Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Fractal I
Fractal I
Scurt istoric
Teoria fractalilor si teoria haosului au format o nou ramur a matematicii,
facnd ca aceasta s devin mai interesant din punct de vedere al aplicaiilor. Cu o evoluie de aproximativ 60 ani, aceste dou teorii s-au infiltrat foarte repede n lumea tiinei, cunoscnd aplicaii n aproape toate domeniile existente, ncepnd cu domeniile informatice i terminnd cu aplicaii elaborate n economie, statistic, geografie, arte plastice. Aceste dou noiuni, au nceput s ne ofere o nou cale de percepere a realitii. Istoria fractalilor are originea n anul 1975, cnd apare lucrarea fondatorului geometriei fractale, Benoit Mandelbrot, O teorie a sistemelor fractale. Aceast lucrare a dus la fondarea unei noi ramuri matematice, i anume a geometriei fractale. Geometria fractal este recunoscut ca i o nou ramur a matematicii, avnd la baz articolul lui Mandelbrot Care este lungimea rmului Marii Britanii?, ca mai apoi s devin un domeniu practic al matematicii n urma apariiei crii sale Geometria fractal a naturii n 1982. Cuvntul fractal (nsemnnd fragmentat, fracionat, ntrerupt) a fost pentru prima dat utilizat de ctre Mandelbrot i inea s ilustreze munca multor matematicieni dinaintea sa, care au creat fractali mai mult ca un exerciiu matematic: Helge von Koch, Georg Cantor, Waclav Sierpinski i David Hilbert.
forme complexe gsite n natur. Cteva categorii pe care fractalii le pot modela sunt: Plante Vremea Curgerea fluidelor Activitile geologice Orbitele planetelor Comportamentul grupurilor de animale Tipare socio-economice Cu ajutorul fractalilor se pot msura textura i complexitatea oricrui lucru, de la liniile de coast ale oceanelor la muni i la norii de ploaie. Fractalii ofer un mod deosebit de observare i modelare a unor fenomene deosebit de complexe pe care geometria euclidian i matematica lui Leibnitz i Newton nu o pot reprezenta util. De asemenea, fractalii sunt exploatai i n art i arhitectur.
Un obiect autosimilar este acel obiect ale crui componente se aseamn cu ntregul. Reiterarea detaliilor i a modelelor apare pe msur ce micorm scara i poate, n cazul entitilor pure i abstracte, s continue indefinit, astfel c fiecare detaliu al fiecrei pri, cnd e mrit, arat n principiu ca o anume parte fixat a ntregului obiect. 2. Invariana la translaii Invariana la translaii reprezint proprietatea unui obiect fractal de a regsi un detaliu al su prin suprapunerea acestuia peste o alt zon a fractalului dup translatarea pe o anumit direcie. 3. Fragmentare la infinit Fragmentarea la infinit reprezint proprietatea unui obiect fractal de a genera figuri asemntoare cu cea de pornire, indiferent de cte ori se fragmenteaz obiectul .
Dimensiunea fractal
4. Dimensiunea fractal
n 1918 matematicianul F. Hausdorff a introdus o nou dimensiune - dimensiunea fractal sau dimensiunea Hausdorff. Aceast dimensiune msoar numrul de mulimi de diametre mai mici necesare pentru a acoperi o figur. Dac acest numr este ntreg, atunci dimensiunea este topologic, altfel dimensiunea este fractal. Alexander F. Walz consider un fractal ca fiind o schem copiat de o infinitate de ori ntr-un spaiu finit. Dac un obiect compus din elemente asemenea cu el are dimensiunea D, poate fi mprit n nD elemente de r ori mai mici, atunci dimensiunea sa fractal este dat de relaia:
Exemple
Dimensiunea topologic a unui punct este 0.
ori mai mare dect segmentul iniial; dimensiunea lui topologic este log2/log2=1. Un ptrat cu latura mrit de 2 ori, este de 4 ori mai mare dect ptratul iniial, iar dimensiunea lui este log4/log2=2. ntr-un cub cu latura dublat ncap 8 cuburi iniiale, iar dimensiunea lui topologic este log8/log2=3. Dac se ia o dreapt, n care se nlocuiete repetat __ cu _/\_, unde fiecare 4 linii sunt 1/3 din lungimea vechi linii, rezult o linie care este de 4 ori mai mare i care are dimensiunea log4/log3=1.261..., dimensiune care nu este o valoare ntreag, fiind deci o dimensiune fractal.
Iniiatorul este figura geometric de la care se ncepe generarea fractalului. De regul iniiatorul este o figur geometric simpl - linie, triunghi, patrat, ... 2. Legea de construcie Legea de construcie ofer metoda de generare a fractalului. Ea specific ce anume se modific la trecerea de la o iteraie la urmtoarea. 3. Procesul de generare Procesul de generare este cel care construiete efectiv iteraiile obiectului fractal, plecnd de la iteraia curent i aplicnd asupra ei legea de construcie. Fiecare iteraie definete o nou generaie a mulimii fractale.
Curba Koch
1. Iniiatorul este un segment. 2. n acest caz legea de transformare impune ca
segmentul s fie divizat n trei pri egale, s fie nlturat partea central i n locul ei s se pun un triunghi echilateral fr baz.
3. Procesul de generare se aplic n continuare pentru
Curba Koch
Dup un numr mai mare de iteraii se obine:
Fractalul lui Koch. Aceast curb este de lungime infinit i are o dimensiune proprie ntre 1 i 2. Este un obiect "ciudat" pentru gndirea unui om neobinuit s lucreze n abstract. Nu este o dreapt, dar nici o suprafa, ntruct are dimensiunea fractal caracteristic ntre 1 i 2:
Df = Ln(4) / Ln(3) = 1.26185........
unui triunghi echilateral formeaz o curb simpl nchis, care constituie Fulgul lui Koch ( "fulgul de zpad" al lui Koch) sau insula lui Koch. Are aceeai dimensiune fractal cu linia lui Koch.
extins n mod natural i n spaiul 3D. Modelul obinut se numete suprafaa lui Koch i are dimensiunea fractal log(6)/log(2) = 2.5849
Ideea de generare este aceeai. Se pornete de la un iniiator ce este i n acest caz un segment de dreapt. Legea de generare presupune doar ndeprtarea treimii din mijloc a segmentului.
dintr-un set de puncte, structur caracterizat printr-o dimensiune dat de relaia: Df = Ln(2) / Ln(3) = 0.63092..... Din nou o structur particular, cu dimensiune intermediar cazurilor cunoscute de geometria euclidian. Nici de dimensiune zero, specific punctului, dar nici de dimensiune 1, specific liniei, ci 0.63092...
iniiator tot un segment de lungime d (trunchiul arborelui). Legea de generare nseamn ramificarea trunchiului cu dou ramuri simetrice, de lungime d2=d/2. Procesul de generare presupune, la iteraia k, ramificarea ultimelor ramuri de lungime dk cu dou noi ramuri, dispuse simetric, de lungime dk+1=dk/2
Exemple de fractali
Turnul Eiffel, construit la Paris nglobeaz ideea de fractal n materialele folosite Generarea elementelor de relief, muni, ruri i atmosfer nori, fulgere Suprafaa creierului
Structura plmnului
i multe altele!!
Peisaj fractal