Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
C5L4
C5L4
MICUL POMPIER
Echipa:
De cte 2 concuren]i
Material necesar: Un butoi plin cu ap\, un butoi gol (n interiorul c\ruia se va marca un semn la 5 cm sub nivelul corespunzator a 10 l de ap\, 2 gale]i de plaj de capacitate identic\, o galeat\ sting\tor (10 l), 2 pl\ci din lemn de 10 cm l\]ime, 10 cm n\l]ime si 2 m lungime, 1 cronometru. Condi]ii de joc: Solul s\ nu se mbibe de ap\ Conduce: Un profesor
Cmpul de joc: Se vor trasa liniile de marcaj conform schi]ei alaturate Anotimp: Scop: Desf\[urare: Orice anotimp, cu excep]ia iernii (pericol de nghe]) Umplerea butoiului gol Jocul n echip\ Cei doi juc\tori stau n spatele liniei de start. La semnalul de start, cei doi alearg\ spre butoiul cu ap\, pe cele 2 pl\ci din lemn. Cu ajutorul g\le]ilor de plaj\ cei doi coechipieri vor umple g\leata sting\tor. Dup\ ce au umplut g\leata sting\tor, juc\torul nr.1 va lua n mn\ furtunul g\le]ii sting\tor [i-l va ndrepta spre butoiul gol, n timp ce juc\torul num\rul doi va ncepe s\ pompeze apa. Se va (vor) declara nvingatoare echipa (echipele) care a (au) reu[it s\ umple butoiul n cel mai scurt timp. Echipa care nu a umplut butoiul cel pu]in pn\ la semn va fi depunctat\ cu 5 secunde.
BUTOI GOL
5m
GALEATA STINGATOR
2m BUTOI CU APA
10 cm
JUCATORUL NR.2