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Chapitre 3
Plan
Qu'est-ce que la lumire? La perception visuelle chez l'tre humain Synthse de couleurs Additive Soustractive
lectromagntique. y Explique les phnomnes affectant les ondes : interfrences, diffraction y Corpusculaire y La thorie corpusculaire considre la lumire comme un flux discontinu de photons. Son nergie est lie la frq de l'onde : E = h (h, constante de Planck ; v, frq) y Explique les observations relatives l'mission et l'absorption de la lumire par la matire. y Vitesse de dplacement : ~ 300000 km/s. y Caractristiques : y Frquence. ~ 600000 Ghz } lg d onde : 500nm y Intensit.
Spectre de la lumire
y Couleur dpend de la longueur d'onde
Longueur d'onde (nm)
< 380 380 - 450 450 - 490 490 - 560 560 - 590 590 - 640 640 - 760 > 760
380nm
760nm
Couleur
rayonnements ultraviolets violet bleu vert jaune orange rouge rayonnements infrarouges
3 types : percevoir le bleu, le vert et le rouge. Perception entre 400 et 700 nm. Si un type de cnes manque : daltonisme.
Sensibilit de l'oeil
y beaucoup + grande aux variations d'intensit (luminance) qu'aux
Luminance (luminance) : % de N ou de B dans la couleur dsire, brillance de la couleur , aspect clair ou sombre Chrominance :
Teinte (hue) : dtermine la couleur souhaite partir des couleurs disposition (R,G,B,C,J,M); correspond la couleur de base Saturation (saturation) : mesure l'intensit ou la puret d'une couleur, % de couleur pure par rapport au B (caractre vif ou terne/ couleur vive ou pastel), (
Synthse additive
y Calcul fait par addition des longueurs d'onde de sources lumineuses y R, G, B : Toutes les couleurs peuvent tre synthtises en utilisant les 3
sources monochromatiques correspondant aux maxima de sensibilit des 3 types de cne de la rtine de l il humain y Modle RGB y Mode de synthse adapt pour les sources lumineuses (tubes cathodiques) y Exemple: 2 composantes G et R d'un moniteur d'ordinateur sont allumes quand les phosphores associs sont frapps par les lectrons les couleurs des phosphores juxtaposs se superposent en raison de la mauvaise rsolution de l' il on voit du jaune
W(R+G+B)
Y=R+G
Synthse soustractive
y
y Calcul fait par soustraction des longueurs d'onde de la lumire y Mode de synthse adapte dans le mlange de pigments, le filtrage et
y y y y
l absorption (imprimerie, peinture et art du vitrail) Exemple : y L'herbe et les feuilles paraissent vertes car elles absorbent le complmentaire du vert ( violets et ultraviolets). Ce sont les ondes utilises dans la photosynthse. y L'encre filtre la lumire rflchie par le papier blanc y Lorsqu on mlange 2 couleurs au pinceau, la couleur obtenue est le rsultat d'une synthse soustractive La couleur vue est la lumire non absorbe Cyan, Magenta, Yellow : C n R, M n G, Y n B alors que B n R & G, R n G & B, G n B & R Ce sont les 3 couleurs complmentaires de RGB. Modle CMY
bnoir
Plan
Chane de limage Image vectorielle Image bitmap Espace des couleurs et conversion Codage des images Mthode simple Mthode par palette Avantages/limitations Format : BMP, TIFF, GIF, PNG, Format : JPEG
Chane de l image
y Acquisition/cration : numrisation (scanners, appareils photos & camscopes numriques, carte d acquisition vido )/synthse (via souris, tablettes graphiques ou par modlisation 3D) y Codage
y Perte d'information envisageable la compression
y Stockage (disquette, disque dur, CD-ROM...) y Traitement : modifier la taille, la couleur, ajouter ou supprimer des lments, appliquer des filtres, y Transmission
y change de graphiques, de dessins, d'images. y Prolifration de formats, incompatibilits frquentes.
Image Vectorielle
y Images dcrites comme l'association d objets graphiques simples (droites, ellipses...).
Redimensionnementquelque soit l'chelle Pas de perte de qualit, les courbes sont lisses
d'affichage
Vectorielle Bitmap
Le format WMF
y WMF (Windows Meta File) format vectoriel de Windows, utilis par Microsoft Draw, et anciennes versions de Word, Excel. y Format mixte, pouvant contenir des informations sous forme matricielle y Un fichier WMF contient :
y Une suite d'objet (cercle, carre, bitmap,...). y Chacun dcrit par un entte.
