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OBJETIVOS DEL PROYECTO

Objetivos a corto, mediano y largo plazo


Supervivencia / permanencia Captura del mercado / lograr crecimiento Generar rentabilidad

Objetivos especificos
Lograr una imagen ante los clientes prospectos para generar una buena demanda. Obtener el retorno de la inversin inicial en un plazo de dos aos. Obtener un 20% de incremento anual en el flujo neto de fondos. Lograr un incremento anual en los ingresos por ventas del 2%.

Captar un 30% del segmento meta en los primeros 2 aos. Luego de los 5 primeros aos, lograr un aumento anual en la participacin de mercado del 3%. Lograr un fuerte posicionamiento de Game Over en la mente de los consumidores.

ESTRATEGIA DEL NEGOCIO

Responsabilidad social
"La tica y la integridad, son valores que orientan todas las acciones y actividades desarrolladas por nosotros, lo cual se ve reflejado en nuestra relacin con los empleados, con los clientes, con los proveedores, con el gobierno y con el resto de la sociedad".

Fortalezas
No existe en esa rea, otro local con el mismo giro de negocio al que pretendemos iniciar. Ya se tiene definido el mercado meta. Precios accesibles. Trabajo unido Buen manejo de activos

Estrategias a seguir:
Aprovechar la situacin para expandirnos. Hacer un estudio de mercado de jvenes de 14 a 24 aos Conseguir ms clientes con precios competitivos. Una de las polticas de Game Over, es trabajar unidos como si fuera extensin de la familia apoyndose, haciendo un trabajo en equipo A los miembros del plan, por ende de Game Over saben aspectos de contabilidad, y buen manejo de activos de Game Over

Oportunidades
Un local cntrico y econmico. Alianzas estratgicas externas. Posibilidad de crear comunicacin y relacin entre jvenes en un lugar de esparcimiento sano. Satisfacer esa demanda insatisfecha.

Estrategias a seguir:

Aprovechar que no hay competencia del mismo negocio que Game Over todava. Sectores cercanos aun no estn explotados al 100 %, con respecto a Game Over Hacerlo antes de que lleguen a ser accesibles y fciles de comprar cualquier videojuego, dar un plus en el servicio, para mantener los clientes Hacer lo posible para que la poblacin est satisfecha con esa demanda.

Debilidades
El costo es elevado para llevar a cabo el proyecto. Falta de mantenimiento de los videoguegos. Falta de personal de seguridad.

Estrategias a seguir:

Lo que se puede pronosticar es un presupuesto para calcular todos los gastos y saber de donde se obtendrn los ingresos, tal vez de algn crdito o algn ahorro anticipado, esto para ver si se logra costear el proyecto. Mantenimiento peridico a los videojuegos. Contratacin de servicios de seguridad. Hacer variados nuestros horarios. Hacer promociones ms atractivas.

Amenazas
Surgimiento de nuevas competencias en el mercado Vandalismo Precio en la electricidad. Ingreso de competencia cercana El resultado de las ventas no es el mismo al pronosticado

Estrategias a seguir :
Mantener nuestros precios. Incrementar la seguridad. Buscar un ahorro de energa. Buscar promociones con las compaas de videojuegos No dejar de ser un atractivo negocio y estar realizando encuestas peridicamente con la finalidad de saber en que estn insatisfechos los clientes para conservar la lealtad de los mismos. Hacer estimaciones de por que no se efectan las ventas como se pronostico, e investigar las variables de por que no resultan y que es lo que hace falta para lograr la venta del servicio Game Over

MERCADOTECNIA

Objetivos:
Delinear un segmento de mercado que muestre inters en nuestra empresa. Deteccin de clientela y clientes potenciales. Hacer una estimacin sobre la frecuencia de visitas de los clientes a nuestra empresa. Determinar manejo y uso de promocin para formar una imagen atrayente a los segmentos de mercado que muestren poco inters.

Obtener datos pertinentes para ofrecer un servicio de calidad. Hacer un pronstico relativo y apegado a informacin verdica sobre las ventas tentativas en periodos no mayores a un mes. Establecer la factibilidad de la localizacin de nuestra empresa.

Dar a conocer el concepto de nuestra empresa. Crear una imagen de convivencia agradable en compaa de los amigos. Fomentar una forma de diversin sana al alcance de las posibilidades de nuestro mercado meta. Promover un servicio innovador y atrayente. Crear una imagen corporativa fuerte y dejarla bien posicionada.

Publicidad
1) Objetivos de publicidad 2) Presupuesto de publicidad 3) Mensaje publicitario

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