Sunteți pe pagina 1din 8

Petre Andrei Marius XI-I1

ARHITECTURA SISTEMULUI DE CALCUL


Sisteme de calcul - generaliti n cea mai simpl form a sa, un sistem de calcul const din cinci pri principale funcionale : blocurile de intrare i ieire, memoria de date, memoria program, aritmetica/logica de calcul ( CPU ), aa cum se arat n Fig. 1. Unitatea de intrare accept informaia codificat de la operatorii umani, de la dispozitive electromagnetice, sau de la alte computere conectate la ea prin linii de comunicaie digitale. Informaia este stocat n memorie pentru a fi referit ulterior sau este tratat imediat de ctre unitatea aritmetic i logic (Fig.1) realiznd operaia dorit. Paii de procesare sunt determinai de un program ce se afl stocat n memorie. n final rezultatele sunt trimise napoi n lumea exterioar cu ajutorul unitii de ieire.

Unitatea de procesare a informaiei ( CPU ) are cel mai important rol din acest sistem, i trebuie s ndeplineasc funciile reprezentate n Fig. 2. S considerm un exemplu tipic de adunare a dou numere ce se afl n memoria principal. Aceste numere sunt aduse n unitatea aritmetic unde adunarea va avea fizic loc dup care suma poate fi stocat n m emorie.

(Fig. 2)

COMPONENETELE PRINCIPALE ALE UNUI MICROCALCULATOR Un calculator personal actual este alctuit din unitate central i dispozitive periferice. Unitatea central poate fi montat ntr-o carcas orizontal (desktop) sau vertical (tower, care poate fi mini, midi sau big). U. C. conine: q palca de baz pe care sunt conectate: o microprocesorul (UCP); o memoria RAM principal; o memoria ROM; o dispozitive interne suplimentare: placa video; placa de sunet; modem intern; extensii de memorie etc.; o porturile ce permit conectarea dispozitivelor periferice; q dispozitive de memorie extern: o HDD o FD o CD etc. q Sursa de alimentare; q Ventilator etc. Dispozitivele periferice externe (monitor, tastatura mouse etc.) sunt conectate la UC prin intermediul unor cabluri seriale sau paralele. SISTEMUL DE INTRARE IEIRE Un calculator interacioneaz cu exteriorul prin intermediul dispozitivelor periferice de intrare/ieire i al dispozitivelor de memorie extern. Dispozitivele periferice se conecteaz la calculator prin intermediul porturilor. n funcie de modul de transmitere a informailor porturile se clasific n: - porturi seriale la un moment dat se transmite un singur bit (tastatura, modem, mouse); - porturi paralele la un moment dat se transmit mai muli bii (imprimanta);

Dispozitive periferice de intrare


Dispozitivele periferice de intrare au rolul de a permite introducerea datelor n calculator. 1. Tastatura unui calculator este asemntoare cu cea a unei maini de scris obinuite i are rolul de a permite introducerea datelor n calculator prin apsarea tastelor. 2. Mouse-ul este dispozitivul ce controleaz micarea cursorului pe ecranul monitorului i permite selectarea sau activarea unor obiecte de pe ecran prin acionarea unor butoane. 3. Trackball dispozitiv de indicare asemntor mouse-ului. Practic este un mouse rsturnat utilizat n special la calculatoarele portabile. Micarea cursorului se realizeaz prin rotaia bilei. 4. Creion optic (light pen) un dispozitiv asemntor unui creion ce are n vrf un senzor optic. 5. Tableta grafic (graphics tablet) dispozitiv ce permite introducerea facil a desenelor i schielor. Este alctuit dintr-un creion cu vrf electronic i o plcu
3

electronic, capabil s detecteze micrile creionului i s le transmit calculatorului. 6. Scanner dispozitiv ce permite digitizarea imaginilor i introducerea lor n calculator. n funcie de modul de utilizare i dimensiune sunt: - fixe imaginea e plasat pe o suprafa de scanare (ca la xerox); - mobile de dimensiuni mici i se deplaseaz pe imaginea ce urmeaz a fi digitizat (cititorul de coduri de bare). 7. Joystick 8. Microfon 9. Camera video, aparat de fotografiat digital 10. GIS (Georaphic Information System) permite introducerea de date geografice preluate, n general, de la satelii.

Dispozitive periferice de ieire


Dispozitivele periferice de ieire permit extragerea informaiilor dintr-un sistem de calcul. 1. Monitorul permite vizualizarea pe ecran a rezultatelor execuiei programelor. 2. Imprimanta este dispozitivul ce realizeaz afiarea informaiilor pe hrtie. 3. Plotter dispozitiv asemntor imprimantei dar hrtia poate fi parcurs n ambele sensuri, accept formate mari de hrtie i precizia desenelor este foarte mare. Este folosit pentru schie, grafice, desene etc. 3. Difuzor dispozitiv de ieire audio.

