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A funo do 2 grau

Uma quadra esportiva tem a forma retangular, com 40m de comprimento e 20m de largura. O clube pretende ampli-la. Para isso, vai construir em volta dela uma faixa de largura constante.
Sua rea funo de x. A = (40 + 2x) . (20 + 2x) A = 800 + 80x + 40x + 4x2 A = f(x) = 4x2 + 120x + 800

Funo quadrtica ou funo do 2 grau toda funo real do tipo y = f(x) = ax2 + bx + c Sendo a, b e c constantes reais, com a 0

O grfico de uma funo quadrtica uma parbola.


Quando a > 0, a parbola cncava para cima. Quando a < 0, a parbola cncava para baixo.

O logotipo de uma empresa foi criado a partir de um quadrado dividido em 8 partes iguais, conforme indica a figura. A rea de cada parte funo do lado do quadrado; portanto, a rea pintada de vermelho funo do lado do quadrado.

Frmula e grfico da funo do 2 grau


Representando por x a medida do lado do quadrado e por y a rea da parte vermelha, temos a frmula:

Vamos obter alguns pontos do grfico atribuindo valores para x.


Observe, abaixo, o grfico de y = 0,25 x2, para x 0

Vamos considerar que a funo seja vlida para todo x real. Atribuindo valores simtricos aos da tabela anterior, obtemos:

Contextualizando Os formandos do ensino fundamental reuniram-se e planejaram uma viagem para comemorar a formatura. A agncia de turismo oferece o seguinte pacote promocional: o preo p para cada um ser: p = 180 0,6x reais. Quanto a agncia vai receber para promover a viagem? Se x alunos aderirem, cada um pagando p reais, a receita (R) ser x.p; logo, x.(180 0,6x). A receita funo do nmero x de aluno que viajarem. R(x) = - 0,6x + 180x

A agncia ter receita mxima se forem 150 alunos.

Vrtice da parbola
o ponto em que o eixo de simetria corta a parbola. Em y = - 0,6x2 +180x , v o ponto de coordenadas (150,13500) V = (150 , 13500) O valor mximo de y 13500, que ser a receita mxima da agncia. Vamos representar por xv a abscissa do vrtice e yv a ordenada do vrtice.

V = (xv , yv) Os zeros da funo quadrtica (razes da funo)


Zeros de uma funo f so os valores de x para os quais f(x) = 0

Os sinais da funo quadrtica


Observemos o grfico da funo y = x2 4x + 3. Os zeros de f , 1 e 3 , so as abscissas dos pontos em que a parbola corta o eixo x. Para todos os valores de x menores que 1, temos f(x) > 0 Para x = 1 ou x = 3, temos f(x) = 0. Para os valores de x entre 1 e 3 , temos f(x) < 0

Para todos os valores de x maiores que 3 , temos f(x) > 0 f(x) > 0, para x < 1 ou x > 3 f(x) = 0, para x = 1 ou x = 0 f(x) < 0, para 1 < x < 3

Construo de uma parbola


Sendo a funo f(x) = x2 2x + 2
1 passo: Determinar as razes x2 2x + 2 = 0 = b2 4ac = - 4 x= s= { } (no existe raiz real) 2 passo: Determinar xv e yv.

3 passo: Determinar onde a parbola corta o eixo ordenado(termo independente da funo = c) e o seu simtrico em relao ao eixo de simetria.
4 passo: Marcar os pontos no grfico e traar a curva

Bibliografia

Panads Rubi, Angel; Freitas, Luciana Tenuda de. Matemtica e sua


tecnologias: ensino mdio. Vol. 1. ed.1 So Paulo: IBEP, 2005
Iezzi, Gelson; Dolce, Osvaldo; Machado, Antnio. Matemtica e Realidade: 9 Ano 6 ed.So Paulo: Atual, 2009

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