias de Mark Dery, que em Velocidade de Escape (1995) analisa a esttica das culturas ciberpunk, uma das influncias da arte Ciberfeminista.
Os estudos de Lcia Santaella Culturas e Artes do Ps-humano (2003) e Linguagens Lquidas na era da Mobilidade (2008) tambm oferecem uma base terica sobre os movimentos artsticos e sua relao com as novas tecnologias miditicas.
a body-arte e a videoarte surge em um cenrio das artes performticas, at ento quase inteiramente dominado pelos homens, comeou a ser povoado pelos trabalhos de mulheres que encontraram nos seus corpos exatamente aquilo que as fazia diferente dos homens. Ironizando o corpo como diferena, muitas artistas alinhadas s questes de uma iconografia vaginal, como j dito anteriormente, viam na figura da Vulva um smbolo de questionamento do corpo feminino bem como libertao.
Arte Feminista
Arte Feminista
Arte Feminista
Arte Feminista
Aps o movimento de arte feminista da dcada de 1970, Faith Wilding (artista formada pelo Womans Building) e outras feministas tm percebido as complicadas e sutis articulaes que deram origem indiretamente ao Ciberfeminismo. Wilding em seu artigo Notes on the Political Condition of Cyberfeminism (1997), afirma que os movimentos feministas de 1960 e 1970, por terem tido uma anlise poltica e uma agenda, abalou a continuidade da cultura de massa e da alta cultura a respeito da representao da mulher.Para Faith Wilding, o Ciberfeminismo da dcada de 1990 compartilhou das mesmas origens utpicas da arte feminista e dos feminismos da dcada de 1960. O vdeo e os veculos de comunicao de massa se tornaram um dos suportes das feministas da dcada de 1960, bem como de outros movimentos sociais, servindo como instrumentos que potencializaram o debate sobre as estruturas de gnero na sociedade.
Como afirma Haraway o conceito do ciborgue significa tanto construir quanto destruir mquinas, identidades, categorias, narrativas espaciais. Embora estejam envolvidas, ambas, numa dana em espiral, prefiro ser uma ciborgue a uma deusa. (HARAWAY, 1984, 109)
Manifesto Ciborgue
Origens do Ciberfeminismo
Nascido em Adelaide, Austrlia, no incio dos anos 1990, um grupo de artistas e ativistas, nomeado VNS Matrix, foram as responsveis por cunhar o termo Ciberfeminismo. O grupo composto, por 4 mulheres, se auto-proclamou Ciberfeministas a partir de um manifesto por elas composto, o Manifesto Ciberfeminista (1991). Em 1997, aconteceu em Kassel, Alemanha, a primeira Internacional Ciberfeminista. O encontro foi resultado da Bienal de Berlim e aconteceu paralelamente a Documenta X, reunindo inmeros grupos com atuaes em mdiarte, ciberativismo, videoarte e tambm professores universitrios.
A Internacional Ciberfeminista durou oito dias e foi organizada pela lista Nettime e pela Documenta, unindo mulheres e grupos com diferentes origens, culturas e atuaes que atravs de workshops, debates e apresentaes discutiram novas maneiras de representao e atuao da mulher nos meios tecnolgicos. (OLD BOYS NETWORK, 1997)
Teorias Ciberfeministas
Sadie Plant em seu livro Zeros and Ones (1997) toma como ponto de partida a histria de Ada Lovelace, a primeira programadora de computadores do mundo. Como assistente de Charles Babbage, Lovelace ajudou a construir as primeiras mquinas de calcular, como a mquina de Engenho Diferencial. A autora argumenta que as estruturas de poder, que favorecem desigualmente aos homens e a sociedade masculina, deveriam se tornar mais igualitrias atravs do processo de revelao e valorizao atravs de elementos femininos da tecnologia. Outra vertente das teorias Ciberfeministas a teoria dos Corpos Virtuais (1997) de Allucqure Rosanne Stone (Sandy Stone), transexual e terica da histria do ciberespao. O ensaio de Stone, Will the real body please stand up (1991) , ajudou a estabelecer pontos para o debate contemporneo sobre o corpo nas comunidades virtuais. STONE, Sandy. (1991). O lugar do corpo central para o Ciberfeminismo. Stone argumenta que os binarismos como natureza-cultura funcionam como uma estratgia para manter as fronteiras para fins econmicos e polticos e tambm uma maneira de produzir significados. (STONE, 1991)
As pioneiras do Ciberfeminismo, o coletivo VNS Matrix (VeNuS Matrix), proveram uma linha de frente na guerrilha ttica para os esforos tericos de Stone e Plant. O VNS Matrix era composto por Josephine Starrs, Julianne Pierce, Francesca da Rimini e Virginia Barratt. Na poca de seu surgimento, o grupo perpetrou uma srie de intervenes Ciberfeministas voltadas para garotas. Foram responsveis pelo primeiro manifesto Ciberfeminista, o Cyberfeminist Manifesto for the 21st century (1991) e pelo manifesto Bitch Mutant Manifesto (1996). A Old Boys Network surgiu dentro do Internacional Ciberfeminista, como uma aliana que une atravs da Internet grupos de ciberativistas, artistas e tericos, que se definem e atuam como Ciberfeministas. A Primeira Internacional Feminista reuniu um variado e diversificado grupo de mais de trinta mulheres, com um ncleo fixo de mais ou menos 10, que trabalharam e viveram juntas durante o evento.
