Sunteți pe pagina 1din 5

PROPRIETILE OBIECTELOR I ORGANIZAREA DESENELOR CU AJUTORUL STRATURILOR

7.1 Proprieti ale obiectelor


n reprezentrile standardizate ale desenului tehnic, piesele, obiectele sunt reprezentate cu diverse tipuri de linii ce au aspect i grosimi diferite. Pentru executarea unui desen complex este necesar a se reprezenta componentele lui pe straturi asociindu-le: nume, tip de linie, grosime, culoare.

7.1.1 Utilizarea tipurilor de linie Comanda LINETYPE (Abreviere LT)


n procesul de desenare se folosesc diferite tipuri de linie conform standardelor ISO (linie continu, linie punct, linie ntrerupt,.....). ncrcarea i alegerea unui tip de linie pentru desenarea obiectelor se poate realiza prin mai multe procedee: lansarea comenzii LINETYPE de la tastatur, alegerea comenzii din meniul derulant Format, din meniul bar Objects properties (Linetype Control), din caseta de dialog Layer properties Manager, fiecrui strat fiindu-i asociat un tip de linie ce poate fi setat de utilizator. n momentul accesrii comenzii, pe ecran apare caseta de dialog Linetype Manager (fig. 7.1). Acionnd asupra butonului Load se va deschide o nou caset de dialog (fig. 7.2) n care sunt prezentate toate tipurile de linie existente n program, cu denumire i aspect grafic. Dup alegerea tipurilor de linie utile n desenare, un anumit tip de linie poate fi ales ca fiind linia curent de trasare prin acionarea butoanelor Current i OK din caseta Linetype Manager. Butonul Delete permite tergerea din memorie a unui tip de linie ncrcat, iar butonul Show / Hide details permite prezentarea unor informaii referitoare la proprietile tipului de Fig. 7.1 linie selectat. n caseta de dialog mai exist afiate urmtoarele opiuni ce pot fi modificate: Global scale factor factorul de scar a tipului de linie (are valoarea implicit 1). Current object scale regleaz factorul de scar a tipurilor de linii ce vor fi desenate n continuare (sau prin comanda CELTSCALE). Factorul de scar a tipurilor de liniei (linie punct, ntrerupt, ) din desen se poate regla n funcie de factorul de mrire al desenului i prin comanda LTSCALE Fig. 7.2 indicnd valoarea acestuia.

77

Use paper space units for scaling aceast opiune activat permite ca factorul de scar din spaiul model s fie acelai cu cel din spaiul hrtie (sau prin comanda PSLTSCALE valoarea implicit 1). O alt metod de alegere a tipurilor de linii const n a selecta din meniul bar Objects properties, butonul Linetype Control opiunea Other.. (fig. 7.3). Pe ecran va aprea caseta de dialog Linetype Manager, cu toate tipurile de linie oferite de program. Fig. 7.3

7.1.2 Alegerea grosimii liniei de trasare ( LINEWEIGHT abreviere LW )


Comanda LINEWEIGHT permite alegerea grosimii liniei de trasare i unitatea de msur din caseta de dialog afiat (fig. 7.4). Setarea iniial este de 0,25 mm, respectiv 0,01 inch. Cursorul Adjust Display Scale permite controlul scrii de afiare a grosimii liniei. Controlul asupra afirii grosimii liniilor trasate se face prin acionarea butonului Display Lineweight sau a butonului din linia de stare (LWT). O alt metod mai rapid de alegere a grosimii liniei de trasare const n selectarea ei din meniul bar Objects properties, butonul Lineweight Control situat in partea superioar a ecranului (fig. 7.5). Pe ecran va apare caseta de dialog cu toate grosimile de linie oferite de program.

Fig. 7.4

Fig. 7.5

7.1.3 Alegerea culorii de desenare ( Comanda COLOR abreviere COL )


Alegerea unei culori pentru desenarea obiectelor se poate realiza prin mai multe procedee: tastarea comenzii COLOR, selectarea comenzii din meniul derulant Format, din meniul bar Objects Properties (Color Control), din caseta Layer Properties Manager, culoarea fiind asociat stratului de desenare. La setarea comenzii pe ecran apare caseta de dialog Select Color (fig. 7.6). Fiecare culoare este identificat printr-un numr (1-255). Doar culorile cu numerele 1, 2,...7 pot fi identificate si prin nume, astfel: 1 red (rou), 2 yellow (galben), 3 green (verde), 4 cyan (bleu), 5 blue (albastru), 6 magenta (violet), 7 black/white (negru/alb). O alt metod mai rapid de alegere a culorii este selectarea ei din meniul Color Control (fig. 7.7). Fig. 7.6 78 Fig. 7.7