y y y
y y y y
images vectoriels notamment sur le web. Supporte les animations et le son. Format du futur mais dbut difficile : y Pas d implmentation native dans les navigateurs web; dveloppement en cours. y Plug-in d Adobe : http://www.adobe.com/svg/viewer/install/main.html y Editeurs libres : Sodipodi et OpenOffice Draw y Apparition de banques de clipart sur l'Internet. AI (Adobe Illustrator) Format de Adobe, trs populaire EPS (Encapsuled PostScript) : Format mixte universel de Adobe bas sur postscript mais contenant une image de prvisualisation vectorielle ou bitmap. PDF (Portable Document Format): Format mixte universel de Adobe driv de PostScript et prservant la mise en forme, les polices, les couleurs et les graphiques du document source. PICT (Picture) : Format par dfaut de Mac OS. SWF (Flash) : Format d animation vectorielle propritaire de Macromedia destin au web, trs populaire. Supporte les animations et le son. DXF (Drawing eXchange Format): Format de AUtodesk utilis en DAO ( logiciel libre QCad ) CGM (Computer Graphics Metafile) : norme ISO; Format mixte utilis en DAO
Avantages
y Codage riche prenant en compte la smantique y Codage compact : fichiers de taille rduite y Redimensionnement sans perte de qualit y Retouches aises car lments de l'image indpendants y Animation + simple grce aux vecteurs y Traduction aise en bitmap y Recherche de texte, d objets y Lien hypermdia sur des objets, interactivit y Gnration automatique partir de donnes XML,
Limitations
y Inutilisables pour des photographies y Pas adapte aux images complexes avec bcp d'objets
de petites tailles y Bcp de formats industriels, non standardiss, non reconnus par les navigateurs web y Impossible de transformer un bitmap en vecteur
y Codage des couleurs: y Choix du modle RGB y Certains formats supportent le modle CMYK. y Manipulation et restitution utilise d autres modles y Critres de qualit : couleur & dfinition
primaires. y Choix des couleurs primaires du systme : RGB : Red, Green, Blue
y Modle CMY
y La couleur est dfinie comme diffrence pondre entre le blanc et les
couleurs primaires. y Choix des couleurs primaires du systme : CMY : Cyan, Magenta, Yellow
y Modle CMYK
y y y y y
Extension du modle CMY En pratique, le noir n'est pas tout fait noir. Ajout d'une composante "noir pur". CMYK : Cyan, Magenta, Yellow, BlacK. Possibilit de remplacer les 3 encres couleurs par du noir pour rduire la consommation d'encre
physiologique de la couleur par l'oeil humain. y Le modle RGB ne permet pas de slectionner facilement une couleur : claircir une couleur augmenter proportionnellement la valeur des 3 composantes. y HSL (TSL en franais )
y Hue y Saturation y Luminance
Systme de reprsentation
y quation de conversion entre RGB et CMY y Exemple : Convertir le Blanc de RGB (1,1,1) CMY (0,0,0) et vice versa. y Conversion CMY vers CMYK : mme principe.
C=1R R=1C M=1G G=1M Y=1B B=1-Y
Mthode simple
y galement
y Mode 32 bits :
y y y
Ajout d une 4ime composante sur 8 bits :le canal alpha. gre la transparence ou la texture des points. vite les effets de "marches d'escalier".
y Mode N&B: 1 bit/pixel 2 couleurs possibles (N ou B) y Mode 16 couleurs/niveaux de gris y Mode 256 couleurs/niveaux de gris : 1 octet/pixel
y Limitations :
y Toutes les nuances ne sont pas utilise. y Pas assez de nuances pour une teinte donne. y Ex. : image sur la mer :bcp de nuances de B; peu de R.
Mthode par palette (colormap) choisir les couleurs disponibles. Image en couleurs indexes La couleur de chaque pixel :
y Est code comme une rfrence dans une palette. y La palette contient les composantes RGB de la couleur.
y On obtient alors :
y N couleurs parmi 23M possibles. y N = nombre d'entres dans la palette. y M = nombre de bits utiliss pour coder une composante d'une
Avantages
y Adapt aux applications orientes images y Qualit photographique
Limitations
y Codage "pauvre" de l'information. y Pas de distinction d'objet dans l'image. y Taille des fichiers importante. y Traitements d'image longs.
y La cration d'une image " la souris" est difficile. y Usage conseill d'un priphrique de numrisation :
scanner, digitaliseur, appareil photo numrique... y Retouches dlicates : effacer un lment de l'image cre un "trou".
Trounesol
1600x1144
72 DPI
16 millions
Format BMP
y Dfini par Microsoft pour Windows y Caractristiques
y 1, 4, 8 ou 24 bits : jusqu' 16 millions de couleurs. y Compression : sans perte, RLE (rarement). y Fichiers de taille importante.
images au trait (cliparts, FAX). y Puissant mais complexe grer. y Possibilit d'adaptation et d'volution. y Diffrentes versions incompatibles!
y Caractristiques : y Codage RVB, CMJN, couleur indexes, niveau de gris y Compression : RLE, LZW, JPEG, compression FAX, ou aucune. y Trs bonnes performances en compression d'images noir et blanc. y Fichiers assez gros. y Reconnu par une majorit de logiciels.
