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Analicemos
Las caractersticas son bastantes explicativas, pero a qu se refiere cada una realmente? Analicemos la direccin, intensidad, color y calidad de la luz de nuestra sala de clases. Y si la comparamos con la luz del Hall del instituto?
1. Intensidad
Las principales herramientas que tenemos para trabajar con la intensidad de la luz son:
Monitor o visor de la cmara Caractersticas de los focos y uso de ND (qu son las gelatinas N.D.?) Distancia de los focos al sujeto iluminado El diafragma Nuestra mirada y capacidad de observacin
Cantidad de luz que llegue (a mayor distancia foco-sujeto, menor cantidad de luz recibe) Cantidad de luz que refleje (el color blanco, refleja mucha ms luz que el color negro) Posicin desde donde miremos (cmara): Segn las leyes de la Reflexin el ngulo de incidencia de la luz es igual al ngulo de reflexin.
1.2 Diafragma
Se refiere a la cantidad de luz que permitiremos pasar a travs del lente de la cmara. Existen formas de medir la cantidad de la luz (fotmetro), pero gracias a las tecnologas actuales es posible prescindir de ellos. Entrenar nuestra mirada es un factor importante.
2. Color de la luz
Cmo podemos saber de qu color es nuestra luz? Qu es la luz blanca? Cmo se compone la luz blanca? Existe la luz blanco como tal? Cmo puedo conseguir luz blanca con mi cmara? WB, un nuevo concepto a tener en consideracin.
2. Color de la luz
Para manejar el color de la luz primero debo saber como manipularla, veamos el siguiente ejemplo en la pizarra:
Agreguemos valores a cada fuentes de luz. Conociendo la intensidad de diferentes fuentes de luz, en el siguiente ejemplo, cmo configuro la cmara?
3. Calidad de la luz
La calidad de la luz tendr relacin con el tipo de sombra que consigamos en nuestro sujeto a iluminar. Por ejemplo, cual es la diferencia entre la calidad de la luz de los tubos fluorescentes que iluminan la sala y la luz que emite el proyector?
Luz dura
Luz suave
Luz difusa
En conclusin:
Una fuente de luz de reducido tamao arroja sombras muy definidas y apreciables, incorporando un elemento de tensin a la imagen. Un ejemplo de una fuente de luz de tamao reducido podra ser la lampara de una linterna, la cual en efecto arroja sombras muy definidas. Una fuente de luz de un rea mayor arroja sombras mucho ms suaves (menos apreciables), aportando un sentimiento de relajacin a la escena.
4. La direccin de la luz
La posicin y direccin de una luz puede influir directamente en la intencionalidad de mi escena y en la calidad lumnica de sta. Por ejemplo, una luz frontal y de calidad dura me otorgar una luz plana y sin dimensiones, pero si esa luz la posiciono a 45 grados de mi personaje empezar a conseguir intensidades diferentes. Qu pasara si cambio la calidad de la luz?
Identifique la iluminacin nocturna o de interior en pelculas o series de televisin. Cundo utilizo una iluminacin con contrastes pronunciados? Analicemos las siguientes pelculas centrndonos en la iluminacin y su composicin.