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de 11 jugadores cada uno. Es ampliamente considerado como el deporte ms popular del mundo, con unos 270 millones de
Guardameta El guardameta, tambin conocido como portero, arquero o golero, es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que la pelota entre a su meta durante el juego, acto que se conoce como gol. El guardameta es el nico jugador que puede tocar la pelota con sus manos durante el juego activo, aunque slo dentro de su propia rea.
Defensa
El defensa, tambin conocido como defensor, es el jugador ubicado una lnea delante del guardametas y una por detrs de los centrocampistas, cuyo principal objetivo es detener los ataques del equipo rival. Si es slo un jugador el ubicado ms atrs, recibe el nombre de libero; si son dos o ms, reciben el nombre de zagueros. Los defensores ubicados en los costados del terreno son llamados laterales.
Centrocampista centrocampista, tambin conocido como mediocampista o volante, es el jugador ubicado en la zona del centro del terreno, una lnea por delante de los defensas y una por detrs de los delanteros, cuyo objetivo es coordinar el juego entre las otras lneas y asistir a las mismas en caso de ser necesario : centro, izquierda o derecha.
Delantero El delantero, tambin conocido como atacante, puntero, punta y artillero, es el jugador ubicado ms adelante que sus compaeros, una lnea por delante de los centrocampistas, cuyo principal objetivo es el de marcar goles. Su funcin se suele limitar a atacar, dejando de lado el acto de defender,
HISTORIA DEL FUTBOL Pero fue en Inglaterra, donde nace el ftbol como tal. All por el siglo XII. Pero no fue hasta finales del siglo XIX, que se crearon las primeras reglas de la actualidad, para estandarizar el juego en todas partes
V.
VI. VII.
El Arbitro
Los rbitros Asistentes La Duracin del Juego
IX.
X. XI. XII.
Para partidos a nivel de FIFA, todos los balones deben poseer por lo menos una de las siguientes tres marcas:
El logotipo de FIFA APPROVED El logotipo de FIFA INSPECTED La referencia INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD
REGLAS DEL FUTBOL Nmero de jugadores Cada uno de los dos equipos que disputan un partido podr tener un mximo de 11 futbolistas dentro del terreno, y no menos de 7, aunque este ltimo nmero puede variar segn la competicin. Uno de los futbolistas debe ser el guardametas
rbitro El rbitro es quien tendr la autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado. Todas las decisiones del rbitro son definitivas. Solo l puede modificar una decisin, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
El baln se considera fuera de juego (no confundir con la regla del offside) cuando ha traspasado por completo los limites del terreno o el rbitro ha interrumpido el juego. Cabe destacar que las lneas del terreno forman parte del campo de juego, y no se consideran como exteriores.
Si un equipo marca ms goles que el otro, ser el ganador del partido. Si ambos marcan la misma cantidad de goles, el partido ser empate. Dependiendo de la competicin, se puede extender el partido con tiempo extra o tiros penales
La regla del fuera de juego u offside no constituye una infraccin en s, y por lo tanto ningn jugador podr recibir una tarjeta del rbitro al infringir esta regla.
Un jugador est en posicin de fuera de juego si, al recibir un pase de uno de sus compaeros se encuentra ms cerca de la lnea de meta contraria que el baln y el penltimo adversario y est en la mitad del campo del equipo contrario, salvo que ese pase recibido sea directamente de un saque de meta, de banda o de esquina.
El rbitro conceder un tiro libre directo al equipo rival del jugador que cometa una de las siguientes infracciones, que el rbitro considere imprudentes, temerarias o con el uso de una fuerza excesiva:
Dar o intentar dar una patada a un adversario Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario Saltar sobre un adversario Cargar contra un adversario Golpear o intentar golpear a un adversario Empujar a un adversario Tambin se proceder con un tiro libre directo si se comete alguna de las siguientes infracciones: Hacer una entrada a un contrario para ganar la posesin del baln, tocndole antes que al baln Sujetar a un adversario Escupir a un adversario Tocar el baln deliberadamente con las manos (se excepta al guardameta dentro de su propia rea penal)
En el ftbol existen dos tipo de tiros libres: los directos e indirectos. Estos son marcados por el rbitro cuando un equipo comete una infraccin merecedora de los mismos.