Dispozitive de intrare-ieire 1. Modem dispozitiv ce permite comunicarea ntre calculatoare aflate la distan 2. Touchscreen dispozitiv ce permite selectarea prin atingere a unor opiuni afiate pe ecranul care este dotat cu senzori. 3. Placa de sunet (sound card) permite calculatorului s redea sunete prin intermediul difuzorului, s nregistreze sunete prin intermediul unui microfon sau s opereze cu sunete stocate n format digital. Retea de calculatoare
O reea de calculatoare leag ntre ele o mulime mai mic sau mai mare de calculatoare, astfel nct un calculator poate accesa datele, programele i facilitile sau resursele unui alt calculator conectat la aceeai reea. De obicei este nevoie desigur i de msuri de restricie/siguran a accesului. Metodele de conectare sunt n continu dezvoltare i deja foarte diverse, ncepnd cu tot felul de cabluri metalice i de fibr optic, chiar submarine, i terminnd cu legturi fr fir prin unde radio cum ar fi Wi-Fi, WiMAX sau Bluetooth, prin raze infraroii ca de ex. IrDA sau prin intermediul sateliilor de telecomunicaii. La reelele moderne de telefonie, radio, televiziune .a. informaiile de transmis originale sunt mai nti digitalizate (transformate n date) i apoi transmise tot prin reele de calculatoare
4

i/sau Internet, deoarece acestea ofer mari avantaje fa de reelele analogice tradiionale respective. Clasificare dupa topologie Topologia (structura) unei reele rezult din modul de conectare a elementelor reelei ntre ele. Ea determin i traseul concret pe care circul informaia n reea "de la A la B". Principalele tipuri de topologii pentru reelele LAN sunt:

topologia Bus (nseamn magistral) - are o fiabilitate sporit i o vitez mare de transmisie; topologia Ring (inel) - permite ca toate staiile conectate s aib drepturi i funciuni egale; topologia Star (stea) - ofer o vitez mare de comunicaie, fiind destinat aplicaiilor n timp real.

Reelele mai mari prezint o topologie format dintr-o combinaie a acestor trei tipuri.

Metodele de conectare sunt n continu dezvoltare i deja foarte diverse, ncepnd cu tot felul de cabluri metalice i de fibr optic, cabluri submarine, i terminnd cu legturi prin radio cum ar fi Wi-Fi sau Bluetooth, prin raze infraroii (IrDA) sau chiar prin intermediul sateliilor.
5

Foarte rspndit este metoda Ethernet, termen care se refer la natura fizic a cablului folosit i la tensiunile electrice ale semnalului. Cel mai rspndit protocol de comunicare n reelele Ethernet se numete CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection"). Dac sunt utilizate undele radio, atunci reeaua se numete reea fr fir. Reelele de calculatoare se mpart dup extinderea lor n urmtoarele tipuri: LAN, MAN, WAN i, ceva mai nou, PAN. Reelele relativ mici, de exemplu cu cel mult cteva sute de calculatoare n aceeai cldire legate ntre ele direct, se numesc Local Area Network(LAN). O reea de tip LAN dar fr fir (prin unde radio) se numete WLAN (Wireless LAN). Reele de mare ntindere geografic, de exemplu ntre 2 orae, pe o ar, un continent sau chiar pe ntreaga lume, se numesc Wide Area Network (WAN). Reelele de tip WAN au fost iniial foarte costisitoare. Numai companiile mari i puteau permite un WAN particular. La ora actual ns, cele mai multe conexiuni de tip WAN folosesc ca mijloc de comunicaie Internetul acesta este universal i public, deci nu foarte controlabil de ctre un utilizator, n schimb ns foarte convenabil ca pre. n sfrit, PAN nseamn Personal Area Network - o reea de foarte mic ntindere, de cel mult civa metri, constnd din aparatele interconectabile din apropierea unei persoane, cum ar fi o imprimant sau un scanner, sau chiar aparatele pe care o persoan le poart cu sine, ca de exemplu un telefon mobil sau un smartphone, un player MP3 sau un aparat de navigaie GPS portabil. Un LAN este o reea care acoper o zon geografic restrns, cum ar fi la domiciliu, birou, sau o cldire. Reelele LAN curente sunt bazate pe tehnologia Ethernet. De exemplu, o bibliotec va avea o conexiune prin fir sau de tip Wireless LAN pentru a interconecta dispozitive locale (ex.: imprimante, servere) i pentru a accesa Internetul. Toate calculatoarele din bibliotec sunt conectate prin fir de reea de categoria 5, numit UTP CAT5 cable, ruleaz protocolul IEEE 802.3 printr-un sistem de dispozitive interconectate care eventual se conecteaz i la Internet. Cablurile care duc spre server sunt de tipul numit UTP CAT5e enhanced cable; ele suport protocolul IEEE 802.3 la o vitez de 1 Gbit/s. n exemplul din dreapta reeaua a fost construit n aa fel nct calculatoarele angajailor bibliotecii din partea drept a imaginii pot accesa imprimanta color, nregistrrile despre crile mprumutate, reeaua academic i Internetul. Toi utilizatorii pot accesa Internetul, i catalogul bibliotecii. Fiecare grup din reea poate accesa imprimanta sa local. n rest, imprimantele nu sunt accesibile din afara grupului respectiv. Toate dispozitivele
6

interconectate trebuie s foloseasc nivelul 3 network layer din modelul de referin OSI, fiindc n acest exemplu este vorba de mai multe subreele (cu culori diferite). Subreelele din interiorul bibliotecii au viteza de numai 10/100 Mbit/s, conexiune Ethernet pn la utilizatorul final, i Gigabit Ethernet ctre ruter-ul principal, care poate fi numit i "layer 3 switch", fiindc el are numai interfa Ethernet i trebuie s "neleag" IP. Mai corect ruterele se numesc: "ruter de acces" (ruterul de sus este un ruter de distribuire care conecteaz la Internet), i "ruter al reelei academice" - accesat de utilizator.

BIBLIOGRAFIE
http://ro.wikipedia.org/wiki/Re%C8%9Bea_de_calculatoare http://asis.licee.edu.ro/elev/1_cc.pdf

S-ar putea să vă placă și