Image Droopy Droopy Droopy Tournesol Tournesol Tournesol Nb couleurs 256 256 2 16 millions 16 millions 2 Compression Aucune LZW Huffman Aucune LZW Huffman Taille 771 Ko 364 Ko 156 Ko 5364 Ko 3395 Ko 462 Ko
y Caractristiques
y 256 couleurs parmi 16 millions. y Compression sans perte LZW, efficace s'il y a des zones
homognes. y GIF89a : possibilit de transparence, et d'animation. y GIF89a : possibilit d'entrelacement (chargement graduel de l'image).
y Trs utilis :
y Reconnu par tous les logiciels ou presque y LE format du Web avec JPG.
Format PNG
y PNG (Portable Network Graphic).
y Pour remplacer le GIF (devenu payant!!!). y Le futur format du Web?
y Caractristiques :
y 16 millions de couleurs. y Compression sans perte LZW. y Possibilit de transparence (niveau de transparence). y Possibilit d'entrelacement (chargement graduel de l'image). y Pas d'animation.
Format JPG
y Caractristiques
y y y y
16 millions de couleurs. Compression avec perte Possibilit d'entrelacement (chargement graduel de l'image). Pas d animation, pas de transparence
y Trs utilis
y Reconnu par tous les logiciels ou presque y LE format du Web avec GIF
Image
Droopy Droopy Droopy Droopy Tournesol Tournesol Tournesol Tournesol
Nb couleurs
16 millions 16 millions 16 millions 16 millions 16 millions 16 millions 16 millions 16 millions
Compression
Taux 1 Taux 10 Taux 20 Taux 99 Taux 1 Taux 10 Taux 20 Taux 99
Taille
451 Ko 159 Ko 119Ko 17Ko 897 Ko 457 Ko 346 Ko 40 Ko
JPEG compression
y Contraintes d exploitation fix par le comit JPEG
y Modes de compression avec ou sans dgradation y Implmentation hard ou soft y Rseau de transport Numris (64 kbits/s) y Affichage squentiel ou progressif
JPEG compression
y 6 tapes
y Format des donnes compresses et schma de d/codage. y Algorithmes de d/compression proposs mais non normaliss.
y JPEG peut coder les couleurs sous plusieurs modles, mais meilleure compression avec codage de type luminance/chrominance (YUV) y Oeil + sensible luminance qu chrominance
y Discrete Cosine Transform y Applique sur les matrices Y, Cb et Cr y Spare les basses et les hautes frquences
prsentes dans l'image y Mme principe que la transforme de Fourrier y Dcomposition de la fonction f(x,y) dans une base de N*N fonctions dont la somme pondres = f(x,y) y Calcul des coefficients C(u,v)
C (u , v ) !
E (w) !
1 2
si w ! 0
1 si w[1,N-1]
Coefficient DC = valeur moyenne du bloc : cest le plus important Coefficients AC = puissance spectrale pour chaque frquence spatiale.
DCT
y Utilisation d une matrice Q (u,v) qui dfinit le niveau de quantification pour chaque frquence y Moins de niveau pour les matrices de chrominance que pour la luminance
C (u , v ) C * (u , v ) } Q (u , v )
y Les tables doivent tre transmises au dcodeur
C* =
JPEG Dcompression
Erreur : e(x,y)
y PICT y QuickDraw. y Traite aussi le vectoriel. y Spcifique Macintosh. y FAX y Transmission de documents. y Codage binaire (noir et blanc). y Compression RLC puis type Huffman. y TGA y Cr par Truevision (cartes Targa et Vista). y Trs puissant (comme TIFF). y Peu connu. y Compression RLC. y Palettes graphiques haut de gamme (PC).
Taux 50 241 Ko
Taux 75 119 Ko
Taux 99 40 Ko
Rcapitulatifs
Format Nb couleurs 256 256 256 256 2 256 256 16 millions 16 millions 16 millions 16 millions RLE BMP BMP TIFF TIFF TIFF GIF PNG JPG JPG JPG JPG
Compression
Taille Droopy 770 Ko 613 Ko 771 Ko 364 Ko 156 Ko 353 Ko 310 Ko 451 Ko 159 Ko 119 Ko 17 Ko
Taille Tournesol 5363 Ko 1745 Ko 5364 Ko 3395 Ko 462 Ko 1203 Ko 2723 Ko 897 Ko 457 Ko 346 Ko 40 Ko
y Pour Droppy
y Compression sans perte : GIF & PNG. y Compression avec pertes : JPG.
Pour Tournesol
Compression sans perte :
GIF, mais 256 couleurs. PNG, mais compression insuffisante. JPG !!!