Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ADRESA: Strada: 1 Decembrie; nr. 53; Simeria; Cod potal: 335900; Judeul: Hunedoara, ROMNIA Telefon: 004-0723-794489, E-mail: as_waldorf_simeria@yahoo.com SAU raciurariu@yahoo.com Web: www.waldorfsimeria.ro
n colaborare cu: FEDERAIA WALDORF DIN ROMNIA v invit s luai parte la EDIIA A V-A a JOCURILOR OLIMPICE ALE GRECIEI ANTICE
21 - 23 MAI 2010
Cuvnt nainte
Pentru clasa a V-a, n programa colilor Waldorf se studiaz culturile Antichitii: India i Persia antic, Mesopotamia, Egiptul antic i, ca un fel de ncununare, Grecia antic. n funcie de clas i profesor, pot sta n centrul ateniei fie legendele zeilor i eroilor, fie filosofia i nceputurile democraiei, fie campania lui Alexandru cel Mare. Un element comun l poate constitui Olimpiada Greac. n numeroase ri exist frumoasa tradiie pentru cei de clasa a V-a ca s desfoare astfel de jocuri. Ediiile precedente s-au desfurat la Cluj (2006), Simeria (2007) , Bucureti (2008), Simeria(2009)
Informaii importante
n acest an Olimpiada Greac se va desfura de Vineri 21 mai 2010 ora 18:00 pn Duminic 23 mai ora 10:00. V rugm s v organizai deplasarea astfel nct s putei respecta programul stabilit i transmis n anex. Activitile publice vor avea loc pe scena din Parcul Tineretului din oraul Simeria (Vineri ora 18.00 21.00) i pe poligonul de pe dealul Uroi (Smbt ora 9.00 16.00), dup programul dat. V rugm s ne anunai numrul de elevi participani, numrul adulilor ce i vor nsoi (profesori de educaie fizic, dirigini, prini) i ce responsabiliti v asumai n desfurarea probelor. Va rugm s ne comunicai cu ce mijloace de transport venii / plecai, ora i locul de sosire. Cazarea va fi n slile Scolii Waldorf Simeria, ns v rugm s v aducei saci de dormit i saltele pneumatice pe ct posibil, pentru c noi nu avem dect un numr redus de saltele. Pentru hran vom organiza cina vineri, trei mese smbt i micul dejun duminic, conform programului anexat. Mncarea va fi, pe ct posibil, doar din produsele specifice Greciei Antice !!! Pentru servirea mesei, v rugm s ne ajutai cu platouri sau vase din lut sau lemn, pe care s le putem folosi n timpul activitilor. Atenie!!! FIECARE PARTICIPANT TREBUIE S DEIN ASUPRA LUI O TRAIST DIN PNZ CU UN CASTRON DE CERAMIC, UN CUIT I O LINGUR DE LEMN, UN PROSOP MIC I O CAN DE METAL SAU CERAMIC. APCA SAU PLRIA DE SOARE ALB ESTE FOARTE UTIL FIECRUI PARTICIPANT, PRECUM I O MIC PELERIN DE PLOAIE. Pentru cheltuielile de deplasare v rugm s v adresai n primul rnd prinilor elevilor sau Asociaiei colii. Organizatorii nu pot deconta cheltuielile de deplasare ale grupurilor participante. V rugm s consultai i informaiile existente de la ediiile precedente, pentru care le mulumim clduros colegilor notri. Dac nu le avei, solicitai-le de la noi, le putem trimite n format electronic, scanate, pe e-mail.
fiecare participant va avea nevoie de o traist de umr (de aproximativ 40x40cm), n care s-i aduc o can i o farfurie de lut, tacmuri de lemn, un ervet de prnz. V RUGM S VENII CU ACESTE OBIECTE LA VOI, PENTRU A PUTEA SERVI MASA. V rugm s NU aducei pe terenul probelor sportive materiale moderne (din sticl sau plastic SAU MIJLOACE DE COMUNICARE MODERNE), pentru a ncerca s reconstituim, pentru o zi, modul de via al grecilor din perioada antic. V mulumim pentru nelegere i colaborare. Nu este necesar s v antrenai n mod special pentru probele sportive, importante sunt spiritul de echip i bucuria de a lega noi prietenii.