VNS MATRIX
O VNS Matrix era composto pelas artistas Josephine Starrs, Julianne Pierce, Francesca da Rimini e Virginia Barratt.
VNS MATRIX
Em 1993 o coletivo elabora o trabalho All New Gen, um jogo hipertextual onde o interator deve ajudar a personagem ANG a sabotar o banco de dados do personagem antagnico Big Daddy Frame, o homem edpico
VNS MATRIX
O Ciberfeminismo no Brasil
Tatiana Wells publicou o artigo O ciberfeminismo nunca chegou Amrica Latina (2005), analisando as diferenas e assimetrias tericas e culturais do movimento, que ento tinha fora significativa nos EUA, Austrlia e Europa atravs de diferentes representaes aqui j explicitadas como, por exemplo, a Old Boys Network, os encontros da Internacional Ciberfeminista, dentre outras. Wells afirma que o Ciberfeminismo no chegou ao Brasil com a mesma fora que em outros pases pela ento falta de debate pblico entre as questes de relao de gnero e tecnologias (biotecnologia, ciberntica, etc.). A autora narra o esforo de alguns grupos isolados, Centros e Ongs, que atravs das novas tecnologias de rede, no caso a Internet, ainda realizam esforos para a insero das mulheres do pas nas redes digitais, como por exemplo o CEMINA e o Projeto SOFTWARE LIVRE MULHERES.
CEMINA
O CEMINA- Comunicao, Educao e Informao em Gnero uma Organizao No Governamental que teve suas atividades iniciadas na dcada de 80, como espao de insero para a mulher na indstria radiofnica CEMINA_ disponvel em: http://www.cemina.org.br/
Outro projeto que segue a linha dos exemplos citados por Wells o projeto Software Livre Mulheres (2004) uma iniciativa de um grupo de mulheres ativas na comunidade de Software Livre que participam e se identificam com o Projeto Software Livre Brasil. http://mulheres.softwarelivre.org/theproject.php
Os trabalhos coletivos do VNS Matrix acabaram por influenciar uma nova gerao de artistas, ao utilizarem as tcnicas de colagem, mixagem, bem como a apropriao de imagens em circulao na mdia o que tambm foi feito por inmeras artistas feministas durante a dcada de 1970 embora as temticas fossem um tanto diferentes. Estratgias de criao baseadas na re-contextualizao de fragmentos, no copy-paste, no so uma novidade, mas a diferena no campo da arte Ciberfeministas est na mediao direta das interfaces maqunicas como elemento artstico. Corpos articulados com escrituras digitais que interrompem os discursos de dualidade e questionam a representao feminina, a figura do ciborgue como sujeito nas mltiplas morfologias das interfaces eletrnicas so um dos principais modos de posicionamento artstico.
A hispano-americana Coco Fusco uma artista interdisciplinar. Fusco j realizou inmeras palestras e performances e atualmente ocupa a cadeira do Fine Art Department da Parsons
Coco Fusco com sua performance Dolores from 10th to 10th (2002) apresenta uma narrativa sobre a tica e a interferncia das tecnologias de comunicao em relao ao corpo feminino e as assimetrias de Gnero no mercado de trabalho transnacional.
Heidi Kumao, bem como Coco Fusco, uma artista interdisciplinar. Trabalha com a criao de vdeos e mquinas artsticas que tm por objetivo explorar as interaes sociais e suas nuances em relao tecnologia. Suas obras fazem uma interseo entre escultura, teatro e engenharia, resultando no que artista chama de tecnologias performticas.
Neste captulo selecionamos a srie Wired wear-performative Technologies, desenvolvidas entre o ano de 2002 e 2008 por Kumao, no s por se identificar com uma das premissas da arte performtica feminista dos anos 70, mas tambm por se relacionar diretamente com o a questo do corpo ciborgue e dispositivos protticos amplamente usados como alegorias no discurso Ciberfeminista.
