Sunteți pe pagina 1din 51

Universidad Autnoma de Baja California

Facultad de Ingeniera Mexicali

Programacin de videojuegos

M.C. Jorge Eduardo Ibarra Esquer


Semestre 2012-1

Videojuegos
Son juegos electrnicos basados en la interaccin con una interfaz de usuario para generar una retroalimentacin visual en un dispositivo de video.

Por qu nos interesa programar videojuegos?


La industria de los videojuegos tiene un mercado estimado superior a los 14 mil millones de pesos para el 2011 en Mxico. Esta cifra representa casi un 10% de crecimiento con respecto al 2010. Si es divertido jugarlos, es ms divertido programarlos.
Fuente: pymempresario.com

Por qu nos interesa programar videojuegos?


Existe un creciente inters por esta actividad en la regin.

Estadsticas sobre esta industria

ESA Entertainment Software Association

Estadsticas sobre esta industria

Estadsticas sobre esta industria

Historia y evolucin de los videojuegos


Primeros juegos Las grandes empresas Las maquinitas Plataformas
Domsticas Porttiles

Juegos en lnea

Primeros juegos electrnicos


Cathode-Ray Tube Amusement Device
Patentado por Thomas Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en 1947. Permita ajustar la curvatura y velocidad de un misil disparado contra un objetivo. Utilizaba las pantallas de radar del ejrcito.

Primeros juegos electrnicos


Tennis for two (1958)

Pong (1972)

Las grandes empresas


Magnavox
Desarrollaron la primer consola de videojuegos casera, la Magnavox Oddysey, en 1972.

Pocos aos despus fue comprada por Phillips.

Las grandes empresas


Atari
Fundada en 1972. Lder en la venta de consolas de videojuegos durante casi toda la dcada de los 80. Actualmente enfocados al desarrollo de videojuegos para distintas plataformas y consolas.

Las grandes empresas


Nintendo
Fundada en 1889 como fabricante de naipes japoneses. Desde 1975 se dedica a la fabricacin de hardware y software para videojuegos. Ms de 300 millones de dlares en ingresos. Es la segunda empresa en valor comercial de Japn, solamente detrs de Toyota.

Las grandes empresas


Sega
Fundada en 1940 en Hawaii. Se dedicaba a la produccin de mquinas tragamonedas para bases militares. Exitoso fabricante de consolas durante la dcada de los 90. Actualmente genera ingresos superiores al billn de dlares.

Las grandes empresas


Sony Computer Entertainment
Fundada en 1993 Fabricantes de hardware y software para la lnea Playstation. Recientemente se integr con la filial de Sony Mobile.

Las grandes empresas


Microsoft Game Studios
Divisin de Microsoft creada en el 2002. Produccin y creacin de juegos para:
Computadoras personales. Consolas Xbox. Dispositivos con Windows Mobile.

Las grandes empresas


Electronic Arts
Fundada en 1982. Varios de sus juegos ms exitosos son de deportes. Alrededor de 8000 empleados.

Las grandes empresas


Konami Taito Activision Namco

Plataformas
Este trmino se refiere a la combinacin de hardware y software de bajo nivel que permiten el funcionamiento de un videojuego.
PC Consola Arcade Handheld

Las mquinas recreativas (arcade)


Computer Space (1971) Nutting Associates Pong(1972) Atari

Breakout (1976) Atari

Las mquinas recreativas (arcade)

Consolas

Consolas

Consolas

Consolas

Consolas

Handhelds

Otras plataformas

Consolas

Millones de unidades
VGChartz (www.vgchartz.com)

Gneros
El gnero de un videojuego hace referencia a una serie de elementos comunes entre varios de ellos:
Representacin grfica Tipo de interaccin Ambientacin Sistema de juego

Principales gneros
Aventura Disparos Educativos Estrategia Lucha Survival horror Plataforma Rol Musicales Party games Simulacin Deportivos Carreras No lineal

Juegos de aventura
Se avanza en la trama interactuando con diversos personajes y objetos.

Juegos de disparos
Primera persona Tercera persona Matamarcianos Desplazamiento lateral

Juegos educativos
Su objetivo es proporcionar algn tipo de conocimiento o informacin al jugador.

Juegos de estrategia
Se requiere manipular personajes, objetos y datos para lograr un objetivo.
Tiempo real Por turnos

Juegos de lucha
Basados en el combate cuerpo a cuerpo
Uno contra uno Avanzar y pegar Todos contra todos

Juegos de plataforma
Se recorren escenarios con plataformas, precipicios, enemigos y objetos diversos.

Juegos de rol
El protagonista interpreta un papel o rol y trata de mejorar sus habilidades mientras interacta con otros personajes.

Juegos musicales
Giran en torno a la msica

Juegos de simulacin
Se basan en involucrar al jugador en una simulacin determinada.

Juegos deportivos
Estn inspirados en el mundo del deporte.

Juegos de carreras

Variantes
Plataforma de pantalla fija Multijugador En lnea Juegos de mesa Concursos Cartas Acertijos

Ventas por gnero de juego

Clasificaciones

Clasificaciones

Referencias
US 2455992, also available from JMargolin.com http://www.bnl.gov/bnlweb/history/higinbot ham.asp

S-ar putea să vă placă și