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Fernando Masanori
fmasa@terra.com.br
fmasanori@hotmail.com
Agenda
Conhecendo os alunos e o professor
CV resumido
Objetivos
Programa
Avaliação
Introdução
Conhecendo os Alunos
Apresentações
O que espera deste curso?
Sugestões para o curso
Como integrar turmas?
Como melhorar a comunicação professor aluno?
Sugestões de atividades extracurriculares
Projeto Social Fatec
Fatec Jr
Grupos de estudos da Info
Semana de Tecnologia
Conhecendo o Professor
CV resumido
Ciências Computação USP
Credicard
PriceWaterhouse
BankBoston
Mestrado ITA – Computação
Professor ITA – 3º Comp (2 anos)
Doutorando ITA – Computação
Conhecendo o Professor
Orkut
http://fatecsjc.blogspot.com
http://picasaweb.google.com/fmasanori
Professor teatro, retórica, japonês
Projeto Social Santa Cruz
Pizzadas, Churrascos e Chopp
Vídeos
Conhecendo o Professor
Conhecendo o Professor
Conhecendo o Professor
Objetivos da disciplina
Conceitos!
Arquitetura de Computadores
Teoria da Computação
Algoritmos
Sistemas Operacionais
Compiladores
Software Básico
Redes
Programa
01 Apresentação
02 Introdução
03 Arquitetura e Organização Comp
04 Arquitetura e Organização Comp
05 Teoria da Computação
06 Algoritmos
07 Algoritmos
Programa
08 Prova Individual P1
09 Correção e Comentários
10 Algoritmos
11 Sistemas Operacionais
12 Sistemas Operacionais
13 Sistemas de Armazenamento
14 Redes de Interconexão Clusters
Programa
15 Redes de Interconexão Clusters
16 Compiladores
17 Software Básico
18 Prova Individual P2
19 Correção da P2
20 Exame
Bibliografia
Aho, A.V., Sethi, R., Ullman, J.D.,
Compiladores: Princípios, Técnicas e
Ferramentas. Guanabara–Koogan, 1995.
Hennessy, J. L., Patterson, D. A.
Arquitetura de Computadores - Uma
Abordagem Quantitativa, Editora Campus,
2003.
Hennessy, J. L., Patterson, D. A.
Organização e Projeto de Computadores,
Editora Campus, Edição 3, 2005.
Bibliografia
Silberschatz, A. Galvin, P.B., Gagne, G.,
Operating System Concepts, 7ª Edição, Wiley,
2004.
Stallings, W., Arquitetura e Organização de
Computadores, Pearson, Edição 5, 2002.
Tanenbaum, Andrew S, Organização
Estruturada de Computadores, LTC , 2001.
Ullman, Jeffrey D., Hopcroft, John E. e
Motwani Rajeev, Introdução à Teoria de
Autômatos, Linguagens e Computação, Rio de
Janeiro, Campus, 2002.
Avaliação
P1 (peso 1)
P2 (peso 2)
Presença e Participação
Aprovado >= 5,0
Exame se nota < 5,0
Aula de introdução
Introdução
Conceitos assimilados => sabe se
virar (IME USP)
Qualquer S.O., compilador, rede
Sabe o que está por trás
Computação x Programação
Hardware, Software, Redes, Dados
Inglês
Quem usava computadores em 1949?
Quem são os usuários hoje?
O que mudou?
Maior usabilidade
– “Facilidade que uma pessoa têm para
usar uma determinada ferramenta e
assim atingir seu objetivo”
Avanços no software e no hardware
permitiram uma maior usabilidade
Avanços HW e SW
Avanços HW e SW
Avanços HW e SW
Avanços HW e SW
Avanços HW e SW
Futuro?
Dúvidas?
Instruções e Programas
Instrução
– Operação Argumentos
Programa
– Seqüência pré-determinada de
instruções
Ex.:
• LOD X
Computador básico
CPU
Memória
Periféricos
Barramento (BUS)
CPU básico
Unidade de Controle
Unidade Lógica e Aritmética
Registradores
Controle
Ciclo da máquina, coordena as
atividades
Contém as instruções da CPU para
executar os comandos
Conjunto de instruções:
– Embutidos nos circuitos
– Lista de todas as operações que a CPU
é capaz de executar
Ciclo de uma instrução
Buscar – obtém uma instrução da
memória principal
Decodificar – traduz a instrução em
comandos do computador
Executar – processa o comando
Armazenar – Grava o resultado na
memória principal
Unidade Lógica Aritmética
Operações lógicas e matemáticas
Acionada pela unidade de
controle sempre que as operações
acima são necessárias
Soma, Subtração, And, Or, Xor
Registradores importantes
IP – apontador de instruções: registra o
endereço da memória da próxima
instrução a ser executada
Registrador de Instruções – armazena a
instrução que está sendo executada
Registradores para dados
– char register *p;
– const volatile k;
Memória
Tipo de circuito presente no hardware
do computador responsável pelo
armazenamento (temporário ou não)
de informação
Unidades de informação são
representadas por bits (binary digits)
Tipos básicos de memória
RAM (random access memory)
– Memória de acesso direto
ROM (ready only memory)
– Somente de leitura
Memória Cache
Memórias especiais
– Placas de vídeo para renderização em
tempo real
Unidades de memória
Bit – unidade básica, vale 0 ou 1
Palavras – seqüências de bits
Palavras de 8, 16, 32, 64 bits
Bit = 0 ou 1
Byte = 23 bits
Kbyte = 1024 bytes = 210 bytes
Hierarquia de memória
Registradores – 1ns – menos que Kb
Cache – 2 ns – Mb
RAM – 10 ns – 64/512 Mb
Disco – 10 ms – Gb
Fita – 100s
RAM
Armazenamento volátil (temporário)
– Instruções e dados até que estejam
prontos para serem utilizados
– Dados até que sejam requeridos pela
CPU ou usuário
Cache
Memória de rápido acesso
Útil para guardar instruções utilizadas
com maior freqüência
Primeiro local onde o processador
procura um dado
Como multiplicar sem *?
Entrada: inteiros x, y >= 0; z = 0
Enquanto y > 0
faça
y=y-1
z=z+x
fim faça
Código
1. Lod y Enquanto y > 0
2. Jmz 9
faça
3. Sub #1
4. Sto y y=y-1
5. Lod z z=z+x
6. Add x fim faça
7. Sto z
8. Jmp 1
9. Halt
Resumo
CPU, memória, bus
CPU = UC e ULA
UC executa 4 operações nas instruções:
– Busca, decodificação, execução,
armazenamento resultados
RAM, Cache, ROM
Dúvidas?