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MANUAL DE SUPERVIVENCIA

Autor: M y. Arturo Mlaga Rubira.


El presente manual no constituye una doctrina del Ejercito Peruano.

CAPITULO I. TEORIA Y PSICOLOGIA DE LA SUPERVIVENCIA

SUPERVIVENCIA DEPORTIVA Y SUPERVIVENCIA REAL

La supervivencia requiere del conocimientos de tcnicas variadas. Pero aun as, nadie esta totalmente preparado para enfrentarse al violento choque mental y emocional que supone encontrarse abandonado y solo en un lugar remoto.

EL PODER ESTA EN LA VOLUNTAD

Debemos tener en cuenta que una situacin de supervivencia es una prueba de resistencia. Al final todo se reduce a una actitud psicolgica fuerte que nos permita enfrentarnos sin desfallecer a la desesperacin, la angustia, el dolor, el hambre, la fatiga

ALIADO Y ENEMIGO: MIEDO Y PANICO

El miedo es una reaccin que surge ante el peligro, pero puede ser controlado convenientemente. Esa descarga hormonal nos crea un instinto de supervivencia por sobrevivir. El lado oscuro del miedo es el pnico, el miedo descontrolado e irracional es destructivo, conduce a la desesperacin, impide analizar la situacin y las tareas que debemos realizar para aumentar nuestras probabilidades de supervivencia,

ENEMIGO SILENCIOSO: LA SOLEDAD


La soledad. Con ellas aumenta la depresin y disminuye la voluntad de sobrevivir. Se combate de la misma manera que el miedo y el pnico: manteniendo la mente ocupada. Siempre existen tareas que realizar para aumentar las probabilidades de ser rescatado o simplemente para estar mas seguros.

LA MEJOR ARMA: ESTAR PREPARADOS

Indudablemente, nadie espera encontrarse en una situacin de este tipo, pero si viajamos por zonas deshabitadas o en avin o por mar, el riesgo, aunque sea mnimo siempre esta presente. La regla principal es informar cual es el itinerario a seguir. Llevar un equipo de supervivencia, un manual de supervivencia, permanecer inicialmente al lado del vehiculo o nave

COMO ACTUAR

S obreponerse al miedo y al pnico. U bicarse en el lugar. P lanear una forma de accin. E stimar la vida. R ecordar lo que debe hacerse. V alorar las subsistencias. I nstalarse en un refugio. V alorar la comida silvestre. E jecute un plan. N o apresurarse. C uidar la salud. I mprovisar medios. A nticiparse a los acontecimientos.

CAPITULO II. SALUD Y PRIMEROS AUXILIOS

PRIMEROS AUXILIOS PARA LA SUPERVIVENCIA

Las enfermedades y las lesiones son siempre enemigas potenciales de la supervivencia; pueden suscitarse situaciones en las cuales habr que curarse as mismo o curar a los compaeros. Si no se dispone de material de sanidad, es necesario improvisarlo con medios de fortuna, mantenindolo tan esterilizado como sea posible. Lesiones que ocurren con mayor frecuencia: Postracin nerviosa. Hemorragias. Fracturas. Torcedura. Infeccin de las heridas. Quemaduras. Falta de respiracin Insolacin. Agotamiento.

CAPITULO III. ORIENTACION Y NAVEGACION

ORIENTACION
Determinacin de la ubicacin. Uno de los primeros problemas de supervivencia que debe resolverse, es la de determinarla ubicacin del lugar donde uno se encuentra, antes de decidir sobre la direccin por seguir en busca de una posicin que facilite el rescate. Orientacin por medio de la carta . Por los accidentes del terreno: Identificar previamente los accidentes ms notables del terreno, luego girar la carta hasta hacerlos coincidir con los graficados en el terreno. Con la brjula: Colocar la brjula sobre la carta y hacerla girar hasta que las lneas Norte-Sur del cuadrillado queden paralelas con la aguja de la brjula y el N de la carta coincida con el norte de
la brjula.

