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Contexto
Web 3D
Aprendizaje Inmersivo
AVAI
Web 2.0
Aprendizaje colaborativo
AVA
LMS
Aprendizaje distribuido
Definicin
Los ambientes virtuales de aprendizaje inmersivo o AVAI son plataformas tecnolgicas en 3D para el apoyo a los procesos de formacin virtual y presencial a las cuales se accede a travs de Internet o red local, permitiendo a los estudiantes y tutores conectarse para ser representados por un personaje virtual en 3D. (AVATAR) En este espacio los estudiantes pueden desplazarse libremente por los espacios de aprendizaje y comunicarse en tiempo real usando sistemas de voz y texto para realizar actividades de formacin colaborativas permitiendo un nivel de interaccin muy alto con los objetos de aprendizaje del entorno
Caractersticas
Centrado en el alumno Estmulo multisensorial Avance por muchos caminos Comunicacin multimedial Ldico Colaborativo Interactivo Contexto autntico, del mundo real
Second Life (ambiente 3D) Representacin de los usuarios a travs de imgenes 3D (Avatars) Construcciones de ambientes en 3D Scripts interactivos Escenarios que recrean vistas de la realidad Manipulacin virtual
Moodle (plataforma LMS Lecciones de aprendizaje estructuradas Herramientas de comunicacin y discusin Espacios de Tareas, encuestas, exmenes Lista de otros recursos web Espacios para compartir recursos y documentos
Proyecto de integracin de Second Life (SL, un mundo virtual en 3D) y Moodle (LMS open source), entorno virtual que plantea escenarios en 3D para la interaccin de los estudiantes en el desarrollo de sus experiencias de aprendizaje.
Los Bloques de Moodle se convierten en objetos 3D de la plataforma de Second Life (SL). La informacin de los chats se transforma en objetos de SL que se homologan como conversaciones y aportes o contribuciones de Moodle. Dos comunidades se renen para crear instrumentos totalmente nuevos en los procesos de enseanza y aprendizaje.
Para saber ms
En este interesante video podr observar, de manera global, el uso de las herramientas de sloodle. 1. Cmo instalar sloodle 2. Dnde encontrar la aplicacin 3. Cmo configurar el sistema.
http://www.youtube.com/watch?v=nhXdUUVNiWI
Este video muestra un mirada general de las posibilidades que ofrece el sistema Second Life en el contexto educativo, enfocado principalmente en la ciencia y la investigacin. De igual forma, se presentan varios casos de xito de algunas organizaciones que han desarrollado e implementado proyectos en bajo este sistema.
http://www.youtube.com/watch?v=EfsSGBraUhc
Fin de la presentacin
Gracias