Sunteți pe pagina 1din 11

LUCRAREA NR.

3 PROGRAMAREA LUCRARILOR DE CONSTRUCTII

Programarea execuiei proiectelor de constructie pe baza Metodei Drumului Critic (MDC)

1. Reguli de baz pentru ntocmirea graficelor reea.


Graficul reea sau graful este un desen. Pentru ntocmirea acestuia, innd seama de varietatea foarte mare a problemelor ce trebuie s le descrie, s-a impus necesitatea adoptrii unor reguli unitare privind trasarea grafului. Regulile se vor prezenta n maniera semnificaiei intuitive, dar, trebuie fcut meniunea, fiecare afirmaie enunat prin aceste reguli are un suport matematic riguros, care, din lips de spaiu, nu este prezentat.

1.1. Reguli pentru ntocmirea graficelor reea de tip CPM (activitile reprezentate prin arce).
1. Orice grafic reea de tip CPM are un singur nod (faz, eveniment) iniial, numerotat cu cifra 0 (zero) i un singur nod final; 2. Dintr-un nod pot porni (ncepe) una sau mai multe activiti, ceea ce ar reprezenta faptul, perfect logic, ca un nod s fie momentul comun de ncepere pentru una sau mai multe activiti (figura 1).

6 (5-6) 5

(5-7) (5-8)

Figura 1.

3. La un nod se pot termina una sau mai multe activiti (figura 2.), fapt ce corespunde situaiei c acestea, indiferent de momentul de ncepere, se pot termina n acelai moment;
1 (1-4) 2 (2-4) (3-4) 4

Figura 2.

4. ntre dou noduri (momente), nu se poate reprezenta dect o singur activitate. Cnd dou sau mai multe activiti ncep i se termin la aceleai momente, ceea ce este posibil din punct de vedere practic, reprezentarea ca n figura 3. este greit;

4 3 4 3 6 5

Figura 3. Reprezentarea greit a 3 activiti care ncep i se termin la acelai moment.

Figura 4. Reprezentarea corect a 3 activiti care ncep i se termin la acelai moment.

Greeala din fig.3. este de natur formal, n sensul c, enunnd activitatea (3 - 4) nu se precizeaz care este din cele trei activiti. Pentru a elimina aceast situaie de ambiguitate, se apeleaz la o reprezentare cu introducerea de noduri suplimentare, (prin care se identific precis fiecare activitate) i activiti fictive (figura 4.), a cror durat fiind 0 redau acelai coninut logic din figura 3.; 5. n scopul claritii desenului, se caut s se evite, pe ct posibil, ncrucirile de activiti (figura 5.a), lucru posibil prin redesenarea graficului reea (figura 5.b);
2 0 3 0 2 3

a. reprezentare ce trebuie evitat


Figura 5

b. reprezentare corect

6. ntr-un grafic reea nu trebuie s apar circuite; de exemplu, n figura 6. 5 6 7 3 5 este un circuit, ceea ce, din punct de vedere al raiunilor practice, tehnologice sau organizatorice, reprezint un non sens. Aceast situaie poate s apar la grafice reea de dimensiuni foarte mari, cnd, cutnd s se introduc toate condiionrile, este posibil ca unele din acestea s determine asemenea situaii.
5 2 3 7 6 9

Figura 6.

7. Nodurile graficului reea se numeroteaz astfel nct, totdeauna, numrul nodului de la vrful unui arc (nodul urmtor) s fie mai mare dect numrul nodului de la coada arcului (nodul precedent); 8. ntr-un grafic reea se consider c o activitate nu poate ncepe dect dup terminarea activitii sau activitilor imediat precedente. Dac, ns, n intervalul dintre nceperea i terminarea unei activiti cu durat mare, se impune nceperea uneia sau mai multor activiti imediat urmtoare, atunci prima activitate se mparte n subactiviti (prin delimitare spaial) i, implicit, cele imediat urmtoare (figura 7.). Se observ c realizarea activitii (3 - 4), turnare beton in fundatii sector 2, necesit dou condiionri imediat precedente: terminarea activitii (1 - 3), turnare beton in fundatii sector 1, condiionare succesiv evideniat direct prin nodul 3; terminarea activitii (1 - 2), spturi fundatii sector 2, condiionare tot succesiv, evideniat prin activitatea fictiv (2 - 3);
Spturi fundatii 0 1 Turnare beton in fundatii 2

Spturi fundatii sector 1 sector 2 g


Turnare beton in fundatii sector 1

Este recomandabil ca pe vertical s se evidenieze desfurarea subactivitilor n ordine tehnologic (scara tehnologic)

Este recomandabil ca pe orizontal s se evidenieze g desfurarea subactivitilor n spaiu (pe sector) Turnare beton in fundatii sector 2 g g

Figura 7.