ORIENTACION
Orientacin por los astros. - Por el sol : Las primeras y ultimas horas del da son los momentos ms adecuados para poder orientarse valindose del Sol. La salida y la puesta del Sol tambin son una referencia. A todos nos han enseado que el sol sale por el este y se pone por el oste. Por la Luna : La luna es valiosa ayuda para orientarse durante la noche, sale por el E y se oculta por el O; sin embargo es necesario recordar que cuando la luna se encuentra en cuarto menguante, las puntas sealan al este, y en cuarto creciente sealan al Oeste. En ambos casos la lnea determinada por ambas puntas seala aproximadamente, la direccin norte sur.

ORIENTACION
Mtodo del reloj. Podemos valernos de un reloj de agujas y de la posicin del sol para encontrar el norte con facilidad. Para ello debemos conocer en que hemisferio nos encontramos. En el hemisferio norte el horario del reloj se apunta hacia el sol, la direccin N S se encontrara en la bisectriz entre el horario y las 12. En el hemisferio sur se gira el reloj hasta que las 12 seale el sol, la bisectriz entre las 12 y el horario dar la direccin N-S.

ORIENTACION
Por las estrellas Por la noche, si esta despejado, guiarse por las estrellas es eficaz y sencillo. En el hemisferio norte, la estrella polar siempre indica el norte. En el hemisferio sur, la cruz del sur sirve para determinar la direccin sur.

NAVEGACION

Manteniendo el rumbo: Los rumbos pueden ser jalonados por puntos importantes del terreno, los que servirn de referencias para los desplazamientos. Cuando sea forzoso bordear un obstculo utilizar la distancia por pasos y desplazarse en ngulo recto, para compensar los desvos, aunque esto demande caminar mas. Seleccin de ruta: La ruta que se seleccione, depende de la situacin del enemigo, las condiciones metereolgicas y del terreno. Ya sea que se elija una cadena de alturas, un arroyo una quebrada, una selva densa, el litoral o una montaa prominente como referencia, debe cerciorarse que sea la ruta mas segura y no la va mas difcil. Es ventajoso seguir un curso de agua como gua para el desplazamiento en terrenos desconocidos ya que proporcionara una ruta definida y por lo general conduce a lugares poblados.

CAPITULO IV. TECHOS, HOGUERAS Y COCCION DE ALIMENTOS

TECHOS Y REFUGIOS
La improvisacin de un refugio empleando el equipo de emergencia o aprovechando los recursos naturales de la zona, es de suma importancia. Buscar en lo posible un lugar seco y abrigado al viento, lejos de aguas estancadas o pantanos para evitar que nos devoren los mosquitos, aunque una fuente cercana o un pequeo curso de agua seria de mucha utilidad. Refugios improvisados, son los que construimos con materiales que encontramos en la naturaleza o que llevamos en nuestro equipo.

CONSTRUCCION DE UN REFUGIO

Zona de selva. Para protegerse de la lluvia construir un refugio tipo A de dos aguas y techarlos con hojas de palmera o cualquier otra hoja grande, luego hacer una pequea zanja de drenaje alrededor del refugio. Evitar los rboles frondosos y con ramas secas. Alejarse de los causes secos, porque pueden desbordarse por accin de las lluvias.

HOGUERAS

Preparacin de hogueras. El encendido de una hoguera requiere de una preparacin cuidadosa del sitio elegido para no desperdiciar el material y facilitar el encendido.
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Limpiar de hojas, ramas y hierbas secas el lugar elegido a fin de evitar un incendio. Si el terreno es seco quitar el polvo previamente. En nieve o terreno hmedo construir una plataforma de troncos o piedras. Para obtener el mximo de calor y proteger las llamas del viento, hacer la hoguera frente a una roca o al pie de un rbol y en caso de no disponer de ellos, construir el protector de troncos.

