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2- Introduccin aprendizaje
histrica
modelos
tericos
del
a. Orgenes histricos
b. El modelo tradicional del aprendizaje c. Tendencias recientes en aprendizaje
a. Definicin de Aprendizaje
Podemos definir el aprendizaje como un cambio en la probabilidad de la respuesta, aunque hemos tambin de especificar las condiciones en las que se produce (Skinner, 1950). El aprendizaje es aquel proceso que se manifiesta a travs de cambios adaptativos de la conducta individual como resultado de la experiencia (Thorpe, 1956). ... por aprendizaje se entiende un cambio ms o menos permanente de la conducta, que ocurre como resultado de la prctica (Kimble, 1961).
El aprendizaje es un cambio duradero en los mecanismos de conducta, resultado de la experiencia con los acontecimientos ambientales (Domjan y Burkhard, 1999).
Aprendizaje
Sin embargo
Aprender a contener Rs es tan importante como aprender a dar respuestas
el aprendizaje es un cambio duradero en los mecanismos de conducta, resultado de la experiencia con los acontecimientos ambientales.
Actuacin
oportunidad, aprendizaje.
La conducta de un organismo (su actuacin) se usa para proporcionar pruebas de que existe aprendizaje.
Desarrollo madurativo
Procesos instintivos
No hay que preocuparse del cumplimiento de las caractersticas del experimento (deseabilidad social)
La realizacin de estudios con humanos: Los principios ticos de la APA determinan qu tipo de investigacin puede realizarse
a. Orgenes histricos
Psicologa importancia de los instintos en la actividad humana * FUNCIONALISMO:
Orgenes instintivos
Funcin adaptativa de la conducta
W. JAMES (1890): Los instintos motivan de la misma forma la conducta del H. y la de los animales.
a. Orgenes histricos
Crticas al concepto de instinto: 1- Antroplogos: variedad de valores, creencias y comportamientos existentes entre las diferentes culturas. 2- Watson y Morgan (1971): solo existen tres R emocionales innatas: miedo, rabia y amor 3- Bernard (1924): identific miles de instintos debilidad teoras de instintos.
a. Orgenes histricos
* CONDUCTISMO: Papel de la experiencia en el control de la conducta.
a. Orgenes histricos
* CONDUCTISMO: Papel de la experiencia en el control de la conducta.
Influencias sobre el enfoque conductista: ASOCIACIONISMO: Aristteles Hume THORNDIKE: Aprendizaje = E+R Ley del Efecto Ley del ejercicio Ley de la disposicin
a. Orgenes histricos
* CONDUCTISMO: Papel de la experiencia en el control de la conducta.
Influencias sobre el enfoque conductista: ASOCIACIONISMO: Aristteles Hume THORNDIKE: Aprendizaje = E+R Ley del Efecto Ley del ejercicio Ley de la disposicin PAVLOV: EI = RI EN+EI =RI EC = RC Extincin Contracond.
EL PARADIGMA DEL CONDICIONAMIENT CLSICO Definicin: mecanismo ms simple por el que los organismos aprenden a dar Rs nuevas a los E y aprenden las relaciones entre los Es
incondicionado
(EI):
originalmente neutro, pero despus de diversas asociaciones con el EI, llega a producir la RC.
1 FASE
2 FASE 3 FASE Diferencias entre RI y RC
EN---------No R
EI-------RI EN-EI------RI EC----------RC RI RC
Magnitud menor
Latencia mayor Se extingue ms fcilmente Ante una gran variedad de Es Es siempre aprendida
1. Magnitud mayor
2. Latencia menor 3. Cuesta ms de extinguir 4. Ante Es muy concretos 5. Es generalmente innata
a. Orgenes histricos
* CONDUCTISMo: Papel de la experiencia en el control de la conducta.
Influencias sobre el enfoque conductista: ASOCIACIONISMO: Aristteles Hume THORNDIKE: Aprendizaje = E+R Ley del Efecto Ley del ejercicio Ley de la disposicin PAVLOV: EI = RI EN+EI =RI EC = RC Extincin Contracond. WATSON: Trabajos de Pavlov y Bechterev. Experimento con Albert
WATSON Y EL CONDICIONAMIENTO EN HUMANOS Condicionamiento de una R de miedo-ansiedad en un beb (Influencia de PAVLOV y BECHTEREV uso de EI desagradables-) Objetivo: demostrar que muchos miedos infantiles son aprendidos porque solo nacemos con 3 emociones bsicas: miedo, rabia y amor
Contracondicionamiento
Proceso por el que una RC es reemplazada por una nueva RC incompatible con la anterior:
Rata (EC) EI (Caramelos) EC + EI (rata + caramelos) EC (rata) Miedo (RC) RI (alegra) RI (alegra) RC (alegra)
REFORZADOR: acontecimiento, evento o accin que siempre AUMENTA la frecuencia de la R que le antecede (sea porque est presente o ausente) REFUERZO POSITIVO
REFUERZO NEGATIVO
El Refuerzo
E desagradable
REFUERZO NEGATIVO
El Castigo
Acontecimiento, estmulo o accin que DISMINUYE la probabilidad de aparicin futura de una determinada R. Si es la PRESENCIA de ese E lo que hace disminuir la probabilidad de frecuencia: CASTIGO POSITIVO
Si es la AUSENCIA de ese E lo que hace disminuir la probabilidad de frecuencia: CASTIGO NEGATIVO Aquel E desagradable que presentado inmediatamente despus de una R, hace que esta disminuya su probabilidad de aparicin en situaciones similares
Aquel E agradable que eliminado inmediatamente despus de una R, hace que esta disminuya su probabilidad de aparicin en situaciones similares
El Castigo
Fases:
1. Identificar la conducta o R que queremos modificar. 2. Determinar la tasa de lnea base de esa R frecuencia de la R en un momento determinado. 3. Determinar qu refuerzo o castigo va a aplicarse 4. Aplicar el refuerzo o castigo inmediatamente despus que se de la conducta.