Probele sportive
Pentru acest an, am ales urmtoarele probe sportive, dar pot aprea mici modificri sau completri. Modul de stabilire a punctajului este doar o propunere, el se va stabili definitiv de ctre setul de coordonatori ai tuturor probelor, cel trziu vineri seara (21 mai). 1. Aruncarea suliei Aruncare de frumusee ,,Pregatire! poziia vertical, sulia va fi n poziie vertical - cu vrful n jos (paralela cu trupul), inut cu mna dreapt (stng, pentru stngaci) care va sta relaxat. Deschide! - piciorul drept (stng, la stngaci) se va deplasa n spate. - se va fanda uor n spate - braele se deschid, mna dreapt/stng ridic sulia pe deasupra capului, descriind un arc de cerc, coborndu-i partea din spate pn la atingerea pmntului, urmrind-o i cu privirea; mna dreapt/stng indic direcia nainte. Cnd eti pregtit, ARUNC!- sulia va fi aruncat descriind un arc de cerc. Se va putea folosi imaginea micrii Soarelui pe bolta cereasc. Toat lumea ateapt pn ce conductorul controleaz dac au aruncat toi, nimeni nu se mic din loc. Se strig tare Ateapt! Numai la comanda Strngei!, pot prsi linia de aruncare i pot merge dup suli. Ridicarea se face n modul descris mai sus. Se va urmri frumuseeaboltei realizat de suli n zbor. Strduina copiilor, bucuria execuiei. Nu se va msura distana. 2. Trasul frnghiei Fiecare din echipele concurente se confrunt cu alte 3 echipe, participnd cu toi membrii echipei. Stabilirea clasamentului: fiecare man ctigat duce echipa mai departe spre final. 3. Sritura n lungime de pe loc, cu greuti n mini De la linia marcat se efectueaz consecutiv 5 srituri de broasc, de pe loc. Se consider cele mai bune 5 ncercri la srituri de la fiecare echip. Celelalte nu se vor considera. 4. Lupte Timp de maximum 2 minute se lupt cte un concurent din fiecare echip ncercnd s-i mping adversarul afar din cerc. Se vor alege cte 6 - 8 lupttori din fiecare echip. Fiecare victorie aduce echipei dou puncte. n caz de egalitate, punctele vor fi mprite. 5. Vitez Alergare 60 m Cte 1 alergtor de la fiecare echip parcurg simultan distana, n serii de cte 2, 4, 6 sau 12. La comand, elevii alearg de la linia de start ctre sosire, unde se afl supraveghetorul ntrecerii. Pentru stabilirea clasamentului se va cronometra eventual timpul fiecrui concurent, sau se acord puncte n funcie de locul ocupat n serie. 6. Aruncarea pietrei, discului sau a greutii Pe traseul stabilit, fiecare atlet arunc o piatr, un disc i o greutate, consecutiv. Mod de stabilire a clasamentului: Se urmrete ordinea deprtrii aruncrilor i se convertete n puncte astfel: Primul are 4 puncte, al 2-lea are 3 puncte, al 3-lea are 2 puncte iar al 4-lea are 1 punct. Se iau n considerare cele mai bune 5 - 10 aruncri. Celelalte nu vor fi luate n considerare. 7. tafeta Vor participa toate echipele simultan, iar din fiecare echip vor participa cte 4 elevi, care vor avea de transportat, ntre 2 puncte pe traseul dus - ntors, un manuscris din Odiseea, succesiv. Modul de calculare a punctajului va fi stabilit n funcie de poziia ocupat n clasament.
8. Maraton Start n grup al tuturor echipelor de la un loc stabilit. Traseul va avea n jur de 500 m i se va parcurge de 2 ori. Cei mai obosii se vor putea opri dup primul tur, al eleganei, n care este interzis depirea liderului de grup. La cel de al doilea tur, se va considera punctajul primilor 50 100 de participani sosii din toi participanii, indiferent de echip. Mod de stabilire a clasamentului: se nregistreaz pn la sosirea celui de-al 25-lea concurent biat i fat, separat, prin bilete cu numr de ordine distribuite la linia de sosire; Concurenii trebuie s neleag c important este ca ntreaga echip s ajung ct mai repede.
Andra moi e ne per musa __ * * __ * * __ * * ! ! Polutropon hosma la polla * __ * * __ * * __ * * ! ! Plangte epei Troies Hieron ptolietron epersei Pollon dAntropon Iden asteia kainoon egno Polla dho ghen pontoi Arnumenos hen te psuhen Kai noostron hetairon.
COMITETUL DE ORGANIZARE