HOGUERAS
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Encendido de hogueras. Con pedernal y acero: Preparar la yesca con pedazos de madera y corteza seca chancada finamente, plumas, nido de pjaros, etc. Utilizar un pedazo de pedernal o roca dura que pueda sacar chispa. Mantener el pedernal cerca de la yesca y golpearla de arriba hacia debajo de manera que la chispa caiga sobre la yesca. Con luna de aumento: Los lentes de una cmara fotogrfica, de un binocular , o de algn lente de medida, pueden ser usados bajo el sol brillante para concentrar los rayos sobre yesca y encenderla. Por friccin: Hacer un arco fuerte de madera con la ayuda de una cuerda cualquiera, cortar luego una vara seca y blanda y desbaratarla en una punta octagonal a manera de taladro y una ranura adyacente para colocar la yesca, este ir asegurado en un lazo corredizo hecho en la cuerda del arco, con una piedra plana, sujetar el otro extremo y empezar a frotar.

HOGUERAS
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Cocinas improvisadas. Una estufa de vagabundo confeccionada de una lata cualquiera, permite ahorrar combustible. Apoyar una vara o caa de bamb sobre horqueta clavada en el suelo y de la cual se cuelga el recipiente.

DESOLLADO DE ANIMALES Y COCCION DE ALIMENTOS .


Peces: Abrirlos y quietarles las entraas, las agallas y las venas grandes que se hallan adheridas a la espina dorsal. Aves: Desplumar, cortar la cabeza, el cuello y las patas, quitar los intestinos, guardar la menudencia. Si no se dispone de agua para desplumar, hacerlo con toda la piel empezando por el lomo. Cuadrpedos: Colgar el animal con la cabeza hacia abajo, hacer corte circular en las rodillas y los codos del animal y otro en forma de Y prolongando hasta el pecho del animal y los brazos. Guardar los riones, el corazn, el hgado, etc.

CAPITULO V. AGUA

AGUA

Purificar el agua : Constituyendo el agua un artculo de necesidad, su bsqueda debe ser una preocupacin constante. Es posible que solo encontremos la que esta estancada en los charcos. Antes de beberla debemos purificarla. La manera ms sencilla es dejarla reposar varias horas en un recipiente y luego traspasarla a otro recipiente. Tambin se puede filtrar usando varias capaz de tejido o arena limpia, ayudndonos de un filtro improvisado con caa de bamb, cuyo extremo agujereado taparemos con yerbas.

AGUA

Encontrar el agua . En caso de no encontrar agua podemos aprovechar la condensacin que se produce incluso en los desiertos improvisando un destilador. Necesitamos un plstico, un recipiente para recoger el agua Cavar un hoyo en cuyo fondo colocaremos el recipiente que recibir el agua de la condensacin que se produce en las paredes del plstico Colocar una piedra en el centro de plstico el cual llevar las gotas de agua hasta el recipiente.

CAPITULO VI. SEALES PARA RESCATE.

SEALES PARA RESCATE


Los equipos de rescate, cuentan con cdigos tierra - aire establecidos internacionalmente para el salvamento de sobrevivientes, los cuales deben hacer seales a los que realizan el rescate desde e aire. Hacer brillar un espejo de seales o cualquier material brillante, una lata, una cuchara, una hebilla de correa etc. pueden verse a muchos kilmetros. Utilice una bengala. Improvise una fogata.

Prevencin contra las mordeduras de vboras.


El

mayor riesgo de muerte en la selva, es el ser mordido por una serpiente venenosa y no contar con suero antiofdico apropiados para cada tipo de serpiente. da existen sueros antiofidicos de propiedades polivalentes (para todos los gneros) a su vez liofilizados (no requieren refrigeracin) que aplicados correctamente salvaran vidas humanas, sin necesidad de reconocer la serpiente por la cual una persona ha sido mordida.