7.2 Organizarea desenelor cu ajutorul straturilor


Organizarea desenelor cu ajutorul straturilor reprezint cel mai mare avantaj pe care l ofer AutoCAD-ul n raport cu alte programe de desenare. Layer-ele sunt straturi (concept similar cu foile transparente pentru retroproiector) pe care se deseneaz pri ale unui desen complex asociindu-le un nume, tip de linie, grosime linie, culoare. Layer-ele pot fi vizualizate individual sau combinat. Astfel, un desen de ansamblu poate fi prezentat ca un tot unitar sau pe componente, desenele de execuie fiind realizate pe layer-e. Obiectele pot fi mutate dintr-un layer n altul, prelund proprietile layer-ului respectiv. De asemenea, este posibil modificarea proprietilor obiectelor din orice strat. Crearea i gestionarea layer-elor, setarea proprietilor lor, selectarea stratului curent se realizeaz cu ajutorul comenzii LAYER (abreviat LA), prin intermediul casetei de dialog Layer Properties Manager (fig. 7.8).

Fig. 7.8 Comanda poate fi lansat de la tastatur, din meniul Format Layer... (fig. 7.9), sau prin acionarea icon-ului caracteristic cu marcatorul Layers aflat n stnga liniei de gestionare a straturilor (fig. 7.10).

Fig. 7.9

Fig. 7.10

Programul propune un layer implicit cu nume 0 (zero), care nu poate fi ters sau redenumit, avnd ca proprieti: culoare black / white n funcie de culoarea setat a ecranului, tip de linie continu, grosimea liniei de trasare Default (implicit). Caseta de dialog cuprinde un numr de butoane a cror funcii vor fi prezentate n cele ce urmeaz. Caseta afieaz starea i proprietile layer-elor desenului. Este prezentat o bar cu ajutorul creia se poate face o sortare a layer-elor dup nume, culoare, stare sau tip de linie alocat fiecrui layer. Caseta de dialog Layer Properties Manager cuprinde urmtoarele butoane cu funcii caracteristice: New Layer prin acionarea butonului se creeaz automat un strat nou cu nume Layer 1, nume ce poate fi schimbat. Crearea simultan a mai multor straturi se poate face prin introducerea numelor lor separate prin virgul sau tastnd dup fiecare nume al stratului. Toate layer-ele create vor avea aceleai proprieti ca layer-ul 0, proprieti ce pot fi modificate ulterior, pe rnd. Dac se puncteaz cu butonul dreapta mouse oriunde n caseta de dialog, se poate alege New Layer din meniul cursor. 79

Delete Layer determin tergerea unui layer, cu excepia layer-elor: curent, 0, a celor care conin obiecte i Defpoints (creat automat la prima cotare a desenului). Dac se puncteaz cu butonul dreapta mouse oriunde n caseta de dialog, se poate alege Delete Layer din meniul cursor; Set Current layer-ul selectat devine layer curent, (cel n care se va lucra). Numai un singur layer poate fi curent la un moment dat, numele lui fiind afiat n meniul bar Objects Properties Control Layers; Status indic simboluri pentru tipurile de straturi (curent, cu obiecte, Defpoints); Name indic numele stratului, nume care poate fi schimbat prin selectare; On/Off indic starea stratului vizibil/invizibil. Layer-ele On sunt afiate i pot fi plotate, cele setate Off nu sunt vizibile i nu pot fi plotate, dar ele vor fi regenerate mereu; Freeze/Thaw controleaz starea de ngheare/dezgheare a layer-ului. Layer-ul ngheat este invizibil i nu va fi tiprit i nici regenerat. Rezult un timp mai mic de lucru. Nu se poate nghea un layer curent; Lock/Unlock controleaz starea blocat/deblocat a straturilor, prevenind modificarea accidental a coninutului lor. Layer-ele ncuiate nu pot fi modificate (editate); Color prezint proprietatea de culoare alocat unui layer. n momentul acionrii cu mouse-ul asupra numelui culorii pe ecran apare caseta de dialog Select Color din care se selecteaz culoarea de desenare; Linetype stabilete tipul de linie asociat stratului de desenare. n momentul acionrii cu mouse-ul asupra numelui tipului de linie pe ecran apare caseta de dialog Select Linetype, iar prin acionarea asupra butonului Load se va deschide o nou caset de dialog n care sunt prezentate tipurile de linii existente cu denumire i aspect grafic; Lineweight permite alegerea grosimii liniei de trasare, setarea iniial fiind de 0,25 mm. Prin acionarea cu mouse-ul asupra butonului Default se va deschide caseta de dialog Lineweights din care se seteaz grosimea liniei. Controlul asupra afirii grosimii liniilor trasate in cadrul layer-ului se realizeaz prin acionarea butonului LWT din linia de stare; Plot Style asociaz unui strat un stil de tiprire definit anterior; Plot/Dont Plot permite stabilirea layer-elor care vor fi tiprite; Description dac este cazul, se poate face o descriere a coninutului unui layer.