A artista australiana Nancy Mauro-Flude uma mdia-artista, performer e escritora cujos trabalhos experimentam a interseo entre novas mdias e performances teatrais. Suas prticas artsticas envolvem combinaes incomuns de bricolagem, glitch e software art. Atualmente realiza pesquisas que investigam o estilo neovitoriano, nascido dentro do estilo cyberpunk, e as ambigidades entre as questes de gnero e tecnologia.
Em Paraphernalia: dances with her shadow (2007) o principal objetivo da performance o de amalgamar objetos comumente vistos como lixo ou parafernlia. Mas, a caracterstica peculiar esttica Ciberfeminista neste trabalho est na criao de autmatos que so um misto de bonecas e joysticks, lembrando as andrides femininas de inmeros contos de fico cientfica.
A arista brasileira Helga Stein fotgrafa e designer grfica, trabalhando com o desenvolvimento de interfaces grficas para web desde 1995. Mestre em Comunicao e Semitica pela Puc-SP, a artista vem desenvolvendo projetos artsticos que discutem as mudanas nos paradigmas estticos, simblicos e representativos propiciados pela cultura digital, envolvendo fotografia, vdeo, msica e Internet.
Narkes (2003)
A questo narcisista de uma imagem perfeita substituda pela a da imagem onde as mscaras, o avatar, so feitos das falhas e obsolncia do corpo, que se torna um ubquo e fantasmagrico. Em Narkes a artista questiona a eterna perda freudiana de si mesma na busca de eterna de uma imagem que preencha esses vazios e possibilidades. Mas a o ponto alto deste trabalho est no direcionamento da imagem pelas redes eletrnicas, onde a imagem nunca ser inteira e sempre aberta.
ANDROS HERTZ
J Andros Hertz (2001-2007) um work in progress onde a artista questiona a cultura dos auto-retratos espalhados pelas redes sociais, blogs e fotologs. O nome refere-se androgenia e a unidade de medida de freqncia igual a um ciclo por segundo, que comumente a medida de velocidade de processamento de dados dos computadores pessoais.
ANDROS HERTZ
ANDROS HERTZ
Concluses
Aps o percurso dessa pesquisa, pudemos entender e verificar diferentes variaes e entendimentos sobre a relao entre o feminino a e tecnologia dentro do discurso feminista. O Ciberfeminismo como uma nova prtica feminista que procura desvelar as assimetrias de gnero dentro das relaes sociais ainda permanece pouco estudado dentro do mbito acadmico. As referncias bibliogrficas na lngua portuguesa so pouqussimas, sendo que grande parte dos textos so tradues de estudos e artigos advindos principalmente da Europa e Estados Unidos. Dentro dos estudos de gnero no Brasil so poucos os artigos que consideram a relao entre mulher e tecnologia, bem como as relaes histricas entre os movimentos feministas e suas manifestaes artsticas. Ao longo desse estudo, encontramos diferentes perspectivas sobre o Ciberfeminismo como movimento em si. Como afirmamos desde o incio, o Ciberfeminismo tanto em seu corpus terico quanto em suas manifestaes ativistas e artsticas, possui um carter difuso e descentralizado.
Concluses
Alguns autores como Susan Hawthorne e Renate Klein (1999) afirmam que ao Ciberfeminismo como movimento, falta-lhe o envolvimento com as polticas sociais para insero da mulher no mundo da tecnologia. Para essas autoras, o corpus terico Ciberfeminista estaria por demais concentrado em questes hipotticas, como por exemplo, a discusso sobre o ps-humano e do conceito ciborgue em detrimento de uma discusso a cerca das diferentes realidades sociais vividas pelas mulheres em relao s tecnologias. O fato que ao perodo de seu surgimento do Ciberfeminismo, as teorias feministas haviam sofrido uma virada copernicana em seu corpus, atualizando assim questes revisadas por outras teorias como o ps-estruturalismo e o ps-humanismo. Mas ainda sim, a conectividade o corao do feminismo. Nos anos 1970 o movimento se agrupou em torno do conceito de irmandade e desafio da ideologia patriarcal que colocava as mulheres como inimigas delas mesmas. J no Ciberfeminismo essa conectividade ser levada as ltimas conseqncias atravs da apropriao das tecnologias de comunicao como meio de expanso do discurso, bem como objeto terico.
FIM????
JOSEPHINE STARRS, EX-MEMBRO DO VNS MATRIX, ME ACEITOU COMO AMIGA NO FACEBOOK E ME DESEJOU BOA SORTE COM A DEFESA DA DISSERTAO