Hoy

Las especies de serpientes existentes en nuestra selva son las siguientes:

Genero Botrops: Jergn y loro machaco. Su mordedura puede producir dos efectos: el necrtico local o benigno y el grave o sistmico. - El benigno se inicia con un dolor moderado, luego un edema grande en la zona de la mordedura que luego se pone obscura terminando en una escara y luego cicatrizacin. La duracin de este cuadro puede durar varios meses. y es raro de producirse

Gnero Lachesis: La nica especie del gnero es la shushupe, tiene un veneno de accin mixta, neurotxicas, proteolticas y hemolticas. Es decir produce una parlisis respiratoria acompaada de hemorragias. Gnero elapis: Corresponde a las especies de la coral, coralillos, naca-naca y chaquira. Su veneno es de accin neurotxica.

El 70% de mordeduras se producen en el tobillo y pantorrilla, y esto se debe a que las serpientes venenosas son generalmente pequeas y que el atacar slo proyecta el tercio anterior de su cuerpo, por lo tanto si protegemos estas zonas, habremos evitado mordeduras en una gran proporcin. Use siempre botas de jebe o zapatos gruesos con proteccin de tobillo si ingresara al monte. Si no se contara con botas de cuero o jebe protjase con cortezas de rbol sujetas a los tobillos y las piernas hasta las canillas con vendas de tela. Generalmente las serpientes se encuentran en los huecos, entre la hojarasca y en los troncos podridos. Recuerde usar su vara flexible, para golpear la hojarasca y no trate de voltear troncos cados y generalmente podridos metiendo las manos bajo ste, use una rama fuerte o guantes. Tampoco separe las ramas de los rboles usando las manos sin guantes, use su vara flexible.

Al encontrarse frente a una vbora en posicin de ataque para morderlo, lo primero que observar es la distancia entre Ud. y la vbora y darse cuenta si con el estirn de la tercera parte de su cuerpo puede alcanzarlo. Si est fuera de esa distancia, aprtese y cambie de direccin, pero siempre mirando hacia el animal. Si se encontr sbitamente con ella y sta est en posicin de ataque, salte rpidamente hacia atrs o si tiene algn paquete o ropa en sus manos arrjesela para distraerla y que muerda el objeto para que Ud. pueda alejarse. Considere que casi en forma general las serpientes venenosas no tienen ms de 50 centmetros de largo.

PICADURA DE INSTECTOS

Picaduras de araas As como en el caso de las serpientes, las picaduras de araas producirn diversos tipos de reacciones, de acuerdo al tipo de araa que lo haya picado. Generalmente las picaduras de araas no son de necesidad mortal pero producen intenso dolor, fiebre, nauseas, vmitos, malestar general y un estado de nerviosismo agudo. A menos que exista una propensin de la persona a una reaccin alrgica al veneno de la araa, los efectos desaparecern entre las 24 y 48 horas, quedando solamente la lesin local cuya duracin y extensin depender de la cantidad de veneno inoculado. Cuando la araa est sobre su piel nunca la chanque horizontalmente sobre sta porque en el instante lo picar inyectndole su veneno. Qutela empujndola horizontalmente.

PICADURA DE INSECTOS

Picaduras de hormigas En la selva uno de los peligros ms comunes es la picadura de hormigas ya que estn prcticamente en todas partes. Existen diferentes especies de ellas, unas vegetarianas y otras carnvoras, algunas venenosas y otras inofensivas, algunas son voladoras y otras no. Hay hasta hormigas comestibles. Las ms peligrosas son: La Tangarana. Se encuentra en ciertos rboles que llevan el mismo nombre. Son carnvoras y atacan si uno se recuesta en el rbol. Su mordedura es muy dolorosa. El Pucacuro. Es una hormiga muy pequea pero cuando roza la piel produce irritacin con ardor muy intenso. Es peligrosa si entra en los ojos pues puede cegar. Habita en la maleza. La Isula. Es grande, hasta 5 cm. de color negro, habita en las partes bajas de los rboles y dentro de sus troncos. Su mordedura, muy dolorosa, produce hinchazn y fiebre que pueden durar hasta 48 horas.

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