n partea stng a panoului casetei de dialog Layer Properties Manager sunt trei butoane cu ajutorul crora se pot crea filtre de selecie pentru afiarea straturilor dup anumite proprieti ( New Property Filter), grupuri de straturi ce pot fi afiate ( New Group Filter), i se poate salva o configuraie de straturi la care se poate reveni ( Layer States Manager). Prin opiunea Invert Filter sunt afiate straturile care nu ndeplinesc criteriul curent de filtrare, iar opiunea Apply to Layers Toolbar permite afiarea straturilor care ndeplinesc anumite proprieti. Pentru utilizarea opiunilor de afiare a straturilor i filtrelor se poate aciona cu butonul dreapta mouse, oriunde n partea stng a casetei de dialog, rezultnd meniul cursor. Straturile pot micora numrul de desene necesare unui proiect, reducnd i numrul de erori posibile. Astfel, la un desen de ansamblu creat pe straturi, prin activarea/dezactivarea straturilor i prin controlul afirii liniilor ascunse, se poate vizualiza i plota att ca desen de ansamblu ct i ca piese componente (desenele de execuie), utiliznd elementele din acelai fiier. Observaii: Lista descendent Layer Control din bara de instrumente Object Properties (fig.7.11) permite schimbarea layer-ului i modificarea rapid a strilor On/Off, Freeze/Thaw, Lock/Unlock (dar, nu se poate schimba culoarea layer-ului).

80

Fig. 7.11

Fig. 7.12

Pentru a nu aprea erori, dup activarea unui layer, se indic, concordana ntre culoare, tip de linie, grosime linie i layer prin setarea termenului Bylayer n linie de afiare i modificare rapid a proprietilor (fig. 7.12). Nu se pot face deplasri (rotiri, translaii) ale layer-elor unul n raport cu cellalt. Pentru toate layer-ele este activ acelai sistem de coordonate.

7.2.1 Modificarea proprietilor layer-elor


Toate entitile unui layer au proprietile acestuia (culoare, tip de linie, grosimea liniei). Proprietile obiectelor din orice strat, pot fi modificate acionnd asupra lor global sau individual. De asemenea, este posibil mutarea dintr-un layer n altul a obiectelor. Proprietile unui layer se pot modifica prin mai multe procedee: Cu ajutorul casetei de dialog Layer Properties Manager prin selectarea cu mouse-ul (buton stnga) pe numele stabilit anterior al proprietii se vor deschide casetele de dialog respective (Linetype Manager, Lineweight Settings, Select Color); Cu ajutorul comenzilor Properties, Change, Change Properties, Match Properties; Prin alegerea comenzii Match Properties, dup selectarea obiectului surs la prompter-ul comenzii apare mesajul: Select destination object(s) or [Settings] : Rspunsul implicit este indicarea obiectul cruia i se transfer proprietile obiectului surs. Opiunea Settings se alege n cazul transferrii pariale a proprietilor obiectului surs, prin intermediul casetei de dialog Property Settings (vezi capitolul 6).

7.2.2 Mutarea obiectelor dintr-un layer n altul


Obiectele pot fi mutate dintr-un layer n altul, prelund proprietile layer-ului respectiv, astfel: Selectarea obiectelor i apoi, indicarea layer-ului n care se dorete a fi mutate obiectele din lista descendent Layer Control de pe bara de instrumente Object Properties; Selectarea opiunii Layer din una dintre comenzile Properties, Change, Change Properties, Match Properties (opiunea Settings). Sintaxa comenzii CHANGE pentru mutarea unor obiecte din Layer1 n Layer2. Command: CHANGE Select objects: se selecteaz obiectele de mutat. Specify change point or Properties: p Enter property to change [Colo /Elev/LAyer/LType ltScale/LWeight/Thickness]: LA Enter new layer name <Layer1>: Layer2 Obiectele selectate vor fi mutate n layer-ul dorit cptnd proprietile atribuite acestuia (tip de linie, culoare, grosime). Laborator - executarea desenelor cu ajutorul layer-elor (asemanator si la colocviu). 81

S-ar putea să vă placă și