Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1.1. Reguli pentru ntocmirea graficelor reea de tip CPM (activitile reprezentate prin arce).
1. Orice grafic reea de tip CPM are un singur nod (faz, eveniment) iniial, numerotat cu cifra 0 (zero) i un singur nod final; 2. Dintr-un nod pot porni (ncepe) una sau mai multe activiti, ceea ce ar reprezenta faptul, perfect logic, ca un nod s fie momentul comun de ncepere pentru una sau mai multe activiti (figura 1).
6 (5-6) 5
(5-7) (5-8)
Figura 1.
3. La un nod se pot termina una sau mai multe activiti (figura 2.), fapt ce corespunde situaiei c acestea, indiferent de momentul de ncepere, se pot termina n acelai moment;
1 (1-4) 2 (2-4) (3-4) 4
Figura 2.
4. ntre dou noduri (momente), nu se poate reprezenta dect o singur activitate. Cnd dou sau mai multe activiti ncep i se termin la aceleai momente, ceea ce este posibil din punct de vedere practic, reprezentarea ca n figura 3. este greit;
4 3 4 3 6 5
Greeala din fig.3. este de natur formal, n sensul c, enunnd activitatea (3 - 4) nu se precizeaz care este din cele trei activiti. Pentru a elimina aceast situaie de ambiguitate, se apeleaz la o reprezentare cu introducerea de noduri suplimentare, (prin care se identific precis fiecare activitate) i activiti fictive (figura 4.), a cror durat fiind 0 redau acelai coninut logic din figura 3.; 5. n scopul claritii desenului, se caut s se evite, pe ct posibil, ncrucirile de activiti (figura 5.a), lucru posibil prin redesenarea graficului reea (figura 5.b);
2 0 3 0 2 3
b. reprezentare corect
6. ntr-un grafic reea nu trebuie s apar circuite; de exemplu, n figura 6. 5 6 7 3 5 este un circuit, ceea ce, din punct de vedere al raiunilor practice, tehnologice sau organizatorice, reprezint un non sens. Aceast situaie poate s apar la grafice reea de dimensiuni foarte mari, cnd, cutnd s se introduc toate condiionrile, este posibil ca unele din acestea s determine asemenea situaii.
5 2 3 7 6 9
Figura 6.
7. Nodurile graficului reea se numeroteaz astfel nct, totdeauna, numrul nodului de la vrful unui arc (nodul urmtor) s fie mai mare dect numrul nodului de la coada arcului (nodul precedent); 8. ntr-un grafic reea se consider c o activitate nu poate ncepe dect dup terminarea activitii sau activitilor imediat precedente. Dac, ns, n intervalul dintre nceperea i terminarea unei activiti cu durat mare, se impune nceperea uneia sau mai multor activiti imediat urmtoare, atunci prima activitate se mparte n subactiviti (prin delimitare spaial) i, implicit, cele imediat urmtoare (figura 7.). Se observ c realizarea activitii (3 - 4), turnare beton in fundatii sector 2, necesit dou condiionri imediat precedente: terminarea activitii (1 - 3), turnare beton in fundatii sector 1, condiionare succesiv evideniat direct prin nodul 3; terminarea activitii (1 - 2), spturi fundatii sector 2, condiionare tot succesiv, evideniat prin activitatea fictiv (2 - 3);
Spturi fundatii 0 1 Turnare beton in fundatii 2
Este recomandabil ca pe vertical s se evidenieze desfurarea subactivitilor n ordine tehnologic (scara tehnologic)
Este recomandabil ca pe orizontal s se evidenieze g desfurarea subactivitilor n spaiu (pe sector) Turnare beton in fundatii sector 2 g g
Figura 7.
Transpunerea calendaristic a graficului reea Figura 8. Etapele de rezolvare a programrii execuiei proiectelor de construcie cu analiza parametrului timp determinist.
Exemplu: Pentru un proiect de constructie P, se cunosc: tabelul de precedenta; duratele activitatilor, in zile (schimburi); intensitatea consumului de resursa s, rs Se cere: graficul retea (tabelul 1): calculul elementelor graficului retea; identificarea drumului critic; transpunerea calendaristica a graficului retea; graficul consumului de resursa s.
Nr. Crt. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Simbol activitate B C A F G H I D E J Activitati imediat precedente A A B C,E,F F F A B D,G,H Durata activitatii (zile) 4 7 5 4 5 7 8 12 6 4 rs 5 8 4 5 6 6 9 11 5 5
I; t=8
F; t=4
3
H; t=7
B; t=4
2
E; t=6
A; t=5
0 1
C; t=7
4
G; t=5
5
J; t=4
6
D; t=12