2. Programarea cu analiza parametrului timp determinist prin reele de tip CPM.


n cadrul acestui procedeu al MDC, singurul parametru care face obiectul programrii i, ulterior, controlului este timpul. Rezultatul programrii cu analiza timpului l constituie ansamblul datelor de ncepere i terminare ale tuturor aciunilor legate de realizarea unui proiect (lucrare) de construcie, denumit programul de termene. Programarea cu analiza parametrului timp este procedeul fundamental al MDC, deoarece toate celelalte procedee, care lrgesc aria de cuprindere a parametrilor, pornesc de la rezultatele acestuia, dezvoltndu-le. Particularitatea timp determinist const n aceea c duratele activitilor se consider mrimi unice determinabile, astfel nct durata calculat ( tc ) se consider c va fi egal cu durata realizat ( tr ), ceea ce matematic se exprim prin P( tc = tr ) = 1. Elaborarea unui asemenea program presupune parcurgerea urmtoarelor etape: 1.Analiza proiectului i stabilirea listei activitilor; 2.Elaborarea graficului reea; 3. Stabilirea duratelor activitilor; 4. Calculul elementelor graficului reea; 5. Analiza ncadrrii n restricii temporale; 6. Integrarea i condensarea graficului reea; 7. Transpunerea calendaristic a graficului reea. Parcurgerea acestor etape se face, n cele mai multe situaii, n dou sensuri (dute-vino) datorit caracterului de nedeterminare al problemelor de organizare, ce rezult din necunoaterea, ntr-o anumit faz de concepie-calcul, a tuturor parametrilor ce intr n aceast faz. n consecin, elaborarea programului de execuie a unui proiect se face n pai iterativi, n care o parte din acetia sunt de tipul dus-ntors (figura 8.).

Analiza proiectului i stabilirea listei activitilor

Elaborarea graficului reea

Stabilirea duratelor activitilor

Calculul elementelor garficului reea

Analiza ncadrrii n restricii temporale

Integrarea i condensarea graficului reea

Transpunerea calendaristic a graficului reea Figura 8. Etapele de rezolvare a programrii execuiei proiectelor de construcie cu analiza parametrului timp determinist.

2.2. Elaborarea graficului reea


Cum se elaboreaz, practic, graficul reea? Avnd lista activitilor, proiectantul n organizare adopt reprezentarea sub form de arce orientate i lund, din aproape n aproape, fiecare activitate, se stabilesc condiionrile de realizare a acesteia, n care scop se vor cuta rspunsuri la urmtoarele ntrebri: a. Exist o activitate care condiioneaz pe toate celelalte? Care este aceea? b. Care activiti pot fi ncepute dac se termin activitatea X? c. Care sunt activitile ce trebuie terminate ca s poat ncepe activitatea Y? La intocmirea graficului retea se tine cont de regulile prezentate mai sus.

Exemplu: Pentru un proiect de constructie P, se cunosc: tabelul de precedenta; duratele activitatilor, in zile (schimburi); intensitatea consumului de resursa s, rs Se cere: graficul retea (tabelul 1): calculul elementelor graficului retea; identificarea drumului critic; transpunerea calendaristica a graficului retea; graficul consumului de resursa s.
Nr. Crt. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Simbol activitate B C A F G H I D E J Activitati imediat precedente A A B C,E,F F F A B D,G,H Durata activitatii (zile) 4 7 5 4 5 7 8 12 6 4 rs 5 8 4 5 6 6 9 11 5 5

I; t=8

F; t=4
3

H; t=7

B; t=4
2

E; t=6

A; t=5
0 1

C; t=7
4

G; t=5
5

J; t=4
6

D; t=12

S-ar putea să vă placă și