5. Despus de un tiempo, eliminar el refuerzo para ver si la tasa de conducta vuelve a la anterior lnea base o por el contrario se mantiene.
2- Los estmulos ambientales pueden adquirir la capacidad de producir activacin, motivando la conducta.
3- El valor de la recompensa influye en la intensidad de la conducta instrumental.
1 fase:
GRUPO A
1 bolita
16 bolitas
Cuando un E y una R se producen a la vez, se asocian automticamente. Cuando se presente de nuevo ese E, se producir la R. * La recompensa no fortalece las asociaciones E-R. El sujeto tiene que responder de un modo particular en la presencia de un E especfico para obtener el reforzador. * La recompensa acta para impedir cualquier nuevo condicionamiento
* Aprendizaje => un solo ensayo Prctica ? La conducta mejora con la experiencia La intensidad de una conexin E-R aumenta lentamente con la experiencia.
Conductismo propositivo
Aos 30 y 40 enfoque cognitivo del aprendizaje no aceptado Aos 50 enfoque cognitivo gana aceptacin
Edward Tolman:
Teoras cognitivas
Conducta
Conducta = direccin y propsito est dirigida a una meta. Esperamos que de nuestras conductas se deriven consecuencias especficas seguimos su bsqueda hasta que las conseguimos. Las expectativas determinan la conducta concreta que realizamos para conseguir un reforzador o evitar un castigo.
Recompensa: no es necesaria para que se produzca aprendizaje. Basta con la experiencia simultnea de dos acontecimientos
Recompensa: motivar para realizar una R previamente aprendida.
Julian Rotter:
Teoras cognitivas
Tdel valor de la expectativa: 1) Preferencia E particular su valor de recompensa es relativo. 2) Expectativa subjetiva sobre la probabilidad de obtener una recompensa particular
Aprendizaje = principios asociativos + principios cognitivos dificultad desarrollo T global sobre el aprendizaje.
ha
de
reunir
una
Diferencias entre la conducta instintiva y la conducta apresa. Diferencias entre los instintos y los reflejos
ONTOGENETICO Son los cambios conductuales producidos durante la vida de un individuo debidos a la maduracin y al aprendizaje
Instintos y reflejos
Estmulo seal
ACTIVA
Definicin
Es toda respuesta innata, de tipo motor o secretor, relativamente simple que el organismo produce de una manera indeliberada y rpida ante determinado tipo de estmulos .
Finalitat:
.- desarrollar conductas de defensa, .- evitar situaciones que conduciran a un deterioro del organismo, .- desarrollar movimientos de supervivencia .- aprendizaje.
El reflejo es menos complejo que el instinto. El reflejo desaparece con el E mientras que el instinto no. Los reflejos se dan ante Es muy concretos, mientras que el instinto se puede desencadenar ante E ms variados y abstractas. En los reflejos no hay componente motivacional, mientras que en los instintos s. Los reflejos pueden ser condicionados, en los instintos no.
Elementos fisiolgicos:
- Receptor: es la estructura que se encarga de recoger en
los E que pueden provenir del medio interno o externo del organismo.
Va eferente
HABITUACIN Y SENSIBILIZACIN
Habituacin. "Disminucin o momentnea desaparicin de las R como consecuencia de la repeticin continuada, montona y regular de un E que no tiene significado para nosotros".
Sensibilizacin.
"Aumento ms o menos permanente de una respuesta innata por efecto de una estimulacin reiterada".
HABITUACIN Y SENSIBILIZACIN Funcin: ayudan a organizar y a dirigir la conducta para que resulte eficaz:
organizadas y dirigidas que son una R a slo algunos de los E que se experimentan.
Los
cambios
que
HABITUACIN Y SENSIBILIZACIN
sensibilizacin
habituacin
El sistema de estado y el sistema E-R se activan de forma diferente con la repeticin de un E: - el sistema E-R se activa cada vez que un E provoca una R.